如何打钩机

够级游戏是一种在山东省广泛流行的游戏,由六个人用四副扑克玩。这个游戏竞争激烈,特别强调联邦合作。

足够的游戏规则

1.基本规则

玩家数量:

六个人。

游戏卡的数量:

四张牌,***216牌,发牌后各36张。

联邦和反对派

参赛的6名选手分为两个联合会,每个联合会有3名选手,不同阵营的选手席位错开。

和自己对面的玩家叫玩家对面家。

每个玩家的上家,下家,对面家都是对方联邦的玩家。

2.卡片类型

粗糙田皂角

任何一张卡。

手牌

两张或两张以上点数相同的牌,如:33,55555,8888888。

自掏腰包

2可与其他单卡或一手牌一起玩,2可转换成有相应点数的牌。

比如:22333算33333;266算666。

(指树木)开花

大王、小王也叫大花、小花。

大花和小花可以和其他同点的牌一起玩。

例如:

2个张小花+3个8算作2朵小花和3个8。

大花+2+其他同点的牌算作大花同点(2要折算成同点的牌),比如2个大花+3个2+4个9,算作2个大花同7个9。

大花+2,算大花带2,比如两个大花+三个二,算两个大花带和三个二。

大花+小花+2+同点的牌,此时大花视为小花。比如1大花+1小花+2个2+4个五,作为2个小花配6个五。

合格卡

1大、小和2、2 A、2 K、3 Q、4 J、5张10卡是最低级,也是最少的合格卡数。卡数或点数高于或等于这些卡的卡被视为“足够卡”。

任何一手挂花的时候,也算“等级卡”。

交钱的卡,兑换积分后符合条件的才算合格卡。

3.卡类型的比较

一张牌和一手牌大小的比较

只允许号码相同的牌比较大小,牌数越大,号码越大。

大华>小华> 2 & gtA & gtK & gtQ & gtJ & gt10 >9 & gt8 & gt7 & gt6 & gt5 & gt4 & gt三

付款卡大小的比较

一手有2的牌中的2相当于其他牌的对应点,然后根据上面的大小比较这个点的大小。

比如2块钱+3个8,相当于5个8。相比5个9,5个9更大。

挂花大小的比较

挂花牌相当于几个大花(或小花)带同一点的其他几个牌值,比如两个小花+三个八,算两个小花带三个八。如果你想比这张牌大,你必须在两个方面比这张牌大,比如用两个大花三个九(或者用三个花两个九)。

致敬

贡品游戏需要连续打五场,每场第一轮都没有“贡品”。进贡的时候要进手里最大的牌。

在贡品游戏中,在第二轮开始时,贡品要根据第一轮的输赢来支付。贡品和回赠的种类和顺序:无聊贡品>燃烧贡品>点贡品>掉落贡品。

无聊致敬:

“持三”出牌时,发最后一手3之前的牌,称为“持三”。进贡时要输入1件“无聊进贡”。

燃烧的贡品:

“烧卡”成功后,被烧者要在贡卡期间向烧卡者缴纳1“烧卡贡”。

点贡品:

游戏中没有“积分”的人,在进贡时要向对面家族支付1“积分”。家人之间不开点,也要互相“致敬”。

双方宣布的情况:

给家里开了点,没开。我为我的家庭付出了4分。

没给家里人开点,也没开。我输入了两个互相致敬的点;

双方都开了一点,互敬了两分礼。

双方都没有宣布情况:

为自己开一个点,不为家开一个点,为家交1点;

我自己没打开,也没给家里人打开。我向对方致敬1。

当你向家人宣布某事时:

给家里开了点,没开。我为我的家庭付出了3分。

两家一分没开,自己交了1分,家人交了2分。

双方开一分,自己进2分贡品;

没给家里开分,就交了3分。

骆公:

“罗达”派两个“骆公”去“投客”,

“罗尔”向“鸿星尔克”发送了1“罗公”。

“三家”“四家”不吃不纳贡。

5.其他规则

炫典

游戏开始后,用户可以选择是否公布积分,公布的结果与“积分贡品”有关。详情参见“致敬”部分。

开门。

在游戏过程中,如果玩家打出一张足够等级的牌,没人拿,这样他就有了出牌的权利,那么玩家就开牌,否则就不开。

特殊:以下类型的卡不允许开通:

任何大花、小花或挂花牌;

一张2。

上班

如果是“持三”式,第一个发牌者将是那些展示4张以上(2张以上)花色的人。如果它们长度相同,第一个发牌者将是最先出现的人。

如果不是“抱三”打法,就把上面四个换成三个。

如果没有人点亮,则随机产生一个启动器。

交易

第一张牌是“发牌”。

如果一个玩家出牌后,所有人都检查,或者打出足够级别的牌后,对手不要了,没有人“烧牌”,就会产生新一轮。在新一轮中,由前一轮中的最后一位玩家出牌,也称为“发牌”。

尚派

自己的“手”比前人的“手”大,称为“直牌”。

在“四人纠缠”之前,除非有“高级牌”,否则总是逆时针打前面的牌。如果进入“四人纠缠”,不管有没有“高级卡”,都是由下家决定是否按逆时针顺序出牌。

支票

不要检查前一个人打出的牌,这叫“检查”。

在“四人纠缠”之前,如果你“查”,如果不是对的牌,就不允许你再“打”。

撤退

当持牌人不想“过牌”或“过牌”对方已被最后两家过牌的牌时,可以宣布“放弃”,即让后面两家先“过牌”,如后面几家宣布“过牌”,再由持牌人确定“过牌”或“过牌”。

对于让玩家流畅的牌,只有对手有出牌权。

玩够牌

在“四人纠结”(即少于或等于四人打牌)之前,一旦有人打出足够等级的牌,除了“烧牌”之外,只有“对手”可以“打”。如果“对手”和“检查卡”,新一轮将由“对手”创建和处理。

刻录卡片

当任何人发出“合格牌”时,一般来说,他的“对手”会打出这张牌(称为“合格牌”)。满足以下条件时,其他人可以优先烧卡。这个条件是:

先销毁能盖住已发牌的牌,然后每手牌至少要挂一朵小花或大花,最后一手牌除外,或者销毁已发牌后,手里剩下的牌是同样数量的牌(即只剩下一手)。

实行品牌燃烧优先原则和联邦品牌燃烧优先原则。如果声明有两个以上的人烧卡,并且属于不同的党派,那么已经发够卡的人的联合会可以比其他人先烧卡。如果所有人都烧牌,就按发牌顺序处理。

烧卡后,如果烧卡人按照上述条件一次性烧完,称为“烧成功”,如果卡压在中间或者别人烧了这张卡,称为“解烧”。

燃烧卡的获胜者可以获得一份“燃烧贡品”。

如果烧卡者未按上述要求进行游戏,则视为“烧不出”和“摔大”。这种情况下,烧卡失败的玩家就不能再打牌了。

买三个/想要三个

在压三的游戏中,如果有人发牌后没有三,需要买三或者想要三。

购买3:

在高级游戏的“持有3”游戏中,最后一手牌必须全是3。

如果发牌后没有3,要用a 2或者王翔从家里“买3”。

如果对手没有3或者只有一个3,从对手联盟买3。

买不到3个,就找自己的联合会要3个。

如果你没有3、钱、大花、小花,那就是自动革命。

革命

如果没有大花、小花和钱,你可以宣布一次“革命”,就是你没有参加够这个局的活动。如果同时有两个或两个以上的革命者,这个局就无效。

革命者通常被视为“四大家族”(但如果他们的联邦成为“第一家族”和“第二家族”,则算作三大家族,即“一家三口”),并不影响对方的“一家三口”。

符合革命条件的人有不革命的权利。

革命是一种自动认同,就是你不“开放”自己,而是“开放”对手。

川三湖

如果一方得到“第一科”、“第二科”、“第三科”,或者其中一方有“革命”,另两方得到“第一科”、“第二科”,称为“三户串联”。

“串三户”分数翻倍,同时停止致敬,直接开始新游戏。

无头/无头

革命后,对手可以宣布“领袖”或“无头者”。

想当第一,你前三张“够牌”算“够死”,三张“够死”算“无头”。

如果声明了“无头”,则继续执行“无头”。此时任何玩家都可以拿走该玩家打出的牌,声明无头的玩家也可以随意拿走其他玩家的牌。

足够的死水平

有两种情况可以产生“足够的死亡水平”。

当你在“革命”后选择“有头”这个选项时,前三次你有足够的牌都是无法匹敌的(除非你被烧死),这叫“够死”。三次之后,你开始进入“无头”状态。

对于第一和第二家庭。卡”是一张“足够好的卡”。如果对手出牌,可以获得一次“死够”的机会,除非此时有人烧卡。

四户纠结。

如果发生了革命,然后在打牌中产生了“人头游戏”,那么剩下的四个人就是“四户纠缠”了。

第一师和第二师产生后,其他四人将不再遵循传、过、让、烧牌的规则。过了牌就可以出牌了,没达到对手水平不算烧牌。

6.排名和积分

游戏排名

头:第一个离开游戏的人。

第二个主体:游戏中第二个离开主体的人。

三个主题:游戏中第三个离开主题的人。

四个科目:游戏中第四个离开科目的人。(“革命者”通常被视为四科)

罗尔:游戏中第五个离开主题的人。

罗达:游戏中最后一个离开学校的人。