刀塔霸业6月26日有什么更新

刀塔霸业6月26日更新内容汇总,法师被削龙族加强。因为法师阵容已经统治了游戏环境很长时间,所以这次的更新除了将比较弱势的龙族加强之外,还将一些法师的核心棋子进行了削弱。接下来一起来看看这次的更新详细内容吧。

刀塔霸业6月26日更新内容汇总联盟更新

好斗联盟:现在改为提供9护甲和8生命回复。如果你的阵容人口比对手少,buff的数值翻倍。(这里以游戏内为准,更新日志有误。)

骑士联盟:现在提供持续15/25/35%的物理和魔法减伤,并且和骑士相邻时额外有20/25/30%的物理和魔法减伤,也即35/50/65%减伤。(不减免纯粹伤害,实测伐木机的技能和游廊自走棋一致,是纯粹伤害。)

龙族联盟:现在只需要2个单位便能激活。联盟激活时,每个龙族英雄解锁一项新技能。

(注意,目前游戏内中文的本地化是错的。骑士减伤数值以英文本地化和版本日志为准。)

棋子更新

龙骑士:基础技能改为火焰气息,伤害200/350/500,减攻20/40/55,持续6秒。冷却10/8/6秒。龙族联盟激活时,解锁古龙形态技能并且战斗开始时直接变身。生命值上升到1000/2000/4000,并且有每秒10点的生命值回复。

帕克:龙族联盟激活时,解锁相位转移技能。被动技能,受伤之前消失0.5秒。冷却6/4/2秒。

冥界亚龙:龙族联盟激活时,解锁腐蚀皮肤技能。被动技能。攻击冥界亚龙的英雄会中毒,每秒20/30/40伤害,降低攻速,持续2秒。毒素提高冥界亚龙的魔法抗性30/50/70。

光之守卫(光法):蓝条从100改为150,需要更长时间开大。生命值降为550/1100/2200。

混沌骑士(CK):攻击力从[40-110,80-220,160-440]提升至[55-135,110-240,200-480]

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