《西游记》的游戏特色

关卡系统是我们游戏的精髓。随着玩家在游戏中的成长,提升玩家等级、完成任务、体验游戏乐趣、收集素材等功能都要在等级中有所体现。《西游记》的关卡是以西游记为故事背景,围绕八十一难设计的。

我相信每个玩家都有自己的西游梦。我们以经典《西游记》为原型设计,巧妙地将八十一难融入关卡,让那些耳熟能详、耳熟能详的佛经故事得到完美演绎。

第一章介绍关卡:关卡描述了关卡名称,怪物名称类型所在的章节,第一个难点是向西方学习。

鲁豫恶虎,收大弟子...虎灵在双叉岭遇险。

仓郎静

猴子腰

泰处士

熊山军

殷将军逍遥游

鬼怪;雪碧

鬼怪;雪碧

本质

本质

老板第1章

第一章

第一章

第一章

第一章

第一章:御制袈裟由观音寺主持,

一场大火烧毁了寺庙...并大闹黑风山蛇。

熊精

猴子腰

徐灵道人

没有正式头衔的聪明年轻人

黑熊恶魔

鬼怪;雪碧

鬼怪;雪碧

本质

本质

老板,第一章,第一章

第一章

第一章

第一章

第1章取经途中,鲁豫的黄风怪满天飞。

我们怎样才能阻止风...黄风洞里的苍郎静?

老虎精

猴子腰

熊精

蛇精

老虎精

仓郎静

黄风怪逍遥

鬼怪;雪碧

鬼怪;雪碧

鬼怪;雪碧

鬼怪;雪碧

本质

本质

老板,第一章,第一章

第一章

第一章

第一章

第一章

第一章

第一章:伯恩斯夫人的离奇变化,并从中吸取教训。

到了这里,怎么走还是个问题,孙悟空三打白骨精蛇精。

骷髅怪物

仓郎静

白是在两个地方。

白顾靖逍遥逍遥

鬼怪;雪碧

本质

老板,第一章,第一章

第一章

第一章

第一章《西游记》提供了多达十种装备供玩家选择,并在此基础上还设计了建筑、强化、打孔、提升、分解。不仅玩法丰富,而且非常实用。

建造:玩家获得装备图纸后,可以通过收集所需材料来建造相应的装备,通过建造获得的装备质量是随机的。

增强:升级装备属性。每个增强的属性都是固定的,* * *可以增强到11。1-3加固成功概率为100%,四级以上会有一定概率失败。加固失败将导致设备退化。

打孔:设备可以打孔。根据装备等级不同,出拳次数可以不同。打孔后装备可以镶嵌各种宝石,不同的宝石会增加不同的属性。玩家可以根据需求合理搭配各种宝石。

升级:装备等级从低到高分为白-绿-蓝-橙-紫。等级越高,装备的基本属性也会越高。玩家只要收集到十件同等级的装备,就可以换取一件更高质量的装备。

分解:分解不需要的装备可以获得大量原材料,分解获得的原材料可以用来建造更高级别的装备。同样,不同的设备等级,分解的材料也会不同。装备名称等级限制装备类型装备零件配备职业青铜剑1兵器手剑客天启剑10兵器手剑客王者传奇20兵器手剑客龙30兵器手剑客萧月40兵器手剑客鹿腱甲。2衣服上身剑客火云甲12衣服上身剑客链晶甲22衣服上身剑客黑瑶甲32衣服上身剑客银鳞霜甲42衣服上身剑客森林裤3裤子下身剑客野裤13裤子下身剑客猎装皮裤23裤子下身剑客黑瑶皮裤33裤子下身剑客冰霜打底裤43裤子下身剑客牛靴4鞋足 剑客天蓬靴14鞋脚剑客牛皮靴24鞋脚剑客景尧靴34鞋脚剑客霜影靴44鞋脚剑客铁匠头盔5头盔头剑客探险者帽15头盔头剑客猴盔25头盔头剑客暗盔35头盔头剑客冰晶盔45头盔头剑客乌木拳套1武器手僧香木拳套10武器手僧遗物拳套20武器手僧混 天拳套30兵器手僧霹雳拳套40兵器手僧铁石甲2衣服上身僧灵甲1 2衣服上身僧炼火服22衣服上身僧玄铁甲32衣服上身僧天命甲42衣服上身僧穿山推甲3裤子下身僧黑石裹甲13裤子下身僧勇腿甲23裤子下身僧玄水晶打底裤33裤子下身僧天启 腿甲43裤子下半身修士行者的靴子4鞋子脚修士刺靴14鞋子脚修士应急靴24鞋子脚修士黑铁靴34鞋子脚修士天行者靴44鞋子脚修士同伴守护者的帽子5头盔头修士正义帽15头盔头修士天煞头盔25头盔头修士田璇头盔35头盔头修士天宝罩45头盔头修士火焰符号1武器手魔法师雷明福6 5438+00武器 手仙紫荆花壶20兵器手仙摄魂钟30兵器手仙芭蕉扇40兵器手仙太平袍2衣上身仙亮衣12衣上身仙灵动袍22衣上身方士尚云之袍32衣上身方士夏紫衬衫42衣上身方士高档布裤3裤下身方士丝绸裤13裤下身方士王灵打底裤23裤下身方士尚云打底裤33裤下身方士 夏紫夏衣43裤下体仙女楚韵布鞋4鞋脚仙女智慧靴14鞋脚仙女缥缈靴24鞋脚仙女霓裳靴34鞋脚仙女紫云靴44鞋脚仙女生命草帽5盔头仙女狐狸帽15盔头仙女将头罩25盔头仙女蔡赟盔35盔头仙女紫色戒指帽45盔头仙女抛光项链6项链无限制浮动吊坠16项链 颈不限灵巧项链26颈不限黑曜石吊坠36颈不限冰径项链46颈不限魔石项链6颈不限霸项链16颈不限平衡吊坠26颈不限。 轩明项链36项链无限年表项链46项链无限魔法项链6项链无限海牙项链16项链无限狮子心吊坠26项链无限玻璃项链36项链无限夏紫项链46项链脖子无限命中手镯7手镯手腕无限破军手镯17手镯手腕无限罗刹手镯27手镯手腕无限偶像手镯37手镯手腕无限飞行手镯47手镯手腕无限心灵手镯7手镯。腕无限童模手镯17手镯腕无限百搭手镯27手镯腕无限锯齿手镯37手镯腕无限气腕47手镯腕无限信仰手镯7手镯腕无限气手镯17手镯腕无限菩提手镯27手镯腕无限易腕手镯37手镯腕无限紫47手镯腕无限虎徽8无名指无限勇徽18无名指无限导戒28无名指无限怒戒38无名指无限水 迷雾戒指48无名指不限硬戒指8无名指不限征服戒指18无名指不限琥珀戒指28无名指不限突击戒指38无名指不限田零戒指48无名指不限智慧戒指8无名指不限净化戒指18无名指不限活力戒指28无名指不限刻明戒指38无名指不限灵气戒指48无名指不限战斗将在特定场景中进行,允许单人对单人,单人对多人,多人对多人。

1,学习:

所谓“不打不相识”,很多时候,一场好的打架不仅能提高自己的打架技能,还能增进人与人之间的感情。

在对方相同的情况下,竞赛总是一场公平的决斗。

点击其他玩家,然后选择游戏。对方确认后,可以和同阵营的玩家一起玩,没有任何奖惩。

竞争性pvp:

PK的一种竞技模式,有输赢奖惩,是喜欢竞技运动玩家的首选。

2、土豪玩家pvp:

(1),主方获胜:

主动方善恶值将减少10点(刚开始会减少10点),穿戴的所有装备耐久度减少5%。

被动方减少当前经验值10%,当前穿戴的所有装备的耐久度10%。

(2)、被动的胜利:

主动方穿戴的所有装备耐久度降低10%,当前经验降低10%,当前金钱降低5%。

对于被动的一方,没有奖励也没有惩罚。

3.敌对玩家pvp:

(1),电平抑制:

主动队平均成绩高于被动队平均成绩10(含10)或者主动队所有成员成绩之和高于被动队所有成员成绩之和40(含40)。在这种情况下,不同势力展开恶意PK,这就是等级压制。

A.该倡议获胜:

主动方善恶值降低5点。减少当前体验1%。

被动方减少当前经验5%。穿戴的所有装备耐久度降低10%。

B.被动方获胜:

主动方善恶值降低5点,损失当前经验值10%,穿戴的所有装备耐久度降低10%。

被动方荣誉增加10点。

(2)、无层级压制:

A.该倡议获胜:

主动方荣誉增加5点。

被动方荣誉增加1点。降低当前体验2%。装备耐久度下降10%。

B.被动方获胜:

主动方减少当前经验5%,荣誉增加1点。装备耐久度下降10%。

被动方荣誉增加5点。善恶值(x)范围0-100对玩家的影响40

成就系统分为合成、等级、任务、装备、PK、功勋、世界(活动)。称号是对玩家游戏行为的一种鼓励和认可。头衔多与成就有关,一定的成就获得后会被授予。

职称和成绩一样,只要符合条件,就会自动获得。与成就不同,头衔和名字可以在角色中显示。

开销。排行榜是对玩家积极性的认可,可以引导玩家进行良性竞争。排名一般与成绩密切相关。

排名分类:

持有最多金币:玩家拥有的金币数量。

最高等级:玩家的等级

通关次数:玩家通过关卡的次数。

总消费:玩家在商城购买道具所花费的历史总金额。

建造次数:玩家制造装备的次数。

镶嵌次数:玩家在装备上镶嵌宝石的次数。

强化次数:玩家强化装备的次数(失败和成功都算)。家族领地的功能是游戏的一大特色。拥有家庭的玩家会有自己的领地。家庭领地有很多有趣的设计,可以让玩家真正体验到大家庭的感觉。

家庭建筑目前有家庭大厅,药房,仓库,锻造室和休息室。每个建筑都有五个等级,lv1到lv5。等级越高,建筑的作用越明显。

最初拥有的建筑都是LV1,最多可以升级到LV5。

家庭厅:对于最基本的建筑,提供家庭人数上限。级别越高,能容纳的人就越多。家堂的级别对应着家族的级别。

药房:家属可以花自己的捐款买药。等级越高,可以买的品种越多。

仓库:可以增加家族资源的最大价值。

锻造室:家属可以修理设备。级别越高,他们花的钱就越少。

休息室:会让家人变得软弱。级别越高,他们花的钱就越少。

玩家可以通过家族任务获得家族资源升级家族,也可以直接通过商城获得。家族战是一种新的PVP模式,是团队战的重要补充。

家族战是挂机形式的战斗,即玩家下线后仍可参与。家族可以自由战斗,战斗方式是申请,需要族长申请。

每天固定时间会进行家族战,最多3场。参加家族战斗可以获得功德和经验。Border hangup是一款在PK系统上设计的轻松PVP游戏,让更多人线下体验PVP的魅力。

达到20级的玩家可以去边关挂机处申请战斗,边关挂机可以获得不错的经验和功勋奖励。输赢界面:

家族战争结束后,会弹出胜负界面,胜负界面会显示战争的具体信息,包括胜负关系、敌我家族阵亡人数、个人死伤人数、获得的奖励等。

名词解释:

被我们杀死的人数:被我们杀死的人数就是被我们家人杀死的人数。

被杀人数:被杀人数是指杀死对手家庭成员的人数。

对方杀的人数:对方杀的人数就是我们家杀的人数。

胜利或失败的判断:

1和30分钟内,如果家族石像的生命值为0,则家族战争结束,石像的生命值为0的一方为输家,不为0的一方为赢家。

2.30分钟后,如果双方的石像都没有被摧毁,将根据被杀死的人数来判断胜负。当一方死亡人数超过10时,死亡人数多的一方为胜者。

3.30分钟后,如果双方石像未被破坏,且双方死亡人数未超过10,则直接判定为平局。

家庭战争奖励:

家族奖励:家族战争的胜利者可以获得大量的家族资源奖励。以防御型家族仓库等级为基础,防御型家族仓库等级越高,获得的资源越多。

个人奖励:家族令牌(所有参与家族战争的成员,无论挂机还是参战,战后都可以获得家族令牌奖励。收集5个家庭令牌,每天与家庭管理员交流一次经验。每场战争的胜者获得3个家族代币,败者获得1。如果平局结束,双方只能获得1个家族代币)。

贡献奖:

任何人在家族战争中杀死一个敌人,都可以获得对家族成员的贡献奖励,家族贡献可以用来获得家族福利。

具体为:1死亡人数=20贡献,1死亡人数=1贡献。官位系统是模拟封建王朝统治阶级的创新玩法,让玩家在游戏中“为官为福”。

官位分五等,妖名与神仙官位不同。

仙:官阶姓名人数一品创世贤者1二品八品天龙归元贤者2三品伏魔真人干坤真人逍遥罗家行者4四品雷神将盖海龙妖石天瑶池石天宝瓶座使者碧波神七卦石天灵台仙长8五品旅行家平遥法师凌霄守将雷。天庭部天守桃源力士三界散仙莲仙8* 2妖:官阶姓名人数一品九天妖王1二品火云妖尊忘罗刹2三品妖传统玉面修罗噬血狂妖催命无常4四品强力鬼王黑风老妖克制灵魂使者死亡妖王离火郡主三界妖将焚天庭妖王杜锋妖王8五品鬼鬼兽将引火云妖。龙勾魂魔,魔寨使者,魔灵,妖,龙巡海,夜叉巡山教主,8*2除了等级之外,还有文官武直的划分,文官武直的权利也不一样。

仙人:二级文官、武职、二级、八级、天龙归元圣人、三级、干坤、真人逍遥、罗汉卧妖、真人坠入贾行者、四级、净瓶使者、碧波神、奇卜、石天灵台仙人、雷神会盖海龙、妖魔化石天瑶池石天、五级、行者、桃源力士、三界、散仙、莲花仙人、平遥大师、凌霄守将、布勒田冰

游戏中的游戏币有三种,分别是1、游戏币2、仙币3和礼物卷。

游戏币:游戏币是游戏流通的基础货币,也是玩家交易和NPC交易的主要货币。可以通过打怪物和任务获得。

仙币:仙币是一种充值货币。玩家在官网充值后得到的钱主要用于购买商城商品。游戏商城为玩家提供了大量的便利道具和各种强化稀有材料。悄悄透露出华丽漂亮的时装只有商场才有。

礼券:礼券是系统给予玩家的货币,可以用来在商城购买一些道具。游戏会随时开展各种活动赠送礼券答谢玩家。一:进入擂台。

每天19: 20-19: 30是入圈时间。此时,30级以上的玩家可以在力量管理器处进入擂台。

二:分组

根据活跃玩家的级别分成两组。

归因:30级到50级的玩家。

天神团:51级以上玩家。

第三:在拳击场上战斗

1,环内PK以1VS1的形式进行。系统自动匹配选手,胜者晋级,败者淘汰。如果匹配一个bye,就会自动提升。

2.战斗时间100秒。如果没有胜利者,生命值高的玩家将被提升。如果比例相同,则低一级晋升;如果还是一样,会随机提升一个玩家。

3.在擂台战中不能使用任何药物,但是可以使用BUFF道具。

4.玩家进入16强时,会进入16强赛表,所有全服玩家都可以通过电源管理器看到当天的16强赛表。

四:积分

每打1场,无论胜败都可以获得经验和1环点数。

五:排行榜

挑战积分前10出现在挑战列表中,积分可累积一周。周日排行榜前10的玩家可以在排行榜面板领取奖励,清空所有玩家的挑战点数。秘境是西游记特有的挑战系统。通过探索秘境,玩家可以获得强大的极品服饰、角色技能书、宠物技能书等各种稀有物品!不过需要注意的是,秘境挑战只能使用秘境特殊符号或者仙币进行。

进入秘密领域:

玩家右下角有一个“秘密领域”图标。点击进入。

秘密领域简介:

秘境有三种:初窥秘境,深入秘境,徘徊秘境。

在不同的秘境中,挑战需要的仙币不同,获得的物品也不同;你从挑战中获得的东西将会在专属的秘密仓库里。

在界面右下角,还可以查看其他人的秘密挑战奖励信息。