欧罗巴普里斯的4个命运秘籍,欧罗巴普里斯的4EU4秘籍,欧罗巴普里斯的4个常见秘籍。
欧罗巴通用4秘籍用法:1。在欧罗巴普universalis 4游戏中,玩家可以直接按“~”键打开或关闭主机,在主机中输入相应的秘籍后按回车键。
2.向上或向下按键盘方向键,快速输入之前输入的命令。
3.秘籍中的#符号代表任何数字,输入指令时要注意替换。
4.除非另有规定,否则如果未输入国家标签,则机密说明中出现的[国家标签-可选]将默认为其自身。
欧罗巴普里斯4秘籍大全:
常用秘籍:帮助查看所有秘籍整合【国标签】国整合tech+数码科技升级,例如:tech32,即时全科技event700君主加3D现金#【国标签-可选】
得到一定数量的钱
例1: cash888 =增加888钱。
例2:现金888 SWE =瑞典加888 money。
人力#[国家标记-可选]获得指定数量的人力(x1000)水手#[国家标记-可选]获得指定数量的海员声望#[国家标记-可选]。如果不输入数字,则默认为5合法性#[国家标记-可选]设置合法性adm#[国家标记-可选]获取行政点数(如果不输入数字,则默认为999)Dip #[国家标记-可选]获取外交点数(如果不输入数字,则默认为999)MIL #[国家标记-可选]获取军事点数(如果不输入数字,则默认为999)Yes man打开/关闭计算机无条件外交(无敌外交)打开/关闭战争迷雾
欧罗巴universalis 4打开变量修改方法:先备份常用文件夹,然后在\common\static_modifiers下打开一个txt,在player_handicap={,直接替换添加,注意换行,保持格式。
商户=60从60个商户开始。
殖民者=60 60个殖民团队
外交官=60名外交官
传教士=60名宗教人士
间谍=60个间谍
官员=60名官员
稳定_成本_修改量=-0.99稳定需求减去99%。
Global_manpower_modifier=2人力增长+200%
global _ revolve _ risk =-10国家叛军-10
Max_war_exhaustion=10反对宣战的最大容忍度+10
Global _ spy _ defense = 10间谍防御加成10
Badboy=-1000厌战指数-1000次。
步兵_成本=-0.99{步兵、骑兵、炮兵、大型战舰、轻型战舰、运输船、建筑、商人、殖民者依次花费-99%。
骑兵成本=-0.99
火炮_成本=-0.99
大船成本=-0.99
光船成本=-0.99
厨房成本=-0.99
构建成本=-0.99
商家成本=-0.99
Colonist_cost=-0.99此处}
Leader_naval_manuever=600海军上将机动+60000%(绕世界跑N圈不补给)
陆军_传统=2.5陆军训练加成250%
海军_传统=2.5海军训练加成250%
Global_tax_modifier=2国家增税200%。
Global_trade_income_modifier=2国家贸易收入是200%。
global _ ship _ recruit _ speed =-1001天造船。
global _ registration _ recruit _ speed =-1001天造兵。
商人_竞争_机会=2.5商人的成功率是250%。
殖民者_安置_机会=2.5殖民成功的概率是250%。
missionary _ Placement _ Chance = 2.5信仰转化成功率250%
Spy_efficiency=2.5间谍的成功率是250%。
global _ colonial _ growth = 100民族殖民地人口增加了10000%。
范围=100最大殖民距离加上10000%
Colonist_time=-1到达殖民地的时间是-100%(1在一天内到达世界上任何一个地方)。
advisor _ pool = 20每个顾问选择库中的顾问数量增加20。
Core_creation=-100领土核心的费用降低10000%(没有领土消耗1秒成为核心)。
fabrite _ claims _ time =-10伪造领土宣传权时间缩短1000%(最少限制365天,限制游戏)。
间谍_报价= 2.5间谍效率+250%
global _ Missionary _ Strength = 10宗教传播力+1000%(领地宗教形态1秒转换)
Dip_tech_cost_modifier=-0.99外交科技点数需求减少99%。
Mil_tech_cost_modifier=-0.99军事科技点数需求减少99%。
Adm_tech_cost_modifier=-0.99海军科技点数需求减少99%。
Technology_cost=-0.99应用技术点需求减少99%。
global _ missionary _ strength = 10传教效率+1000%
海军维护费=-0.99海军维护费-99%
土地维护修正值=-0.99军队维护费-99%
Trade_range_modifier=10最大交易距离+1000%
生产效率=1产业效应+100%
海军上限+500%
陆军上限+500%
宽容_异教徒=5异教宽容+5
步兵_力量=0.5步兵影响+50%
骑兵_力量=0.5骑兵冲击+50%
Recover _ navy _士气_速度= 1海军士气恢复+100%。
恢复_军队_士气_速度= 1军队士气恢复+100%
加固_速度=1补货率+100%