为什么游戏要分区?每个区都是独立的,所谓的延迟其实是收费的一种手段?
每个区都有不同的服务器,因为单个主机处理能力比较少,容易管理;当然,这对于一般的大型网游来说是必须的,但是有些小型游戏完全靠分区赚钱。比如一个足球游戏,一个区域去了另一个区域,但是内容一模一样,只是和原来的区域隔离了,也是有排名的,这样一个新的区域开出来,都是争排名,花钱买道具。一月开一个区,现在应该是70个区。前60区没人玩,前50区甚至都没人玩。这不是纯钱吗?
游戏是商品,目的是赚钱;好游戏是在服务用户的基础上赚钱的,坏游戏是在赚钱的基础上服务用户的(比如大部分国产游戏。。。)。