请问仙丝慕容紫英刚入队时会有哪些魔法技能和技巧?

元代三才:天地灵与人合一,人是剑,剑是人,以剑自保,以人守剑。这是琼花派剑术的一大绝招。消耗30点燃气。(特技成功率:100%)效果:敌方全队,减精等级:32后天。

四路克制:化三才为四路之气,固剑自保。这是琼花剑术中颇有深意的一招。消耗20点燃气。效果:自身,加格挡等级:32习得

五魂归宗:汇聚四面八方五魂之力,化剑为护,是琼花剑术中最高最深的防身术。消耗10气。效果:本身,降低攻击者精子水平:37习得。

化为真剑:以人剑合一的意念控制灵剑,是体现琼花剑法真谛的攻击剑法。消耗30点燃气。效果:敌方单倍体,精子减少等级:41获得。

千方残光剑:将四面八方的气场化为无数剑影,以极快的速度专攻敌人要害部位,是琼花剑术中非常强的一招。消耗60点气。效果:敌众,减精,需要五魂回氏族等级:47习得。

清澈的液体打破云剑:由宇宙之灵凝聚而成的剑,当它被释放时,它将打破天空。这一招是琼花剑法的一大成就,威力无穷。消耗40点气。效果:敌方单体,精子减少,需要五魂回氏族等级:53习得。

子英好像36级就入队了。至于法术,她没学过,但是有很多小仙女可以学法术。

其实法术没多大作用。我总是使用技巧。我偶尔会用回血法术或者增益法术。如果我用方法攻击,我可以吸收一些奇怪的东西,改为给它们加血。

天河:物理攻击和暴击都极高,后期学习狂化后攻击可以大大增强(最终攻击后boss可以减1w+),但是精神和精神力不够,导致高级攻击魔法的弱点。所以主要是辅助,雷系战意和狂相冲突,水系处理更耗力,和天河首战输出定位矛盾,风系加速。火系之火温暖天河灵魂的效果并不好。所以天河学风只需出门到天体和山障。也可以只在本地系学习真护体,积分在其他系用来加初级法术。这样做的好处是5个精神属性平均下来没有明显的弱势,不会出现某个系魔法攻击造成伤害大增的现象。(比如土地属性太高,遇到风系攻击会很痛苦,天河不靠法术吃饭,五灵太高也不行

韩菱纱:优势是速度,但是精神力量也不足,不过比天河强。同样,在一个部门投入太多分也不值得。可以考虑水系,烟水救魂,配合自己的高速救援。没死的时候也可以加2000血,前期很有用。非相位法提供3回合的法术伤害吸收,这是打boss必须的。重点是在玩烛龙之前先学会。你可以在淮南王那里了解一下)。如果水系持续产生五气连续波,就要学冰雪,纱的效果不好,而且五气连续波很累人,不适合纱。另一系建议火系熔金配合天河狂,或者地系绑根山的墙障。而且这两个部门前期都有不错的单体辅助:真保和火暖。以匹配纱线的高速度。效果会更好。或者,如果风吹得像春风,这也是一个不错的选择。火是温暖的,我开始觉得垃圾。第二次玩的时候发现这一招前期很实用。比如拉一群怪物,把这一招加到梦璃上,前期很厉害,解决了梦璃不好收集的问题。(前期拉怪刷过的应该都知道,在梦玻璃里不放烟很容易死。)

刘:高是一个自然法人,他本身技能里已经有很多辅助和恢复技能了。可以考虑通过专攻某个部门来大动干戈。加分可以灵活分配,与他人互补。参考前面两个人,可以学习雷与火,但是建议子仲英和子仲英其中一个多学点地理(为什么?因为在最后一场战斗中,有人与水有关...而且如果用物理攻击的话会很无奈...但是如果你学习了很多地形,加上与土地相关属性的珠宝,那就非常容易了。火系的群攻技能最多,雷系偏向单攻。但是雷霆系终极技能附带的状态对boss无效,导致实用性降低。但是雷霆系的减法和防守是必须的法术,队里必须有一个人学会。至于让李梦学习水利系统,我个人认为这是下一个选择。原因有三:1。李梦反应太慢,不能及时得到治疗。2.她自己对低氧血症和缺乏生命的预防是没有保证的。3.治疗与精神力量无关,浪费她的高精神属性。

子瑛:精神力量略逊于梦璃,物理攻击低于天河高于他人,属于全能型人物。我的建议是专攻某个部门出大招,和梦想玻璃互补。另外紫英的精气也很高,防御力最高,生存能力可以说是最强的。可以考虑借鉴水系产生五波。以他的速度和精神力量,水系中每一个魔法的效果都能发挥到极致,这也符合剧情中描述的冰。