Dota 6.61问题
*新英雄:牛头人酋长(警卫团)详情见下文。
*闪电鬼:技能重做详情见下文。
*女妖:用新技能潜行蛇取代连环闪电。详见下文。
*女妖:用新技能石化凝视取代净化。详见下文。
*冥界亚龙:用新技能取代狂热。详见下文。
*流浪剑客:用新技能替换坚韧光环的细节见下文。
*告诉我如何关心:用新技能替换极限速度。详见下文。
*双头龙:用新技能液体火取代自动火。详见下文。
*巨魔战将:用新技能替换逃跑者的细节见下文。
*流浪剑客:风暴重做技能锤详情见下文。
*变种向导:重做技能变种攻击详见下文。
*水晶室女:用新技能冰霜新星替换冰霜新星的细节见下文。
*幻影刺客:用新技能欢迎raid取代闪现raid。详见下文。
*食人魔精灵:重做技能多重施法详情见下文。
*矮人狙击手:用新技能霰弹枪替换手榴弹的细节见下文。
*巨魔战将:用一个新技能,热血战争精神(以前版本兽王的被动技能)取代狂热光环。
*兽王:用新技能狂野之心(以前版本巨魔战将的被动技能)取代手指狂怒。
* magina:改写技能的力量虚空伤害机制(现在同时对目标及其附近单位造成伤害,对附近单位的伤害等同于目标单位的力量虚空造成的伤害)
*消音器:重写技能的最后一句话,使其可以应用于试图取消后施法动画的单位。
*树精卫士:重做技巧详见下文。
*舰队指挥官:降低敏捷(18->;11)和敏捷成长(1.7-->;1.3)
*斧王:降低基础护甲(2.8-& gt;1.8)
*痛苦的来源:提升技能的虚弱施法距离(800-& gt;1000)
*刚背兽:智力提高0.6。
*刚背兽:提高技能刚毛向后动作角度(90-& gt;110)
*刚背兽:将技能刚毛背伤蓄力上限改回原值(300-& gt;250)
*育母:改变寄生蜘蛛的护甲类型(中等-& gt;普通),以及外塔攻击受到的伤害(50->;100%)
*水晶室女:削弱技能的光辉光环(0.75/1.5/2.25/3-& gt;0.5/1/1.5/2)
*黑暗贤者:增加技能真空的施法距离(600-& gt;800)
*黑暗贤者:减少技能离子壳的冷却时间(15-& gt;7)
*黑暗贤者:技能真空不再作用于魔法免疫单位。
*黑暗贤者:技能真空牵引的效果会延迟0.3秒。
*死亡先知:技能巫术研究不再给予额外的移动速度。
*地理学家:改变技能欺骗造成的伤害(60/80/100/120-& gt;50/80/110/140)
*地理学家:减少技能欺骗的冷却时间(20/18/16/14--> 16/14/12/10)
*召唤师:增加欢乐之刃的持续时间(6-& gt;8)
*光之守卫:改变技能法力损失造成的眩晕降低移动速度(60%持续2秒)。
光明守卫:你的英雄在被技能致盲之光击退后不会再失去控制。
*食尸鬼:移除了技能撕裂伤的初始眩晕效果。
*妖巫:减少技能巫术持续时间(1/2/3/4-& gt;1.25/2/2.75/3.5)
*德鲁伊:每一级技能变身都有一个额外的战斗嚎叫技能(额外攻击力/护甲,20/2,40/4,60/6)和减少持续时间(10->;8)
*德鲁伊:改变精灵熊的技能(等级1-& gt;添加项目列,级别2-& gt;增加技能回归,3级->;增加缠绕技能,等级4->增加法术抗性和技能粉碎打击)
*德鲁伊:变成熊后增加攻击距离(100-& gt;150)
*德鲁伊:技能疯狂施放后,会同时影响精灵熊和德鲁伊。
*德鲁伊:去掉熊后,技能合二为一。
*德鲁伊:精灵熊和英雄的技能持续时间相同。
*古人防御:减少技能死亡缠绕的冷却时间(7-& gt;6)
*古人防御:对一个目标第一击就可以获得技能霜之哀伤的效果。
月亮骑士:增加技能月祝福范围(300-& gt;900)
*半人猛犸:减少技能二级反转的冷却时间(120-& gt;120/110/100)
*半人马猛犸:强化攻击动作
* magina:降低初始强度(21->;16)
*娜迦魔女:减少碰撞体积(24->;8)
娜迦魔女:减少技能图像的施放时间。
*娜迦魔女:减少技能图像的冷却时间(50-& gt;40)和魔法消耗(85/105/130/150->;70/80/90/100)
*死灵法师:改变技能衰竭光环值(0.5/0.75/1/1.25%-> 0.4/0.6/0.8/1%)和作用范围。
(700/800/900/1000->;1000)
*死灵法师:减少力量增长(2.0-& gt;1.5)
*先知:减少技能之星监禁的冷却时间(20-& gt;18/16/14/12)
*熊猫酒仙:提高火熊猫技能和永久牺牲造成的伤害(10/10/30-& gt;15/30/45)
*遗忘法师:技能生命涉及的最大距离增加50,等于施法距离。
*暗影萨满:减少技能妖术的持续时间(1/2/3/4-1.25/2/2.75/3.5)。
*流浪剑客:提高技能距离挥舞伤害(10/20/30/40%-& gt;20/30/40/50%)
* huskar:移除技能沸血矛的伤害上限。
*暗影恶魔:增加魔王护甲减免(1/2/3/4-& gt;2/3/4/5)
*暗影牧师:减少技能薄葬的冷却时间(80/60/40/20-& gt;54/40/26/12)
*消音器:减少技能最后一句话的持续时间(1/2/3/4-& gt;0.75/1.5/2.25/3)
*鱼人守卫:技能渔夫粉碎打击的伤害类型现在是物理伤害。
*幽灵:为技能幽灵刃的强度增加视野。
*精神分裂症:增加技能的范围,并额外增加2%的移动速度。
*山巨人:粗犷技能的出现现在被动给予护甲(3/4/5/6)
*山地巨人:技能的粗犷外表现在有300的触发范围,不再只由短程攻击触发。
*圣殿刺客:改变技能折射的持续时间/冷却时间(20/23-& gt;17/17)
*圣殿刺客:改变技能灵能之刃的溅射范围(80/160/240/320-& gt;320)和攻击距离增加(50/100/150/200->;40/100/160/220)
*圣堂刺客:技能折射现在是瞬发技能。
*恐怖之刃:变身后移动速度提高20点。
*修补匠:限制黑帝战斗刷新
*巨魔战将:改变了导致技能盲的失败攻击次数(15/24/33/42-& gt;20/28/36/44),以及冷却时间(8->;15/12/9/6)
*无尽尸王:减少基础护甲(6-& gt;3)
*无尽尸王:墓碑不再产生僵尸。战争阴影下的单位总数。
* ulfsaar:改变了技能超级力量的攻击速度提升(100/200/300/400-& gt;400),以及攻击次数(5->;3/4/5/6)
*复仇之魂:提升点力量提升0.5。
*复仇之魂:提高技能命令光环的范围(450-& gt;900)
*复仇之魂:技能恐怖波动会增加伤害(25/50/75/100)减少宽度(350-& gt;300)
*复仇之魂:减少基础攻击间隔(1.77-& gt;1.7)
*风行者:减少基础攻击间隔(1.6-& gt;1.5)
*众神之王:技能电弧闪电施放一次后下一次可以立即施放,无需等待闪电跳跃,冷却时间增加(2-& gt;2.5)
*增加一个基础物品,幽灵杖。详见下文。
*增加一个基础物品,平息之刃。详见下文。
*增加了一个基本物品躲避护身符。详见下文。
*增加了一个新的合成物品,可怜鬼盾。详见下文。
*关于新增加的合成弹射人员的详细信息,请参见下文。
*增加了一个新的合成物品,卡佳的洞见笛子。详见下文。
*添加了新的合成魔杖。详见下文。
* halim的工作人员:配方更改详情见下文。
*幻影斧:物品重做详情见下文。
*失落之刃:购买合成卷轴可以升级一次。请参见下面原始属性更改的详细信息。
*漩涡:构图滚动和属性变化详见下文。
* Lincoln serve:以下技能被改写,使其可以被Lincoln serve抵抗:束缚打击、脑蚀、灵魂之矛、忠诚考验、仇恨、毒触、黑暗之语、星界禁锢、牺牲、地图地标、战斗饥渴、撕裂伤口、电子旋风、麻痹药水、多重施法、变体攻击(力量主导)、迁移换位、分离和窒息之刃。
*突击装甲:降低卷轴的价格(2000-& gt;1500)
*突击装甲:正反装甲光环现在可以作用于建筑。
*刃甲:反馈神圣伤害。
*血精石:降低每点能量的恢复速度(2->;1.5)和被动魔速(200->;150%)
*骨锤:使用巨劲带增加眩晕持续时间(1.1-& gt;1.4),总价没变。
*细剑:增加攻击力(200->;250)
* Eul的神圣之杖:它可以作用于自己。
*斯佳丽之眼:降低卷轴价格(1250-& gt;750)
*真宝石:降低商品价格(750-& gt;700)
*恢复头巾:降低卷轴的价格(225-& gt;200)
*林肯球:抵抗技能不会再打断你的瞬移技能。
*洛萨前方:增加偷袭伤害125。
*洛萨前方:减少冷却时间2秒(20->;18)
*洛萨正面:公式用一把大剑代替了秘银锤。
魔杖:增加25秒冷却时间(可以参与魔杖合成)。
*幻影斧:现在可以分裂了。
*幻影斧:增加冷却时间(40->;50)
*疯狂面具:降低卷轴价格(1050-& gt;1000)
*秘密银锤:降低商品价格(1610-& gt;1600)
金箍棒:现在你有一个战胜敌人的被动技能,可以切换这个技能的开关状态。详见下文。
*相位鞋:改变持续时间/冷却时间(5/10->;6/12)
*相位鞋:减少护甲(7-& gt;5)
*流浪法师斗篷:降低物品价格(650-& gt;400)
*荣耀:移除8%闪避,增加荣耀技能伤害(35-& gt;40),作用范围(550->;650),降低卷轴价格(1525->;1350)
*刷新球:增加魔法恢复速度(150-& gt;200%)
*退货环:降低商品价格(375-& gt;350)
*夜反剑:不再需要合成卷轴。
*撒旦邪恶之力:修改不纯狂热技能(增加吸血15%和30点攻击力,持续20秒-& gt;吸血增加%150,持续3.5秒)
*撒旦邪恶力量:总攻击力包括支配头盔的配件给予的攻击力。
*圆盾:更换损坏保护系统的详细信息见下文。
*圆盾:降低商品价格(300-& gt;250)
*蝴蝶:现在使用闪避护符代替合成卷轴。
*先锋之盾:增加伤害抵抗概率(65%-& gt;70%)
*先锋之盾:增加生命恢复速度(5-& gt;6)
*英雄装备了哈利姆之杖后,如果终极奥义书可以晋升,晋升的具体效果会在提示文字中说明。
*哈利姆之杖:加拉冰霜不再增加投石器数量。
*哈利姆之杖:月蚀不再增加月光总数。
* O哈利姆之杖:神灭3级只造成1150伤害。
*哈利姆之杖:移除生命吸取的冷却时间并改变吸取速度(170/200/300-& gt;150/200/250)
*哈利姆之杖:蛇卫改变了守卫数量(12-& gt;10)
* halim的魔杖:超声波冲击波改变冷却时间(120/100/75-& gt;110)
*哈利姆之杖:食人魔巫师不是在宣扬终极意义。
*将哈利姆之杖加入痛苦之源:伤害增加。
*屠夫加哈利姆之杖:造成的伤害取决于自己的力量,同时吸收对目标造成的伤害(75/125/175-& gt;强度*1/强度*2/强度*3)
*给发条地精加哈利姆魔杖:可以勾住友军单位,减少冷却时间(80/60/40-& gt;20)
*为无脸虚空增加一根halim魔杖:每级增加持续时间1秒,减少冷却时间(120/110/100--> 75)
*为圣骑士增加哈利姆杖:减少冷却时间(120-& gt;25)
*将哈利姆之杖加入召唤师:减少冷却时间(30/25/12/5-& gt;16/8/4/2),去掉魔法费用。
*将哈利姆之杖加入刀锋战士:每升一级增加2次攻击次数,减少冷却时间(130/120/110-> 110/100/90)
*将哈利姆之杖加入古人防御:每升一级增加持续时间2秒。
*给黑魔王加上哈利姆之杖:给夜晚一个流畅的视野。
*加哈利姆的杖到熊猫酒仙:增强分身能力,增加持续时间(15/17/19-& gt;20/23/26),减少冷却时间(180/150/120-150/120/90)。
*将哈利姆之杖添加到huskar:增加伤害(50%-& gt;65%),减少冷却时间(45/30/15-->;24/16/8)
*给沙王增加哈利姆的魔杖:每级增加一个冲击波,减少冷却时间(140/120/100-> 120/100/80)
*给暗影牧师添加哈利姆之杖:增加持续时间(12/18/24-& gt;16/24/30),增加行动范围(600->;800)
*给精神分裂症增加哈利姆之杖:减少冷却时间(45-& gt;10)
*将哈利姆之杖加入地精工程师:增加伤害(300/450/600-& gt;450/600/750)和浇筑距离(500->;900)
*给双头龙加哈利姆之杖:增加施法速度和伤害(75/125/175-& gt;125/175/225)
*为复仇之魂添加哈利姆的魔杖:减少冷却时间(45-& gt;10)
*给风行者添加哈利姆的魔杖:不减少物品的效果或伤害,减少冷却时间(60-& gt;15)
*以下英雄可以使用奥义提升:防御古人、痛苦之源、圣骑士、发条妖精、暗影牧师、huskar、召唤师、大剑师、拷问灵魂、抚慰看护者、恶魔女巫、月之骑士、死灵法师、黑暗领主、熊猫酒仙、屠夫、遗忘法师、痛苦女王、暗影萨满、水晶室女、精神分裂症、沙王等。
平息之刃:
==================
近程/远程对非英雄单位造成12%/36%的额外伤害。
砍树
-砍树
-冷却时间40秒
价格:250
非卖品
它在地精商店出售。
闪避护身符:
==================
躲闪+25%
价格:1800
圆形护罩:
==================
价格:250
近程/远程英雄被普通人攻击时有60%几率抵抗20/10伤害。
提示:使用近程英雄时效果没有变化。
可怜的鬼盾:
==================
(250)圆形护罩
(300)2双灵活的休闲鞋
近程/远程英雄被非英雄单位攻击时有60%几率抵抗20/10伤害。
近程/远程英雄被英雄单位攻击时有100%几率抵抗20/10伤害。
敏捷+6点
弹射人员:
============
(900)短棒
(1000)魔法杖
(300)卷轴
总价:2200
+10智力
+10攻击力
+10%攻击速度
喷射(主动)
冷却时间:30分钟
魔法消耗:100
投射距离:800
动作机制:在不中断连续施放技能的情况下,将一个单位(敌方、友军或己方)朝面对的方向推进500距离。
卡佳对长笛的洞察;
==================
(2050)挑战头巾
(909)神秘之盾
(800)卷轴
总价:3759英镑
法术抗力+30%
生命恢复速度+8点/秒
+5点护甲
绝缘(有源)
冷却时间:60
魔法消耗:100
行动范围:700
作用机制:召唤虚无能量,将附近友方单位包裹在其中,每个被包裹单位抵抗400点敌方技能伤害,持续8秒。
提示:400伤害不算任何法术抗力,所以不是先算法术抗力再抗400伤害。只有盾破了,敌人的技能才会伤害到盾里面的单位。
幽灵权杖:
==================
价格:1500
幽灵形态(活动)
+7所有属性
鬼形态:将自己改造成鬼形态,这样既不能进行普通攻击,也不会受到普通攻击的伤害;当你受到魔法攻击时,你将受到额外44%的伤害。
持续时间:4
魔法费用:75英镑
冷却时间:25
先击败敌机的高超技巧:
==================
这样你的攻击就不会失败。
敌机的第一技能和其他一些技能(比如霜箭,爆头等)有冲突。).单击以切换开关状态。
提示:金箍棒的其他效果没有变化。
魔杖:
==================
(159)3x苏铁树枝
(200)魔杖
(125)卷轴
总价:474英镑
所有属性+3点
充电(最多可以储存15点能量)
哈利姆员工:
==================
(2000)选择两把欢乐之剑,食人魔之斧或者魔法杖。
(1200)精华之球
(1200)卷轴
总价:4400
+10所有属性
生命上限+200
+150魔法上限
提升终极意义(具体效果见英雄技能提示文字)
变体攻击:
================
同时导致头晕和受伤。
伤害和眩晕的时间取决于水人各属性的比例。
如果敏捷比力量多50%,造成的伤害最大,眩晕时间最短。
如果力量比敏捷多50%,会造成最长的昏迷时间和最小的伤害。
如果比例在两者之间,伤害和眩晕会按照比例逐渐变化。
伤害(lvl1):最低:0.25x敏捷最高:0.75x敏捷。
伤害(lvl2):最低:0.25x敏捷最高:1.5x敏捷。
伤害(3级):最低:0.25倍敏捷最高:2.25倍敏捷。
伤害(lvl4):最低:0.25x敏捷最高:3.0xA敏捷。
眩晕时间(lvl1):最短:0.25,最长:0.75。
眩晕时间(lvl2):最短:0.25,最长:1.5。
眩晕时间(lvl3):最短:0.25,最长:2.25。
眩晕时间(lvl4):最短:0.25,最长:3.0。
最短排斥距离100,最长300。
风暴之锤:
============
向目标投掷魔法之锤,造成伤害并打晕目标和附近的敌方单位。
射程伤害:100/175/250/325
眩晕持续时间:2
行动范围:250
冷却时间:16
魔法费用:140
投射距离:600
战争咆哮:
=======
流浪剑客和它附近的友军单位增加了他们的移动速度和额外的装甲。
速度提升:12%
装甲增加:3/6/9/12
行动范围:350
持续时间:6
冷却时间:36/30/24/18
战斗重点:
===============
巨魔战将会在不知不觉中释放隐藏的力量,唤醒战场上每一个士兵的野性,大幅提升友军单位的攻击速度。持续4秒。巨魔战将的持续时间增加了4秒。
攻击速度增加:60/80/100
持续时间:4秒
冷却时间:20
魔法费用:75英镑
提示:全图有效。
液体火灾:
============
一条双头龙从它的腹部直接射出液体火焰,烧死它选择的受害者。对其他单位造成持续伤害并降低其攻击速度。
每秒攻击力ond: 10/15/20/25。
攻击速度降低:20/30/40/50
行动范围:175
持续时间:5秒
冷却时间:20/15/10/5
提示:对建筑有效。
燃烧的灵魂:
=============
被动技能
每当她施法时,她将获得暂时的移动和攻击速度加成。
持续时间:5秒
攻击速度加成:20/30/40/50%
移动速度加成:2/3/4/5%
自身堆叠
幻影突袭:
===============
瞬间瞬移到目标单位附近,3秒内攻击同一个目标增加100%攻击速度。加速效果最高可达4倍。
冷却时间:30/20/10/5
魔法费用:50
丢失的刀片:
==================
(2000)2x欢乐之刃
(450)法师长袍
(850)遗失的刀锋卷轴
总价:3300
敏捷+22点
+6智力
反馈(燃20魔)
可以用8次净化。
丢失的刀片级别2:
==================
(3300)丢失的刀片
(850)遗失的刀锋卷轴
总价:4150
敏捷+26
+10智力
反馈(燃36魔)
可以使用8次净化(购买卷轴升级到2级后,净化使用次数再次改为8次)
提示:净化使用次数最多只能升级一次。
旧按摩浴缸:
==================
(1400)剑
(1400)卷轴
(450)精灵靴
总价:3250
攻击力+25
敏捷+6点
连续闪电
新按摩浴缸:
==========
(1600)秘密银锤
(900)卷轴
(500)加速手套
总价:3000元
攻击力+24
+15%攻击速度
连续闪电
幻影斧:
=============
(2250)夜叉
(2100)限制正常球
(500)卷轴
总价:4850
敏捷+26
+10力量
+10智力
攻击速度+15
+10%移动速度
+幻影
幻影对身体造成33%的伤害(与旧版本的40%相比)
幻影受到350%的伤害(旧版本是300%)
猎枪:
==========
向空中发射发散弹,照亮目标区域,同时抛撒大量弹片,使进入目标区域的敌方单位持续受到伤害并减速,对建筑物造成30%的伤害。
行动范围:450
减速度:15%/20%/25%/30%
减速持续时间:2
每秒伤害:10/20/30/40
投射距离:900
冷却时间:15
魔法费用:120
冰霜新星:
==============
射程伤害:80/130/180/230
行动范围:400
移动速度降低:30%
攻击速度降低:20%
持续时间:5
投射距离:700
冷却时间:15
魔法费用:100/120/140/160。