《征途》是什么时候出的?

征途是由上海征途网络科技有限公司自主研发的网络游戏,于2005年8月25日开始技术测试,2005年9月29日进入封闭测试。

2005年6月5438+065438+10月15,Journey开始内测,并宣布“永远免费”;

6月65438+10月65438+2006年2月,征途在2005中国游戏产业年会中荣获“2005中国游戏企业奖”。

2006年4月21日,征途正式发布公测,公测当天最高同时在线人数超过20万。

2006年5月31日,公测仅40天,在线人数突破30万;

2006年6月6日,《征途》入选由迅雷和艾瑞联合评选的“十大热门网游”。

2006年7月21日,Journey经过11多个月的持续测试和改进,正式运营版上线。

2006年8月5日,引入征途(付费玩家)全新运营模式,正式运营版本上线;

6月165438+10月11日,征途同时在线突破68万大关,打破同类网游在线纪录,创造新的历史。

2006年6月5438+2月21,在中国第一网游门户网站17173与行业资深调研机构艾瑞咨询共同打造的《第六届中国网络游戏市场调查报告》和《2006中国网络游戏风云榜》中,征途从15万中脱颖而出。一举囊括“中国大陆市场占有率前15网游”、“中国大陆玩家最喜欢的十大2D网游”、“中国大陆最佳客服十大网游公司”、“中国大陆反外挂十大网游”等四项大奖,成为2006年网游界最闪亮的明星。

2006年2月23日65438+,征途同时在线人数超过75万;

2007年6月5438+10月65438+7月,上海征途网络科技有限公司及其网游《征途》在由数亿新浪网友投票评选的“新浪2006网络盛典”中,荣获年度创新奖和年度最具表现力网游奖。

同时,2007年6月5438+10月65438+7月,由新闻出版总署支持的2006年国内最大的游戏峰会——第三届中国游戏产业年会在成都隆重开幕。上海征途网络科技有限公司凭借2006年的一系列优异表现,在本次年会上从数百家厂商中脱颖而出。包括2006年度十大最受欢迎网络游戏、2006年度十大最受欢迎民族网络游戏、2006年度中国十大游戏开发商、2006年度中国十大游戏运营商、2006年度中国优秀游戏营销企业、2007年度最值得期待网络游戏(巨人)等六个奖项。

65438年10月下旬,由上海市信息委、上海市新闻出版局联合主办的“上海信息集团杯”2006数字互动娱乐产业年度评选中,上海征途网络科技有限公司的网络游戏产品《征途》荣获“最佳角色扮演产品奖”。

2007年3月23日晚,19: 56,《征途》同时在线人数突破86万;

2007年4月20日晚,19:35,《征途》同时在线人数一举突破910000,再次刷新国内同类网游最高同时在线人数纪录。

2007年5月20日晚,19: 36,征途同时在线突破1万,达到1055287人。这是继《魔兽世界》全球市场和《梦幻西游》中国市场之后,全球第三款同时在线人数突破1万的网络游戏。

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