Windows还是Mac,游戏开发如何选择?

看你玩什么游戏了。

先说结论。我推荐最佳配置:1套1-1.5万中高端台式机,1套mbp15。

如果非要选1,那就必须放弃,区别就在于不一样。

Windows笔记本,尤其是游戏开发领域的,不太推荐,故障率高,维护麻烦。

我不讨论虚拟机之类的自虐方案。

如果你的游戏涉及ios平台,当然要有mac。

Blender可以满足建模的需要,kirta和gimp可以作为原画。问题是,你能吗?Unity3d,ue,cocos2d,这些常见的MAC都可以。但是你在不同的公司会有不同的工具链和工作流程,要看具体情况。

如果你要开发的游戏主要是针对windows桌面版的,毫无疑问你需要一台windows电脑。

然后再看你的游戏的渲染质量要求,比如你想做的次世代游戏大作,那么笔记本的显卡可能会很吃力,风扇轰鸣,画面卡顿,温度飙升,cpu下降。这时候你就需要一个高端的游戏开发桌面了。

游戏开发的发展方向

1,游戏程序开发

游戏程序开发主要负责游戏程序开发,这是一个比较小的人才缺口,因为各个高校都开设了c/c++,java等专业,现在国内从事软件开发的人才需求量比较大,人才输出也比较大。

2.游戏策划

游戏策划通常的定位是游戏产品经理,属于比较综合的岗位。主要负责游戏需求调查分析、游戏商业模式建立、游戏创意设计、游戏原型制作等。,需要经常和整个游戏部门的人交流。

3.游戏运营

主要负责游戏的日常运营,数据分析,游戏推广,活动策划。同样,一个好的游戏运营者也需要丰富的游戏经验才能开始工作。他应该熟悉行业的一些重要指标和游戏的盈利模式。

4.游戏艺术

游戏美术涉及几大类:游戏规则和玩法、视觉艺术、编程、产品化、音效、编剧、角色、道具、场景、界面,这些都是一个游戏设计项目所需要的。游戏设计师通常专注于特定的游戏类型,如桌面游戏、纸牌游戏或视频游戏。