幽灵战士高清复刻版发布新截图。复制和重置有什么区别?
通常,同一部电影先发行DVD,然后在HD之后发行蓝光。在游戏方面,这属于“复刻”的范畴,比如超级冷饭和支持4K的拳皇97GlobalMatch。不要说bug没修好,甚至连练习模式都没修好,也算是《复刻》里的一股清流了。
而“翻拍”更像是电影中的翻拍,比如美国电影《无间道》对《无间道》的翻拍,还有徐克版《龙门客栈》对胡金铨版《新龙门客栈》的翻拍。有的几乎完全还原了原剧情,换了一批演员来演,或者在原剧情的框架上根据导演的个人风格做了改动。
游戏中最典型的例子就是《生化危机2》重制版对《生化危机》的翻拍,当然未上映的《最终幻想7》重制版也属于这一类。
总之,《复刻》还是原来的游戏,只是涂了一层包浆,而《复刻》几乎是新游戏。当然,严格来说,两者都属于所谓的“冷饭”范畴。
其实“重刻”和“重造”的趋势,只是近几年才开始激烈起来。以前的游戏大多是“复刻”而不是翻拍,主要是因为游戏开发成本不高。
比如GBA上的游戏大部分都是从SFC和MD上复制的,功能差不多,复制本身成本也很低。除了主机适配,只需要更换镜像资源。
这期间“繁衍”的优秀作品非常少,尤其是GB上的《第二届超级机器人大战G》。
这部作品是当年FC上作品《第二次超级机器人大战》的翻版。在保留原著主线剧情的基础上,对体系、出场角色、分支剧情都做了相当大的改动,这也是GB中难得的再现品质。
另一个特殊的“翻拍”游戏是《生化危机》rebio,它诞生于NGC上,是根据PS上的《生化危机》翻拍而来。
因为PS版的《生化危机》在发售之初并不在意料之中,随后的火爆也是意料之外。由于功能和资金条件的限制,很多想法没有实现,效果也不理想。因此,在2000年的主机大战期间,为NGC第三平台保罗公布了《生化危机》rebio的独家计划。后来发行的时候也被游戏媒体Fami评为39分,质量相当优秀。
当然,所谓的垄断变成了笑话。后来卡普空对这款复刻游戏进行了n多次“复刻”,在XBOX360、PS3、PS4、PC上复制。现在要在NS上复制,也算是“物尽其用”了。不过这个十几年前的游戏画面,今天看起来还是合理的,质量可见一斑。
如果你完全体验过以前游戏时代的玩家,其实可以明显感受到现在游戏销售的频率,尤其是大作的销售频率已经大大降低。随着游戏开发成本的不断上升,游戏的价格实际上还是和十几年前一样,尤其是大作,往往要上亿美元,fistful of dollars 2的开发成本更是高达8亿美元。所以很多厂商为了回笼资金,用“重刻”来收一笔感情税来维持大作的发展,尤其是卡普空。
在这种开发成本的压力下,日系厂商显然更加不堪一击,于是以卡普空、SEGA为代表的日系厂商纷纷打出了“复刻”这张牌,俗话说“复刻一时凉,一直凉。”只有生化危机这一个IP,几乎做到了“全机称霸”,和街霸、倒车裁判等其他系列一样,成了抢钱宝典。
世嘉开始了“如龙”系列的“重刻”和“重制”,在PS2上诞生的如龙1和如龙2在PS4上被改造成如龙纪和如龙纪2。但是在PS3上诞生的《龙族3、4、5》,因为玩家对画面的接受度尚可,所以仅仅通过简单的高清,仍然以相当于新作的价格出售。
说到“翻拍”,除了《生化危机》这种基于主机战争节点的特殊产品,其实在2000年左右,游戏厂商并没有那么热衷于“翻拍”。除了成本,另一个原因是这个时间点正处于3D技术成熟的过渡期。
PS之前的游戏大多是2D,2D游戏之间很少有“重复”的游戏,除了上面提到的《第二届超级机器人大战G》。
PS和PS2之间的时间太短,所以在成熟期,厂商也热衷于开发新作品,复制几乎相当于开发一款新游戏,其成本和时间都不低。除非你“再造”了很久以前的《2D》游戏,否则从《2D》到3D的改变涉及的不仅仅是画面,还有核心玩法的改变。在这一点上很容易被老玩家诟病,没必要大家都去冒险。
在PS3及后续游戏中,随着画面的大幅提升(目前的实时计算效果已经远远超过PS时期的CG水平),新玩家基本上无法接受PS时期的方块画面。高昂的成本也让游戏厂商在开发每一款新游戏时如履薄冰,害怕重蹈SEGA开发Sammu时的覆辙。
所以“翻拍”在此时呼之欲出:经过市场检验的剧情和核心玩法的口碑以及老玩家的感受,让这碗冷饭叫好又叫座。你没看到SE在E3 2015宣布《最终幻想7》重拍时沸腾的场面吗?很多玩家大声叫道:“终于。”距离上一次《最终幻想7》重拍已经快四年了,仍然没有任何消息。也可以知道它的发展进度并不顺利。当然,我们也可以想象它放出来的核力量。
《生化危机2》重制版发售一个月后,其全球销量已经突破400万,而原作迄今全球总销量为496万(全平台),所以销量超过原作是肯定的,从玩家口碑来看也是赞不绝口。
由此可见,“冷饭+复古”也可以走得很美。希望拥有大量经典IP的日本厂商能通过这一步在游戏界扳回一城。不知道游戏接下来会重置什么。
可见《幽灵战士》HD的翻拍可能是一次试水。卡普空可能会通过玩家的态度和销量来决定《幽灵战士2》是否被提上翻拍日程。希望这部当年被称为“生化危机之剑版”的大作也能再版,迎来第二个春天。