组织是否可以借鉴游戏的成瘾机制,让员工对工作“上瘾”?
为什么有些游戏会让人上瘾?有什么办法可以让人对工作上瘾?长时间的高压工作,我们都希望有一次“说走就走”的旅行。旅行让我们工作更有效率,感觉更好。为什么旅行这么神奇,背后有哪些最新的科研成果?喜欢玩游戏的朋友一定对盛大游戏很熟悉。当时盛大出品的《mir传奇》是国内最早的网游之一,人气之高,堪称国产游戏。
但随着盛大游戏的不断繁荣,公司的结构也逐渐变得复杂,员工数量也相当庞大。这时候盛大高层开始思考:应该如何设计公司架构,管理这么多员工?作为游戏公司,盛大给出了非常“游戏化”的解决方案。他们开发了一个“游戏管理系统”。这个系统基于游戏设置员工的职位等级为战斗等级。员工每完成一项工作,都会获得一定的经验值,经验值满了就可以升级。一旦升级,员工的工资也会提高。
换句话说,你在盛大赚多少钱,完全取决于你在公司的“战斗水平”。其实每个公司都会设定自己的职位等级,但是当一个游戏公司采用基于游戏的管理体系时,generate已经取得了惊人的能量。采用该制度的第一年,盛大游戏已经建立并完成了700多个项目,员工平均晋升1.62,平均加薪14%。升职最快的员工简直上了超级火箭,一年16级的提升,意味着至少100%的加薪。
值得深思的是,为什么盛大这种游戏公司,凭借其游戏管理系统取得了如此好的成绩。事实上,积极心理学之父米哈里·齐克松·米哈伊尔在《心流》中给出了答案:最佳体验心理学。盛大员工在工作中进入了一种行动力的状态,所以取得了很高的工作效率和幸福感。那么,我们来谈谈什么是心流,心流有什么用,我们每个人在生活中是如何进入心流状态的?流量是多少?心流是一种最高浓度的精神体验。