什么是“零和”
“零和”是博弈论的一个概念,意思是双方进行一场博弈,一方收益必然意味着另一方损失,而另一方损失与一方收益一样多,双方都是输的,所以总数为零,所以称为“零和”。
“囚徒困境”产生的主要原因是为了回应这种“零和”思维——每个人都在输和赢的博弈中追求自身利益的最大化。人们发现,类似于“零和博弈”的情况,在社会的方方面面都能找到。从个人到国家,从政治到经济,似乎世界就是一个巨大的“零和博弈”场。
“零和游戏规则”越来越受到关注,因为人类社会中有很多类似“零和游戏”的情况。与“零和”相对应,“双赢”的基本理论是“利己”不“损人”,通过协商合作可以取得一个皆大欢喜的结果。
扩展数据:
零和游戏是指玩家有输有赢,一方赢的正好是另一方输的,游戏总得分永远为零的游戏。零和博弈原理之所以被广泛关注,主要是因为人们在社会的方方面面都能找到与零和博弈类似的情况,而失败者的辛酸与苦涩往往隐藏在成功者的辉煌背后。
通过有效的合作,圆满的结局是可能的。但是,从零和博弈走向共赢,需要各方都有真诚合作的精神和勇气,不要在合作中耍小聪明,不要总想着占别人便宜,要遵守游戏规则,否则就不会出现共赢,最终吃亏的还是合作者自己。
参考资料:
百度百科-零和
参考资料:
百度百科-零和游戏