公会2:文艺复兴游戏体验

我玩公会2的时候从一开始就跳过维京,然后从威尼斯一直玩到复兴。我觉得这个游戏真的很好玩,而且总是流氓开局。好了,废话少说,直奔主题吧。

因为流氓玩的最多,这里就说说流氓吧。流氓现在是黑社会。什么地下赌场,强盗,小偷,乞丐(骗子),恶棍都跟他们有关联。游戏是一个很霸道的职业。

俗话说:人在江湖飘,无刀。这句话非常适用于行会,不仅适用于你,也适用于NPC。如果你想在公会的世界里生存,你必须做好被刺伤的准备。

关于流氓升级,技能选择,初始发展我就不多说了。有很多帖子。我的帖子只说一些小细节和谨慎。

流氓最好的地方就是在没人看守的地方聚集几个打手,小偷,雇佣兵(妓女也可以)。他们可以随意欺负、打砸抢烧。到了这一代,反派的装备不用费心就能买到。把房子养起来再招,就有机会招到装备齐全的。反派有很多优点。他们不仅招的多,而且有很多技能。我一般用它们:到处提问(为了掌握证据)、巡逻、守卫(可以用来追踪NPC,后面会解释)、调查(具体名字忘了)、引爆炸弹(燃烧弹)、占领、终结、攻击、抢劫。有些技能可以用于“组合技能”,比如先把人打倒,然后抢劫,然后主角上去用主角特有的“殴打”技能在NPC身上留下一些伤痕(一般是骨折)。

再来说说守卫的技巧。这个技能是用来保护自己人的,但是还有一个是给你的敌人用的,就是追踪。具体方法如下:找到你要杀的NPC,给他一个号(也就是编队号),然后找五个反派(最多只能五个人同时跟),选一个守卫,点那个NPC,这样五个人就跟这个NPC形影不离了。想必大家都会在守卫多,但手里反派不多的地方遇到想杀人的人。这一招可以破解。你可以做自己的事,你的小人会一直跟着他。当你有时间的时候,回来按给NPC的号码。可能这个时候他正好在人少的地方,而你的小人就在他身后几步,所以不要犹豫,动手吧。

然后,贼,贼有一个绑架的技能,但是我们都知道绑架的CD不是一般的长,但是肉票会在一段时间后释放。这时候被绑架的CD应该还没过去,所以我一般会搭建四个贼巢,轮流绑架,让NPC在牢房里呆一辈子。绑架的时候可以组成八个人一起绑架一个NPC,不用担心游戏设定,贼巢里哪个贼会绑架最后一个人,启动CD,所以我一直很奇怪为什么没有撕票的选项。

先说强盗和雇佣兵的结合。一般这两种建筑都在城外。我喜欢把它们建在一起,这样在劫匪抢劫的时候,遇到守卫这边的佣兵就可以帮忙了。通常我会在保险期间在旁边建一个炮塔(不要说我邪恶)

下面说说公会里的几个小细节。

雇来的人(不管是谁)可以找个木箱、板凳、雕像、篝火等地方休息补血。

想快速卖出你的凉茶?!好吧,用你的学者来“毒化”城里的水井。

城市里的墓地(也就是有一群人悼念的墓碑)不可能在里面攻击NPC。

游戏中物体的阴影会随着时间非常真实的移动。

冬天卡车行驶缓慢,启动方便。

看到有人转圈走,就S/L。

运气不好找妓女OOXX,就会失血。哦,一次-50

如果你作弊并在决斗中受伤,NPC不会帮你补血(这同样适用于NPC)。提高作弊成功率的方法不是很清楚。

在喝下长生不老药之前是s,如果失败了就是L。不要浪费这个好东西。

想要更少的人报考公职而不杀人?!然后拆除城市里的建筑。一般有自己建筑的NPC更容易报考公职。

虽然斧头威力大,攻击慢,匕首小,但是速度极快。多人团用斧头,单人PK靠匕首。