欧罗巴普里斯的4个命运秘籍,欧罗巴普里斯的4EU4秘籍,欧罗巴普里斯的4个常见秘籍。

欧罗巴普里斯的4个命运秘籍,欧罗巴普里斯的4EU4秘籍,欧罗巴普里斯的4个常用秘籍。欧罗巴宇宙4是一款由ParadoxDevelopmentStudio出品,ParadoxEntertainment发行的策略游戏。它是欧罗巴普universalis系列的第四部作品,玩家可以选择成为商业霸主或建立军事帝国。此外,还可以在游戏中使用秘籍。接下来,我将向你介绍命运的秘籍。

欧罗巴通用4秘籍用法:1。在欧罗巴普universalis 4游戏中,玩家可以直接按“~”键打开或关闭主机,在主机中输入相应的秘籍后按回车键。

2.向上或向下按键盘方向键,快速输入之前输入的命令。

3.秘籍中的#符号代表任何数字,输入指令时要注意替换。

4.除非另有规定,否则如果未输入国家标签,则机密说明中出现的[国家标签-可选]将默认为其自身。

欧罗巴普里斯4秘籍大全:

常用秘籍:帮助查看所有秘籍整合【国标签】国整合tech+数码科技升级,例如:tech32,即时全科技event700君主加3D现金#【国标签-可选】

得到一定数量的钱

例1: cash888 =增加888钱。

例2:现金888 SWE =瑞典加888 money。

人力#[国家标记-可选]获得指定数量的人力(x1000)水手#[国家标记-可选]获得指定数量的海员声望#[国家标记-可选]。如果不输入数字,则默认为5合法性#[国家标记-可选]设置合法性adm#[国家标记-可选]获取行政点数(如果不输入数字,则默认为999)Dip #[国家标记-可选]获取外交点数(如果不输入数字,则默认为999)MIL #[国家标记-可选]获取军事点数(如果不输入数字,则默认为999)Yes man打开/关闭计算机无条件外交(无敌外交)打开/关闭战争迷雾

欧罗巴universalis 4打开变量修改方法:先备份常用文件夹,然后在\common\static_modifiers下打开一个txt,在player_handicap={,直接替换添加,注意换行,保持格式。

商户=60从60个商户开始。

殖民者=60 60个殖民团队

外交官=60名外交官

传教士=60名宗教人士

间谍=60个间谍

官员=60名官员

稳定_成本_修改量=-0.99稳定需求减去99%。

Global_manpower_modifier=2人力增长+200%

global _ revolve _ risk =-10国家叛军-10

Max_war_exhaustion=10反对宣战的最大容忍度+10

Global _ spy _ defense = 10间谍防御加成10

Badboy=-1000厌战指数-1000次。

步兵_成本=-0.99{步兵、骑兵、炮兵、大型战舰、轻型战舰、运输船、建筑、商人、殖民者依次花费-99%。

骑兵成本=-0.99

火炮_成本=-0.99

大船成本=-0.99

光船成本=-0.99

厨房成本=-0.99

构建成本=-0.99

商家成本=-0.99

Colonist_cost=-0.99此处}

Leader_naval_manuever=600海军上将机动+60000%(绕世界跑N圈不补给)

陆军_传统=2.5陆军训练加成250%

海军_传统=2.5海军训练加成250%

Global_tax_modifier=2国家增税200%。

Global_trade_income_modifier=2国家贸易收入是200%。

global _ ship _ recruit _ speed =-1001天造船。

global _ registration _ recruit _ speed =-1001天造兵。

商人_竞争_机会=2.5商人的成功率是250%。

殖民者_安置_机会=2.5殖民成功的概率是250%。

missionary _ Placement _ Chance = 2.5信仰转化成功率250%

Spy_efficiency=2.5间谍的成功率是250%。

global _ colonial _ growth = 100民族殖民地人口增加了10000%。

范围=100最大殖民距离加上10000%

Colonist_time=-1到达殖民地的时间是-100%(1在一天内到达世界上任何一个地方)。

advisor _ pool = 20每个顾问选择库中的顾问数量增加20。

Core_creation=-100领土核心的费用降低10000%(没有领土消耗1秒成为核心)。

fabrite _ claims _ time =-10伪造领土宣传权时间缩短1000%(最少限制365天,限制游戏)。

间谍_报价= 2.5间谍效率+250%

global _ Missionary _ Strength = 10宗教传播力+1000%(领地宗教形态1秒转换)

Dip_tech_cost_modifier=-0.99外交科技点数需求减少99%。

Mil_tech_cost_modifier=-0.99军事科技点数需求减少99%。

Adm_tech_cost_modifier=-0.99海军科技点数需求减少99%。

Technology_cost=-0.99应用技术点需求减少99%。

global _ missionary _ strength = 10传教效率+1000%

海军维护费=-0.99海军维护费-99%

土地维护修正值=-0.99军队维护费-99%

Trade_range_modifier=10最大交易距离+1000%

生产效率=1产业效应+100%

海军上限+500%

陆军上限+500%

宽容_异教徒=5异教宽容+5

步兵_力量=0.5步兵影响+50%

骑兵_力量=0.5骑兵冲击+50%

Recover _ navy _士气_速度= 1海军士气恢复+100%。

恢复_军队_士气_速度= 1军队士气恢复+100%

加固_速度=1补货率+100%