继clash royale之后,又一款策略游戏《恶魔与征服》悄然崛起。

依托前作卡牌游戏《部落冲突》的角色和地图模型,clash royale构建了一个不同环境下的战争策略游戏,在2065438年6月的一次短暂爆炸后变得沉闷。最近热门的战术卡牌手游《恶魔与征服》将发布最终测试版,估计会打破这类游戏的怪圈。这款突出实时微操的横破阵型游戏,融合了各种游戏的特点,丰富的策略搭配和实时操作带给玩家多样的游戏体验。除了游戏操作的创新,游戏团队还打造了庞大的故事背景和精细的游戏画面。

这是一个以人类、精灵、恶魔、龙、上古之神共存为基础的世界,魔法随处可见,种族数不胜数。在一个代代相传的魔咒的阴影下,一代又一代的恶魔都有着强烈的统一天下的欲望。与其他同类游戏相比,玩家需要将自己“融入”到第三代魔王中,带领自己的下属——恶魔、能量甚至来自其他世界的生物去探索背后的秘密的诅咒!

虽然在游戏世界中把游戏的主要视角设定在反派身上的情况极为罕见,但《魔鬼与征服》这款游戏还是给了我们很多惊喜,并且利用这一点创造了无数奇迹。恶魔领主和征服采用了类似冥界中土的游戏环境结构,但被技能世界主宰的人类却因为贪婪而一步步走向黑暗。人族在游戏中不断扮演欺凌其他种族,内部勾心斗角的角色!

为了方便玩家操作,让玩家更有游戏沉浸感,游戏采用故事叙述、英雄使用攻略等方式,勾勒出一个非常完整的游戏生态,让玩家感受到游戏的每一个细节都是经过精心策划的。这种感觉不仅体现在游戏主角身上,也体现在不起眼的配角身上,比如史莱姆,为此官方布置了2000多字的故事。随着游戏的进展,新的英雄故事会不断解锁。总共有30个英雄,每个英雄都有一千字的介绍,就像一部精彩的玄幻小说。就是这样的文字,拼凑出了魔幻世界的真相,展现在玩家面前!

随着游戏内测,群内有大量游戏分析互动。印象最深的是一位粉丝提到了反派视角,他认为这可以让玩家深刻理解正义与邪恶的界限。人类虽然拥有超级智慧,却通过自己的研究不断扩充实力,对其他种族进行各种非人的实验,比如在史莱姆中定向诱导基因突变,以期将其变成成就帝国的炮灰......

《魔鬼与征服》是一款主要采用欧美魔幻现实风格的游戏,也是目前最流行的风格。通过细致的画风,玩家可以深入了解这款游戏的精彩世界,同时也让更多热爱文化的玩家对这款游戏着迷。目前已经吸引了部分玩家开始写文学,编辑与这款游戏相关的漫画。