阴阳师:身体灵魂——围绕它的御用设计有什么特点?

你应该还记得,在游戏之前,有两个御魂围绕游戏展开。第一次一个* * *,两个御魂发射,一个6号位满爆伤,一个2号位双速全速招财猫。不过这两个御魂除了主属性和一个全辅助属性,其他辅助属性都不是很讲究。如果要做一个极品御魂,在双速全速的情况下,剩下的辅助属性。

现在已经做成实体周界了,上面的属性还是最好的,所以一旦这个周界的设计不是很受欢迎,反正就是梦里的御魂了,放不进游戏。设计一些最好的属性让玩家开心也是好的。看破势第六位,其实还有个“防御”属性,真的没必要。从这个角度来说,周界规划的能力确实不行。

好在游戏围绕御魂展开了第二波物化。这次推出了四个御魂,都是输出御魂的第六位,分别是针女、狂骨、鬼魅艺妓、野骷髅。所有主属性都是暴击伤害,然后把副属性上的“暴击”物品补上。此外,其他子属性这次也达到了“最好”的要求,分别增加了速度、攻击加成和暴击伤害。

很明显,周边的规划已经吸收了上次玩家的建议,尽量把御魂做到最好,这是大家都得不到的。如果你能在游戏中获得这样的御魂,那么这个账号光凭这个御魂就很值钱了,但是这样的御魂真的存在吗?恐怕连氪星大佬都无法拥有这样的御魂。只要买一个实体御魂,每天虔诚地向它倾吐心愿,说不定就能得到一个接近的御魂。

所有的抽牌游戏里都有一句话“玄救不了非洲,氪改不了命”。你信不信这种玄学都没关系。概率是一门科学,玄学最终能否解决,取决于你自己的看法。游戏里有很多玄学,大部分都是关于抽卡和强化灵魂的,而只有这两种方式能让玩家提升实力,但似乎这两种玄学都不太好,“肝”才能让他们变强,否则梦只能在梦里和周围。

游戏中推出的周边区域很多,但大多不实用,基本都是观赏性的东西。不过这个实体御魂的设计还是很吊玩家胃口的,能让玩家产生兴趣。就是这种周边品牌溢价太严重了。一个简单的钥匙扣卖几十块钱,够一个月的卡。大家要理性消费,不要太冲动,谨慎购买。

大家应该都买过游戏的外围。有没有感觉到关于球的周边区域很多?周边地区的规划也在努力追赶这个球。还是希望能找到一些有意思的周边,或者一些稍微冷门的,不要太专注于几个神。