瘟疫公司手游病毒是如何感染的?

瘟疫公司手游里的病毒如果感染的话真的很吓人,那么你们都了解过吗?所以现在边肖想和你分享瘟疫公司的手机游戏病毒是如何被感染的。如果有朋友想知道,就来看看吧!

传播途径

鸟类传播:可提高病原体的传染性和跨境速度。

啮齿动物传播:可提高病原体的传染性和病原体在城市地区的适应性。

家畜传播:可提高病原体的传染性和病原体在农村的适应性。

空气传播:可以提高病原体的传染性,增加上飞机的机会,提高病原体在干旱地区的适应能力。

水媒传播:可提高病原体的传染性,增加登船机会,提高病原体在潮湿地区的适应能力。

昆虫传播:可提高病原体的传染性和病原体在炎热地区的适应性。

血液传播:可以提高病原体的传染性,提高其在贫困地区的适应能力。

极端动物传播:大大提高病原体在城乡的适应性,增加传染性和跨境传播的概率。

极端生物气凝胶:大大增加病原体上飞机和登船的概率,显著提高传染性。

极端血液寄生:大大提高病原体在热点地区和贫困地区的适应性,显著提高传染性。

特殊能力障碍

恶心:轻微增加病原体的传染性和严重性。

咳嗽:轻微增加病原体的传染性和严重程度,增强病原体在市区的传染性。

皮疹:轻微增强病原体的传染性和严重性。

囊肿:略微增强病原体的传染性和严重性。

贫血:轻微增强病原体的传染性和严重性。

呕吐:增强病原体的传染性和严重性。

肺炎:增强病原体的传染性和严重性,提高寒冷地区病原体的传染性。

打喷嚏:增强病原体的传染性和严重性。

出汗:增强病原体的传染性和严重性,提高寒冷地区病原体的传染性。

极端过敏:增强病原体的传染性和严重程度,提高富裕地区病原体的传染性。

脓肿:增强病原体的传染性和严重性。

腹泻:显著增强病原体的传染性和严重性,略增强致死性。

肺水肿:增强病原体的传染性、严重性和致死性。

肺间质纤维化:增强病原体的传染性、严重性和致死性。

皮肤损伤:显著增强病原体的传染性和严重性。

肿瘤:增强病原体的传染性和致死性。

炎症:增加病原体的传染性、严重性和致死性。

血友病:增加病原体的传染性和严重性。

痢疾:大大提高病原体的传染性、严重性和致死性。

器官全面衰竭:大大提高病原体的杀伤力和严重程度。

全身性感染:大大增强病原体的传染性、严重性和致死性。

内出血:大大增强病原体的杀伤力和严重性。

坏疽:大大增强病原体的传染性、严重性和致死性,并能使尸体传播。

失血性休克:大大提高病原体的杀伤力和严重程度。

失眠:略微增强病原体的严重程度,略微延缓解药的发展。

妄想症:增加病原体的严重程度,延缓解毒剂的发展。

癫痫发作:它极大地增强了病原体的严重性,并极大地延迟了解毒剂的开发。

疯狂:大大提高病原体的传染性和严重性,显著延缓解药的研发进度。

麻痹:提高病原体的传染性、严重性和致死性,显著延缓解毒剂的研制。

昏迷:大大增加病原体的严重程度,略微增强杀伤力,明显延缓解药的研制。

抗寒:提高病原体在寒冷地区的适应能力。

耐热性:提高病原体在炎热地区的适应性。

环境强化:大幅提高病原体在冷热地区的适应性。

耐药性:提高病原体在富裕地区的适应性。

基因强化:减缓解毒剂的发展。

基因重组:增加解毒剂研发工作量。

发病症状

恶心:轻微增加病原体的传染性和严重性。

咳嗽:轻微增加病原体的传染性和严重程度,增强病原体在市区的传染性。

皮疹:轻微增强病原体的传染性和严重性。

囊肿:略微增强病原体的传染性和严重性。

贫血:轻微增强病原体的传染性和严重性。

呕吐:增强病原体的传染性和严重性。

肺炎:增强病原体的传染性和严重性,提高寒冷地区病原体的传染性。

打喷嚏:增强病原体的传染性和严重性。

出汗:增强病原体的传染性和严重性,提高寒冷地区病原体的传染性。

极端过敏:增强病原体的传染性和严重程度,提高富裕地区病原体的传染性。

脓肿:增强病原体的传染性和严重性。

腹泻:显著增强病原体的传染性和严重性,略增强致死性。

肺水肿:增强病原体的传染性、严重性和致死性。

肺间质纤维化:增强病原体的传染性、严重性和致死性。

皮肤损伤:显著增强病原体的传染性和严重性。

肿瘤:增强病原体的传染性和致死性。

炎症:增加病原体的传染性、严重性和致死性。

血友病:增加病原体的传染性和严重性。

痢疾:大大提高病原体的传染性、严重性和致死性。

器官全面衰竭:大大提高病原体的杀伤力和严重程度。

全身性感染:大大增强病原体的传染性、严重性和致死性。

内出血:大大增强病原体的杀伤力和严重性。

坏疽:大大增强病原体的传染性、严重性和致死性,并能使尸体传播。

失血性休克:大大提高病原体的杀伤力和严重程度。

失眠:略微增强病原体的严重程度,略微延缓解药的发展。

妄想症:增加病原体的严重程度,延缓解药的发展。

癫痫发作:它极大地增强了病原体的严重性,并极大地延迟了解毒剂的开发。

疯狂:大大提高病原体的传染性和严重性,显著延缓解药的研发进度。

麻痹:提高病原体的传染性、严重性和致死性,显著延缓解毒剂的研制。

昏迷:大大增加病原体的严重程度,略微增强杀伤力,明显延缓解药的研制。

边肖已经非常清楚地介绍了细节。小伙伴们,看完你清楚了吗?所以朋友们,你们一定要仔细看看。看完之后,边肖认为你可以在游戏中亲自尝试一下。毕竟不试试不知道好不好!