比赛是什么样的?

最常见的配对游戏之一就是两个人一起玩。首先在桌子上放几根火柴,两个人轮流拿。可以先限制一次取火柴的数量,规定取最后一根火柴的为胜。

规则1:如果一次参加的比赛数量被限制在至少一场,最多三场,我们如何才能获胜?

例如,表上有n=15个匹配。甲乙双方轮流拿,甲方先拿。甲方应该怎么带他们赢?

为了得到最后一个,A必须在最后给B留下零个匹配,所以A在最后一步之前不能在回合中留下1或2或3,否则B可以全部拿下并获胜。如果还剩下四场比赛,那么B不可能全部拿下,所以无论B拿下多少场比赛(1或2或3),A都能够拿到剩下的所有比赛,赢得比赛。同样,如果桌子上还剩下8根火柴让B拿,无论B怎么拿,A都可以在这一轮拿完之后留下4根火柴,最后A必须赢。从上面的分析可以看出,只要表上的匹配数是4,8,12,16等。,甲方将稳操胜券。所以,如果桌子上原来的火柴数是15,A应该拿3根火柴。(∫15-3 = 12)如果表上原来的匹配数是18呢?那么A应该先拿2块(∵ 18-2 = 16)。

规则二:如果把一次取的匹配数限制在1比4,怎么才能赢?

原则:如果甲方先拿,那么甲方每拿一次,必须留5的倍数火柴给乙方拿。

一般规则:有n个匹配,每次可以取1到K个匹配,所以A每次取完之后剩下的匹配数必须是k+1的倍数。

规则三:如何将一次取的匹配数限制在一些不连续的数,比如1,3,7?

解析:1,3,7都是奇数。既然目标是0,而0是偶数,那么桌子上的匹配数一定是偶数,因为B拿了1,3,7个匹配后不可能得到0,但如果是这样,也不能保证A会赢,因为A关于匹配数也是奇数或偶数。因为(偶-奇=奇,奇-奇=偶),每次取数后,表上匹配的个数是偶数和奇数。如果一开始是奇数,比如17,A先拿,那么不管A拿多少(1或者3或者7),剩下的都是偶数,那么B把偶数变成奇数,A把奇数还成偶数,最后A注定是赢家;反之,如果一开始就是偶数,A注定要输。

一般规则:如果开局是奇数,第一个赢,否则,如果开局是偶数,第一个输。

规则4:限制一次取的匹配数为1或4(奇数和偶数)。

解析:和前面的规则2一样,如果A先拿,那么A每次会留下5次匹配让B拿,然后A就赢了。另外,如果A对B剩下的匹配数是5加2的倍数,A也能赢下这局,因为每回合取的匹配数可以控制在5(如果B取1,A取4;如果B取4,A取1),最后还剩2。到时候B只能拿1,A可以赢最后一个。

一般规则:如果A先拿,A每次留下的匹配数是5的倍数或5加2的倍数。