为什么游戏时间没有限制?

其实《闪耀温暖》本身就有玩家玩的时间限制。首先是未成年人防沉迷系统。未满18周岁或未实名注册的账号只能在早上8点到晚上10点之间登录游戏,其余时间不能登录游戏,游戏时间限制为每天两小时。所以闪耀温暖本身就有防沉迷系统,限制玩家的游戏时间。

为什么不限制每个人的游戏时间?很多玩家可能会好奇,为什么《暖暖》不像《王者》等其他游戏一样限制所有玩家的游戏时间?其实这是没有必要的,因为有物理系统的存在。对于竞技游戏《王者》来说,游戏是玩家的乐趣之源。即使游戏不再盈利,玩家也会乐在其中,因为这就是竞技游戏的魅力所在,所以限制竞技游戏时间的措施只有一个。

温暖是不一样的。作为一款休闲穿衣游戏,他的乐趣只是收集制作衣服,或者不断推进剧情,搭配自己喜欢的衣服,仅此而已。而所有的乐趣都取决于游戏中的体力,也就是爱情。虽然你可以从朋友或者粉钻那里得到额外的爱,但是你每天得到的爱是极其有限的。你通关的时候体力用完了,只能等一段时间体力恢复了才能继续玩。

游戏开始可以继续推进剧情,爱情会随着每一次升级而弥漫。但是后面的章节要靠更好的衣服和卡牌,更好的衣服和卡牌要不断的扫前面的关卡,所以一般来说,连续两个十扫之后我们的体力就差不多清零了。如果你遇到了剧情瓶颈,需要做一套闪光服用一辈子,我们可以连续几个月每天把体力都用光,体力用完了就没必要继续玩游戏了。总不能盯着主界面一个小时吧?

结论因此,由于游戏中物理系统的限制,没有必要限制每个人的游戏时间。就算算上所有的日常任务和美甲店的小游戏玩法,你花在《闪耀温暖》上的时间也不会超过两个小时,远低于其他竞技游戏和MMO游戏。就算赶上限量套餐活动,每天游戏时间也不会超过三个小时。

就算你是大氪石,每一章都有套装可以完美压制,但是你只能全力通过两章。所以,无论什么样的玩家,都没有理由继续玩下去。所以虽然《闪耀暖暖》本身没有类似王者的强制下线机制,但是体力耗尽之后就没有理由再玩了。

所以不是我不想限制游戏时间,而是完全没有必要限制玩家的游戏时间。没有了实体刷,玩家自然会下线。