QQ自由幻想JK加什么点?敏捷+体质 对吗?
首先要对防具和武器穿戴所需属性进行计算和分析:剑客使用6级武器钢剑需要14点敏捷,每升一级武器需要增加12点敏捷,也就是说,12级武器需要26点敏捷,以次类推……剑客初行者本身具有8敏捷,每升一级就有1点自动增加到敏捷上,从1到12级可以升级11次,可自由分配22点属性,自动加点后12级剑客敏捷20(8+11),还达不到佩戴武器敏捷属性的要求,就必须从自由分配的22点属性中拿出6点加在敏捷上。
10级侠客服需要57体质,每升一级武器需要增加50点敏捷,也就是说,20级剑侠服需要107点敏捷,以次类推……剑客初行者本身具有20体质。每升一级就有4点自动增加到体质上,从1到10级可以升级9次,自动得到36体质,另可自由分配18点属性,自动加点后10级剑客敏捷56(20+36),只需从自由分配的属性点中拿出1点加在体质上。
也就是说,为了保证相应的等级穿戴上相对应的防具和兵器,自由分配的属性点要首先保证加在敏捷和体质上,剩余的再按个人喜好分配。
2、抛开防具和武器穿戴限制,倾向在力量属性上加点。
此种方法不考虑防具和武器穿戴的属性点要求,1-10级自由分配的18个属性点中至少一半加在力量属性上,其余点数平均分配给体质和敏捷。10级以后确保每2级增加1点的力量,这样就形成了高攻击性剑客的雏形。这种加点的方法导致规定的等级穿戴不了相对应的防具和兵器,理论上武器的攻击力和自身防御力低,但是可以通过武器和防具的加工来弥补不足。
罡气剑 +1或2 目标攻击 130%伤害
通背 +0 (不推荐学习)
真空剑 +1 目标攻击 远程剑技,对敌人造成95%的伤害,每次升级伤害提升5%。
风斩+0 (不推荐学习)
金缚剑 +1 目标攻击 145%伤害,敌人无法移动6秒,每次升级作用时间延长1秒。
幻影剑 +5 目标攻击 造成145%伤害,15秒内使敌人命中下降30%,每次升级效果增强5%。推荐+5,因为刷怪物和BOSS时候
他们打不到你,全MISS,伤害不到你比什么都重要。本人觉得很好用。
饮血剑 +1 目标攻击 150%伤害,20%的伤害转化为生命恢复,每次升级伤害提升5%,转化生命增加2%。
噬魂剑 +1 目标攻击 150%伤害,20%的伤害转化为法力,但同时消耗生命,每次升级伤害提升5%,转化法力增加2%。
封法剑 +1 目标攻击 155%伤害,敌人无法使用技能6秒,每次升级作用时间延长1秒。
旋风剑 +5 范围攻击 对以自己为中心半径100的圆范围内的敌人造成130%的伤害,每次升级伤害提升。 群攻技能,推荐加满到5。
锁灵剑 +5 目标攻击 160%伤害,10秒内敌人无法受到任何有益的状态的效果,每次升级作用时间延长1秒。 极品技能加满。
混沌剑 +1 目标攻击 160%伤害,10秒内敌人无法受到任何有益的状态的效果,每次升级作用时间延长1秒。
狮心剑 +3 目标攻击 100%命中,175%伤害,每次升级伤害提升10%。
陨星剑 +3 目标攻击 165%的伤害,2%的几率出现即死判定,每次升级伤害提升10%。
辅助技能点加法
1、剑术修炼 加5 被动技能 使剑系攻击技能的伤害提升2%,每次升级伤害提升2%。
2、盾防修炼 加5 被动技能 使用盾牌时的总体防御力提升2%,每次升级总体防御提升2%。
3、铁城神盾 加5 目标攻击 30秒内伤害抗性提升10%,每次升级伤害抗性提升3%。
4、挑衅 加5 范围攻击 将以自己为中心半径100的圆范围内的敌人吸引过来,每次升级吸引敌人的效果增加。
5、煞气 +1 范围攻击 将以自己为中心半径100的圆范围内的敌人震晕6秒。这个技能值得学习,因为在很多时候,全靠他来保护你不死。
6、其他辅助技能全加1好了,表示学习到了。