校园活动策划方案

为了保证活动的扎实开展,需要事先制定活动计划,活动计划是为一项活动而制定的,包括具体行动实施的详细规则和步骤。那么应该如何制定活动计划呢?以下是我整理的2021校园活动策划方案(5篇精选文章),欢迎分享。

校园活动策划方案1一、活动背景:

当我们成为大学生时,我们的学习和生活方式发生了很大的变化。因此,丰富我们的大学生活,营造互助互爱、积极愉悦、学习氛围浓厚的生活,对我校学风的提升、文化的深化和“信、敏、诚”精神的传承具有重要意义。值此滨江十周年之际,特组织此活动。

二、活动的目的:

让当代大学生警惕关于大学、人生、梦想的问题,找到人生的目标。展现一个竞争残酷的现实社会和众多当代大学生享受舒适的大学生活,形成对比,唤起当代大学生的社会危机感,思考他们的梦想,唤起当代大学生的行动力,成就他们的美好未来。通过活动促进学生之间的交流,

三、活动时间:

3月23日

四。地点:

滨江报告厅

动词 (verb的缩写)活动的构成:

才艺大赛(舞蹈、声乐、相声、小品等文艺节目)

不及物动词活动流程:

1,主持人上台介绍活动目的。

2.主持人介绍评委,评分标准,奖品。3.学生开始在舞台上表演。

4、评委打分

5.选择前6名。

6.颁奖

7、活动介绍,所有人员退场。

七。活动描述:

1.形式:每组在10分钟内表演,以负责人抽签的顺序进行。

2.评委:教师、学生、学生会代表待定(10)

3.评分标准:每位评委10分,排除一个最高分和一个最低分,计算平均分:师生学生会代表待定(10人)。

4.评选一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名,由代表颁奖。

校园活动策划方案2活动背景:

在社会竞争如此激烈的社会背景下,当代中学生面临着巨大的升学和就业压力。近年来,教育部门越来越重视素质教育和德智体美全面发展,国家需要全面发展的人才。中学生的健康成长尤为重要。

活动目的:

策划本次活动的目的是“开发智力,增强体质,快乐成长”,旨在增强学生的求知欲望和学习欲望,激发学生参与体育锻炼的兴趣,从快乐中学习,从快乐中成长。90后喜欢个性和自由。为了迎合90后,本次校园活动将以竞赛和娱乐的形式吸引同学们踊跃参与(这是一项每个同学都可以参与的活动,你不会再因为活动要求而置身事外),既能提升自身能力,积累经验,又能收获快乐,减轻沉重的学习压力。

通过这次活动,希望同学们认识到体育锻炼、劳逸结合、有趣学习的重要性。在提高学习成绩的同时,以良好的积极心态迎接学习路上的挑战,融洽校园氛围,形成阳光的氛围。

活动时间:

具体时间看学校安排(一周左右)

地点:

①游乐场

②学术报告厅

③某中学阶梯教室。

活动流程:

体育嘉年华(因为时间不能太长,占用学习时间太多,所以比赛不多,由年级部进行,主要针对高二高一学生)(这是一个很受欢迎的运动会,里面的体育比赛很有意思,能吸引学生的注意力。)

(1)两人三足接力跑

比赛方式:每队6人,2人一组,***3组,每组男女1。每组都有一只脚绑在另一只脚上。他们步行或跑向转弯处,跑道有50米长。回到起点后传给下一组,第二组和第三组依次跑接力赛。以班级为单位,每班两队,两队分开,前四名(比赛前两名的队伍)进入决赛。每场比赛有四个班参加。第一名3分,第二名2分,第三第四名1分。(因为课太多,会同时分几个场地,需要这个项目。)

②齐新配合。

比赛方法:每队2人,运动员用身体背靠背抱着一个篮球,咳嗽着把纸摇向50米跑道。如果球落地了,赶紧捡起来继续比赛。以班级为单位,每班两队,两队分开,前四名进入决赛。每场比赛有四个班参加。分数同上。(不需要)

(3)钻隧道:

比赛方式:每队1人,参赛选手要钻过三道坎才能完成50米赛段。如果栏杆倒了,裁判会把它抬起来,重新钻栏杆。以班级为单位,每班两队,两队分开,前四名进入决赛。分数同上。(不需要)

④沙袋投掷比赛:

比赛方式:规定时间5分钟。如果运动员被沙袋击中,他/她将退出比赛。在规定时间内,两队剩余人数见分晓。数量相同时,会看到抓到的沙袋数量。每队8人,两队每打一场比赛就互相扔沙袋(与传统比赛不同)。胜者获得5分,败者获得1分。(不需要)

⑤评选方式:累计各班积分,由各层级部门评选出8个获奖班级,颁发证书,奖励参赛运动员,授予“运动健将”称号。

程序:

1.介绍一下在场的嘉宾和领导。

2.宣布趣味游戏开始。

3.阅读竞选演说。

4.领导人讲话

5.宣布比赛正式开始,运动员和裁判员入场(项目顺序具体会有)。

6、统计、宣布各班成绩

7、宣布获奖名单、奖项。

8.宣布会议闭幕

9.运动员出口

参与成员及分工:

①每个班6个男生,6个女生,参赛项目提前报。

(2)宣传部:负责设计本次运动会海报并张贴在教学楼公告栏,通过校园广播或召开班干部会议通知各班。设计宣传方案,组织宣传团队,负责会前会中稿件的宣传,大会的转播,大会音乐的播放。

(3)组织部:负责运动会各项工作的上传、分发、协调,负责校领导、嘉宾的邀请、接待,以及领导讲话、报名的撰写。

(4)裁判:学生会成员担任裁判(由于缺乏这方面的资料,具体安排另行通知)。

⑤后勤:各班自愿参加,负责看台或观赛区的布置,彩旗的悬挂,医疗器械的准备,奖品的准备和发放,以及其他应急工作。

预算:由于缺乏这方面的数据调查,无法估算预算。

校园活动策划方案3一、比赛目的和宗旨

在大学生中普及网络知识,提高网络游戏策划设计水平,增进校园网络游戏爱好者的技术交流,引导和鼓励大学生自主创新意识和能力,挖掘我市网络游戏策划设计人才,促进厦门网络游戏产业发展。

第二,组织

主办单位:厦门市新闻出版局、厦门市版权局。

主办单位:厦门大学软件学院

邀请单位:厦门大学信息科学与技术学院、厦门大学艺术学院、厦门大学人文学院、集美大学计算机工程学院、厦门理工学院计算机科学与技术系。

第三,参与者

厦门各大高校在校大学生(可独立参加,也可组队参加,队员人数以3人为限)。

四。参赛作品要求

本次大赛参赛作品为网络游戏策划设计方案,应符合以下要求:

1,必须策划设计原创网游;

2.格式和组织可以自己设计,也可以参考大赛组委会提供的基本格式(见附件1:参赛作品模板);

3.要以游戏性和规则为重点,详细描述游戏的系统设置并分析它们对游戏性的影响;

4.为了增强文章的表现力,欢迎大家提供相关的原创图片、动画等。

5.参赛作品内容应健康向上,鼓励绿色休闲游戏策划,不得含有政治、宗教、色情、暴力等低俗内容。

动词 (verb的缩写)选择方法

本次大赛评审团将邀请相关政府主办单位领导、高校专家学者、网络游戏公司专业人士组成评审团。竞赛奖项设置如下:

一等奖(1):人民币1,200元或等值奖金;

二等奖(2名):人民币800元或等值奖品;

三等奖(4名):人民币500元或等值奖品;

优秀奖(10):奖励人民币200元或等值奖品;

优秀组织奖:优秀组织奖将授予积极参与本次比赛的组织。

主办方帮助推荐优秀获奖作品和作者到游戏开发公司实习。

不及物动词输入方法

1,比赛报名:参赛选手可登录大赛指定官网获取各类信息。本网站是本次大赛的唯一发布渠道。

从官网下载报名表(附件2)并于20XX年5月15日前发送至XXX。

2.提交作品:参赛作者必须将其作品(以pdf文档的形式)作为附件发送到电子邮件:XXX。邮件标题请注明“网游策划方案(作者姓名)”,并务必在邮件中注明作者的联系地址和电话。作品发出后,请联系联系人马确认。

3.时间安排:大赛将于20XX年4月26日启动,征集参赛作品截止时间为10月26日24xx 65438+24: 00。20XX 165438+10月将公布评选结果并举行颁奖仪式。

4.大赛组织机构:本次大赛组委会办公室设在厦门大学软件学院A栋,109团委办公室。

校园活动策划方案4一、活动主题

随着金秋十月HKUST的临近,为了丰富学生的课余生活,天津科技大学学生报社在团委的领导下,决定举办天津科技大学第二届校园征文大赛,为HKUST的文学爱好者提供一个展示文学素养的平台。古语有云:“诗言志,词表情”,文学是我国精神文明建设不可或缺的重要元素。我们希望通过这次征文比赛,挖掘校园文学人才,展示HKUST人民的文学素养,为弘扬HKUST人文精神贡献力量。

二、活动的目的

通过这次征文活动,给了校园里的广大文学爱好者一个展示自己的平台,无论是学生、老师还是其他校园工作人员,都可以通过这个平台展示自己的文学素养。

薛彤社希望通过此次活动,达到“搅浊扬清,以文会友”的目的,展示HKUST人民蓬勃向上的精神风貌,展示当代大学生健康向上的文化气质,扩大大学生通讯社在HKUST的影响力。

三。基本活动程序

1,活动准备期:

(1)活动准备

A.邀请与活动相关的老师和领导。评审团由几位团委老师和任课老师组成,均已发出正式邀请函。尽量邀请一到两位知名人士,以增加大赛的权威性和公平性。

B.薛彤学会艺术宣传部负责制作海报;办公室负责制作横幅;准备邀请函,获奖证书,书签。

C.前期办公室与各学院辅导员取得联系,与辅导员协商,请求其协助组稿。向全体辅导员发放宣传单和《凝学博艺》,签到的班委将带回各班,做到每个大一班一份,通过各种渠道扩大宣传。

(2)宣传的方式

A.放置宣传板(河西校区4块,TEDA校区8块)

b、粘贴宣传海报(两张彩纸海报* * *);挂上宣传横幅(每个校区一条)。

c、与各医院辅导员协商宣传事宜。分发活动传单。

d、利用电台、校报、校园网、天津科技大学贴吧、一加。com等媒体进行全方位宣传。

2.颁奖仪式:

地点:图书馆报告厅。

邀请人:赞助商,评委老师,部分学校领导,学院辅导员,

参加者:所有获奖者,所有薛彤社团成员和大学生。

颁奖流程:主持人宣布开始——评委老师发言——赞助商发言——薛彤代表发言——团委老师和赞助企业代表颁奖——获奖者发表获奖感言——颁奖仪式结束。

3.后期工作:

a、信息部、文学部对稿件进行整理,将获奖及优秀稿件刊登在薛彤学会主办的《薛宁博艺》杂志征文专刊上。

b、《凝学博艺》出版时,由办公室发放给全体辅导员;美国宣传部制作海报公布获奖名单;新闻部整理了本次活动的相关稿件,放在了天津科技大学的主页上。

4.奖项设置:

A.从自由投稿和命题写作总分中评选出得分最高的前三名学生,被团委授予“天津科技大学文星”称号。分别评选诗歌、散文、小说类最佳作品奖。并通过此次活动推出“天津科技大学九大人才”;我们正在为薛彤社会寻找一位特殊的贡献者。

b、评选出若干优秀奖项,全部颁发荣誉证书和奖金,同时向所属学院和班级发布喜讯。

C.所有参与者都将获得一个精美的纪念书签。

校园活动策划方案5一年一度的校园歌手大赛是我校的传统活动。借鉴往届歌手大赛的经验,我们在歌手大赛的基础上积极创新,决定举办首届超越歌会,在这个歌会上塑造更多的校园明星。今年,我们很高兴看到很多新鲜血液注入我们的学校,同时也有很多有文学特长的学生,为我们举办首届“超越歌会”奠定了良好的基础。我们会努力把这个活动发展成一个高质量的校园活动,并把它传递下去。

一、活动介绍:

A.宗旨:歌手大赛是我校的传统文化之一。此次将在此基础上创新,以歌友会的形式进一步丰富校园文化生活,营造积极、高雅、健康、文明的校园文化氛围,丰富我校学生的业余文化生活,加强校园精神文明建设,展现我校师生团结、创新、奋进、蓬勃向上的精神风貌。并学习超越的博爱思想,以及不屈不挠的奋斗精神,树立热爱自由与和平的理想。同时,也为学生提供了一个锻炼自己、展示自己的舞台,激发了学生热爱学校、热爱艺术、努力学习、努力成才的热情和动力,不断提高学生的综合素质,促进校园精神文明建设。

b、活动主题:让歌声充满青春;让理想指引人生。

C.竞选口号:我们生活的日子,迷人的青春。

二、主办方:

xx学院超越音乐俱乐部

主办单位:娃哈哈饮料公司

三、歌会的推广:

9月23日,麻烦各部门学生会宣传部通知歌友会活动时间、地点、主题,贴在65438+10月8日的海报上。

四、活动的具体事项:

一、赛前准备

一、写一份详细的计划,防止无序的组织和活动。

b、做好宣传活动,保证学生的充分参与。

C.有序组织本次活动报名。

d、准备好与活动相关的一切,确保活动万无一失。

e、提前设计好活动的舞台背景和舞台,做好绘画等工作。

f、确定活动时间和地点

G.提前规划好活动场地的布置。

h、提前做好活动人员的分工工作。

我提前邀请评委,确保评委能准时出席活动。

j、与学院艺术系活动负责人协商具体活动事宜,确定入围人数。

k、活动中可能出现的各种突发事件,都要提前综合考虑,做好相应的应急准备。

l、活动前,工作人员提前布置好场地。

m、活动开始前,检查第一天晚上和开幕前一小时所需的仪器和所有工具。

B.注册方法

第一步:加入QQ群:(超越XX学院宋俱乐部群)

第二步:请将个人信息(姓名、性别、年龄、年级、部门、手机号、QQ号)发送至群文件夹或群管理员。

PS:除了节目报名需要的资料,如果你想参加活动,发你想参加的演出形式和歌曲。

有3个顺序,按照表现程度依次排列。从三个订单中选择一个。不跟别人重复,就决定第一个。如果你重复,你将依次当选。

(请将此消息转发给喜欢或不喜欢BEYOND的同胞。非常感谢!)

c、具体流程

(1),初筛:

a)时间:6月10日星期五晚上7点。

地点:待定

c)放映方式:参赛选手选择一首歌曲,在放映当天按签到号依次演唱,并要求有伴奏。

e)淘汰制:评委在演唱过程中对选手进行打分,去掉一分,一个最低点,取平均分为最终得分。分数会从高到低排序,取前X名。

f)邀请评委:邀请专业人士或资深粉丝参与初筛活动。

g)慢化剂安排:待定

彩排:所有选手于活动前两天6月65438+10月10下午4点在舞台上彩排,由歌会工作人员组织。65438+10月11选手们在活动开幕前两个小时化妆彩排。并向选手说明,比赛开始前半小时必须到后台集合。凡迟到、请假或演唱不完整者,均按弃权处理。

(2)歌会开幕(XX分钟)

1)时间:10月晚7点11。

2)地点:小广场(餐前)

3)开始准备:65438+10月11晚。

6点半,工作人员带领观众入场。

6: 45领导、评委、嘉宾入场。

6: 55,检查选手各自的号码是否正确。

比赛7点正式开始。

环节一:首先主持人致开幕词,介绍嘉宾,歌会开幕式,嘉宾发言。(13分钟)

链接二:观看活动准备的PPT了解BEYOND乐队的发展,回顾中国摇滚的发展历程,学习BEYOND精神。(XX分钟)

环节三:所有歌手互相交流(台下),发表个人评论。

环节四:自选歌曲演唱规则:每位选手准备一首歌曲,自带伴奏。活动当天,他会按照入围号码依次演唱!评委根据选手的表现,按照评分标准打分。下一位选手唱完之后,主持人会报告最后一位选手的分数(X分钟)。

环节五:最后一位选手唱完之后,增加一个友谊表演节目(信商侠),结束后汇报最后一位选手的成绩。(6分钟)

链接六:游戏:我喜欢记歌词或者我喜欢猜歌名。

游戏规则:歌友会提前准备15首歌曲(15首歌曲中的10首将被选为活动当天的游戏曲目),这些歌曲的曲目将在初筛后通知给预定的X玩家,以便玩家做好准备。在活动当天,在这个阶段,

1.前半段由两位主唱演唱,下面由选手演唱。至少四个句子串联起来才算有效。歌曲串联后,玩家需要猜测歌曲的标题,这个环节才算结束。所有选手按照号码牌依次比赛,唱完后领唱再唱一遍歌。回答一句话0分和5分,主持人会评价歌曲是否正确并给分。

2.在主持人的引导下,工作人员依次宣布开始,然后播放准备好的歌曲,选手报出歌曲名称,打0和5分(18分钟)。

链接7:下一项活动

节目结束后,主持人邀请所有选手上台。邀请嘉宾宣布比赛结果。获奖证书和奖品。请评论,晚会结束(15分钟)

环节八:领导离开,观众依次离开。

链接9:工作人员清理现场。

D.评分标准:(参赛选手分数基本为10,请评委老师保留小数点后两位)

01.这项比赛是基于十分制。如果去掉一分和最低分,得到的平均分就是该选手的最终得分。

02.评分内容包括歌曲内容、音色、唱功、外貌、综合素质五项。

1,歌曲内容满分1,要求参赛作品内容健康积极。

2.音色满分是3分,要求发音清晰,音色清晰,有质感。

3.唱功满分4分,要求整首歌情感饱满,音乐节奏感强,唱腔完整。

4.外貌满分1,要求选手着装大方,符合学员身份;举止稳重,充满青春活力和朝气。

5.综合素质满分为1,根据参赛选手的舞台表现和整个比赛过程中给观众的整体印象打分。

E.奖项设置:本次比赛将设一等奖1,二等奖1,三等奖1。x优秀奖