哪位朋友可以推荐一些游戏场景制作的资料或者书籍!

[来自网络]

& lt3ds max 5 3D游戏场景和角色制作的精彩示例>

电子工业出版社/2003年8月/孙全清、潘莹莹、马世同主编/38元

内容简介

本书通过实例讲解了使用3ds max 5制作三维游戏中人物和场景的方法和技巧。《3ds max 5中3D游戏场景和角色制作的精彩实例》通过8个具有代表性的3D场景和角色制作实例,以图文的形式全面展示了3ds max 5强大的设计功能和丰富的应用技巧。

& lt游戏场景设计>编辑:肖永亮65元

内容简介

本书共分五章:第1章详细介绍了游戏的种类,分析了游戏行业的现状和就业前景,讲解了游戏场景的概念和制作流程。第二章以游戏地图的绘制为例,详细说明了Photoshop软件在二维游戏场景设计中的应用。第3章以制作方法简单的道具为例,全面系统地讲解基础知识和制作游戏场景的全过程;第四章根据远景、中景和近景的分类,详细说明了游戏场景中植物的制作方法;第五章是对前几章的总结和推广。为了辅助初学者制作游戏场景,本书光盘中包含了相关实例的高清视频文件,以及所有实例的素材和源文件,供读者练习时参考。

& lt3ds max 2009次世代游戏场景建模合集(含2张光盘) >

译者:王秀峰49元。

内容简介

随着科技的不断发展,对3D游戏场景模型人才的需求与日俱增。本书作者是从事游戏场景设计和模型制作十余年的高级技师,分别来自专业游戏制作公司。本书是游戏场景建模的重量级力作,旨在为CG场景设计师提供一套成熟完整的建模解决方案。本书由浅入深,通过几个完整的模型实例,详细讲解了用3ds max软件制作游戏场景建模的先进技术。最终学习的结果是:利用强大的3ds max建模工具,做出快速准确的场景模型,为最终的场景设计和表演打下良好的基础。在建模和布线中,作者提供了这方面的所有秘诀和经验,为读者解决了场景建模的所有问题。

在这本书的光盘里,作者记录了所有的视频教学视频和书中例子的所有场景模型。光盘资料结合书中详细的操作步骤,可以让学习效率翻倍。

本书涉及的技术适用于各类CG场景建模设计师和制作人,也适用于建模爱好者和相关艺术专业的大学生。

[个人观点]

以上书籍仅供参考。如果你想找到适合自己的书,我建议去书店。

附图: