dnf打卢克需要什么装备?

90史诗盔甲:

星星的命运> & gt& gt永恒的荣耀≈上元节>时间的轨迹>铁甲战马

通常铁马直接拒绝,除非完美制作,三技能。

时间起了作用,直接拒绝了。

星形白板也可以接受。

珠宝方面,恍惚和双无尽魂链是合格标准。

大无尽+赛亚人+暗杀项链,大无尽+魂链+暗杀戒指也可以放。当然这种装备要看次数,次数少的不会放。

宠物至少对宠物有兴趣,春节宠物最好带珍珠。

就球体而言:

装卸最低标准是刮刮乐可以接受,右边最低的orb在10以上,8冰9冰的直接拒收。一定要有心卡,哪怕是12,也比没有强,15不要。

90A松散装甲的最低标准是:

石湾3+2强粉,

强分散指的是:命运控制,战术跃迁,禁忌之影,航海家裤等等,其中必有永恒3!

娜迦王和猎魔人设置前,提升到1~4件,直接不放了。

女装有上衣,垫肩可以考虑降低门槛。

七宗罪是上衣和裤子,如果拍《星3》或者《天长地久3》可以考虑放。

如果是大陆上空,可以一个一个上去,可以放4+1,3+2。

85史诗盔甲,通常:

战术之王>大决战> & gt& gt天道之灾>濒死恶魔的力量>千蛛断影=巴渝英豪,

战力达标有红字+宝珠。

杀人,玩家,誓血也是全身红字+宝珠标准。

扩展数据

卡瑞娜,第一个被污染的BOSS,这个被污染的卡瑞娜本身一点技术含量都没有。只是巧妙地抓住机会破招,团队配合好。这奶的奶有控,应对后续地图的技能范围广。对于被污染的卡琳娜,会直接做。并不是什么难缠的BOSS,有战斗力配合就能轻松搞定。

第二boss量产贝基元素全部抗6020多亿血,20多万防御。在我们刚进入地图的时候,控制他们会有无敌的效果,所以要等到他们无敌了。如果我们控制不了他们,我们会在可以连续跳跃加输出的时候继续放技能打断他们进行控制。

如果C的没有强团队输出的英雄和红眼、散打、白手英雄差不多,那你就要等到你有控制权了,否则就是金身,毫无意义。

第三boss的叹息兰帕德,拥有超过20万的防御元素,平均抗60.28亿血条。至于这个boss,是木桩怪。像这种老板,你就不要管了,越疼越暴力。只有一些可爱的新人会死控制住,但是很容易爆炸。

注意队里的闲散DT和新手,不要让他们上去控制这个木头怪物。先破盖,再疯狂输出。切记不要控制破招,否则容易毁团。按顺序打这个boss也很简单。

第四部全金属机甲战神,26亿血20多万防,各种元素50抗。这个名字霸气外表帅气的boss还是有点难度,极度考验团队合作。在玩这个之前,你要和队友说清楚,分工明确,这样你才能轻松的玩。

当你进入地图的时候,先不要急着玩。去触发三个神器再玩。血量低的时候会触发一些特殊技能,所以这个时候才会玩,不用担心。当还剩下1000罐血的时候,你就失去控制,配合队友给予稳定控制,这样就可以间接避开boss的特殊技能,小游戏就不用打完了。

第五钢铁巨兽,对于这个凶猛的怪物boss来说,也是一个难缠的boss,20多万防御,60多亿血,各种属性都在20以上。如果玩物理队,这个配置要求很高。武学装备我就不多说了。肯定是拔尖的,武学增速一般都比我高。在这种配置下,bloodmage的作用主要是控制,输出为辅。

进入地图的时候不要失去太多的控制。不要控制天空。三个控件直接上天。涨跌后不要继续控制。就破招疯狂输出。钢铁巨兽不止三个,包括三个。如果你是法律团队,推荐你自己去拼能量,破招!敲黑板很重要。不要管那些不需要管的奇怪的东西。为什么你会像别人一样配备输出?没有人对此感到兴奋。

其实打卢克的关键是上去控制,然后直接打爆发输出,打完了再跑,跑完了再做。

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