RTT全名?它从哪里来的?

。在普通的图形渲染过程中,最终的结果渲染到帧缓冲区中,最终显示在屏幕上,然后就可以将纹理应用到场景绘制中,比如将一个场景A渲染到纹理中,将纹理粘贴到另一个场景B的电视屏幕上,就像播放A一样,各种镜像中的场景也是如此,比如阴影贴图。