士兵狡猾的博弈评估

《兵在囧途》的玩家可以在浩瀚的地图上冒险,享受无尽的风景和无拘无束的游戏体验。《士兵的欺骗》是第一款专注于心理战的即时战略游戏,旨在提供创新和更有趣的游戏体验。

育碧表示,该游戏将把玩家从传统操作系统中解放出来,让玩家更加沉浸在游戏中,专注于利用策略和智慧战胜敌人。

系统游戏提供单人游戏(战役):主要指挥美军完成二战中的各种作战任务;战役:选择国家(美、苏、英、法、德、意)、年份、地图进行战斗;操作:挑战任务,获得更高积分,其中合作模式可以多人进行;多人游戏:通过互联网玩战斗。

为了模拟二战时两军对抗,取消了传统的战争迷雾。让敌人和我军指挥官有一张漂亮的地形兵力分布图。但在远处只能看到敌军的大致情况和数量,却看不到实际的部队类型(具体是什么样的坦克等。)都不清楚。但这些信息真假难辨,玩家很难在第一时间识破敌人行动的真实性。所以要第一时间进行调查,获取真实信息,知己知彼。

和其他RTS一样,《士兵的欺骗》也要收集资源,建立兵工厂,生产升级武器装备。但《士兵悖论》更注重战略战术,而不是暴力和微操。

对于很多RTS来说,“兵种”的技能时机可以决定一个单位或者一个团能否发挥作用,而对于“兵骗”来说则不然。相反,玩家必须使用能在大范围内发挥作用的招数来阻碍或诱导对手判断战局。如“通信沉默”可以使部队秘密潜入敌方。还可以用“一草一木都是兵”来制造对手是目前敌人的假象。

屏幕游戏以可调节的倾斜视角展示了一个宏大的战争场景。战场硝烟弥漫,战火四处蔓延,地形复杂多变。

在战场单人游戏中,会有动画发布,展示战场上的信息和情况。每场战役之间也会有CG,说明战争的进展和作战计划。

如果缩小,可以观察整个战场的整体情况,就像作战室里的沙盘一样。图中每个单位用一个圆盘标识,大的是坦克等重单位,小的是步兵等轻单位。这个标志是战场上信息的一览无余。

放大可以看到具体情况。靠近并观察对方是什么,是否伪装等。

在游戏过程中,遇到新的武器装备会给出细节。按TAB键了解更多关于部队的信息。

声音

游戏的音乐紧张刺激,很有启发性。游戏过程中会有语音和动画讲解作战计划和任务。被选中的部队执行命令时会有配音和音效。游戏中的音效非常强大,很好的展现了战争场景。

操作

按住鼠标滚轮拖动可旋转视角,旋转滚轮可放大或缩小镜头。WASD或箭头键可以移动视角。

左键或拖拽选择部队,双击选择同类部队,右键取消操作。选择部队,然后按左键前进或攻击目标。部队将在前进中攻击射程内的敌人。但是,发出指令后,所选择的目标将被取消。游戏的这个设定会给玩家带来一些麻烦。玩家需要用CTRL+数字键组成阵型来弥补。

玩笑

游戏的重点在于战术的运用,兵种之间的相互配合以及地形的合理利用。这与其他即时战略游戏不同,体现了信息和地形对战争的重要性。

游戏中的武器种类繁多,包括二战七国的主要作战武器。兵种或地形相互兼容是相当明显的,每个兵种都有自己的优缺点和适用的目标(步兵、地面机械部队、建筑和飞机)。比如有的坦克炮火力很强,但是只能对付坦克建筑却不能轰炸步兵。

甚至少量步兵也可能埋伏在森林或城镇等有利地形,歼灭数量惊人的坦克海。所以这部作品非常重视不同兵种的协同作战,随时配合对手的行动,利用地形制定反击策略和伏击。但提前被发现后跑回树林开枪就是埋伏。

玩家可以通过在战斗中摧毁目标或完成其他任务来获得积分。多人模式大大提高了游戏的可玩性,与人战斗或合作是即时战略游戏的乐趣所在。电脑的AI终究还是不够高。

在单人游戏中,玩家需要与绿色盟军作战,消灭德国和意大利军队。不过盟军的AI也不高。