找人帮忙解释一下杀人游戏里的一些词汇。

SS=黑仔JC=警察PM=平民HT=猛跳JS=金水JD=警队CS=杀人NC=脑残。

通称

——包:有人被怀疑被咬,另一名队员为其辩护。

-投票:在公民投票中向自己怀疑的对象或已经不利的人举手的行为。

-跟票:投票时不合时宜或犹豫不决的举手行为。

-抢票(拆票):将对自己或他人的怀疑转移到其他地方的行为,如“为某人抢票”。

-出局:一个玩家因为被大部分玩家投票或者晚上被杀手杀死而被迫退出我局游戏的状态。

-票数相等:投票后两人或两人以上票数相同的现象。

-平安夜:晚上没有玩家被杀;

-公投:投票选出一名球员的行为。

-推:通过认为一个球员是杀手来投票淘汰某人的行为通常只会推一个人。

——遗言:失败者的最后陈述。

-踩咬:我怀疑某个人,但我可能不会认为他就是凶手,比如“我踩了3号,5号,9号”。

——挖坑(盖):意思是给后面的人设陷阱。

——拥抱:指紧紧跟随一群人或一个有自己见解的人。如果三号一直赞同二号,可以说三号是在抱二号大腿。

-Pass:表示你已经结束发言并示意下一位发言人发言的结论。比如3号说,“...我觉得9号是个杀手,拜托!”,然后轮到3号后面的一个人发言。可以直接用“不要说话”。

-跳警(TJ):自称警察以说服他人的行为。任何人都可以跳警察,警察自己跳警察是真跳,平民和杀手跳警察是假跳。比如5号明明是个杀手,但是为了掩护自己,他说“我扑了警察。我们半夜考了三号。不要晕,平民,跟我来。”

-晕:当场上情况非常复杂时,平民不知道如何判断谁是杀手。如“我是平民,真的晕了,不知道怎么判断,请警察跳出来指示。”

-包装:故意将他人描述成某种身份的行为,如“包装成警察”。

——水人(orLM):与“平民”暴徒相同。

凶手的助手。因为被警察错判而把警察卖给杀手的人。然而,更多的时候,暴徒扔的是双警甚至更多的警用包。那个有公民身份的人叫杀手。

-金水(JS):身份已经被警方查过,公开给平民的玩家;(目前还有一个警察的金水。一般情况下,警察不敢跳的时候金水最大。)

-爆炸:游戏过程中暴露自己身份的情况;当一个杀手或警察在演讲中不小心暴露了自己的身份,这就叫做聊天爆炸。

-包装:一般是把两个或两个以上有关系的人放在一起,也就是说确定了一个人,其他人的身份就清楚了。

-首杀:第一个在天黑后被杀手杀死,位置9是通常的首杀位置。(目前新手区很少用。)

-第一次检查:第一个人在天黑后被警察检查了身份;

-首推:在身份不明的情况下,第一天被所有玩家投票出局;

-Sink:演讲排名最后二三名选手的位置;

-抗刀(挡刀):平民成功吸引杀手自残,掩盖警察身份。

-封杀票-意味着平民为党卫军杀人并帮助封杀票

-投退:场上好人总结现场情况,引导好人投谁的票;

-屠宰场(SM):杀手杀死所有平民;

-HT:杀手白天跳警杀人(他心目中的警察)叫HT(有时候就算不是JC也无所谓,最重要的是保护好队伍里的有生力量)

-挺身而出:如果某人的身份不明,挺身而出这个人的身份。去观察这个人的一举一动,去观察这个人应该是杀手,是良民,还是杀手来判断对方的身份。相对来说,搬家比排队容易。警察说排队的人很容易被凶手抓住并打倒。

-反水;当一个警察或杀手给某人金水时,这个人并不接,而是跳起来给送水的人拍照。一般情况下,只有警察才有这个能力,所以往往是“最叛逆”的。

-检M大队:就是晚上警察都是人的情况。

-简称:平民-pm,警察-JC,杀手-ssjd-警队SD-杀人小组。

-

警察术语

-Check (Y):又称“查”,警察在夜间选择一名玩家作为目标,从而知道该玩家游戏身份的行为。

-插值:警方内部决定,引入一名嫌疑人在夜间未侦破凶手时的行为。

-杀人(CS):指警察在夜间发现某玩家是杀手的行为;

-smashing(砸碎):警察不核对身份,怀疑是杀手,直接带领平民投票淘汰一名玩家;

-查一个砸一个:意思是警察晚上查人的时候,两个对立面中的一个会知道自己的身份。

-生水:也就是y之前出来的水,出来需要勇气,但关键时候有用。

黑仔术语

-Kill(刀):杀手在夜间针对玩家的行为,导致玩家在第二天出局。

——表白土匪自爆:杀手白天放弃借口,承认自己是杀手。

-猛跳/土匪猛跳:通常指杀手假装跳警察的行为