游戏音乐制作人需要哪些能力?

第一点:基础知识

乐理基础、和声基础、复调基础、配器基础、曲式基础、编曲软件基础。

乐理相当于音乐中的文字,让你了解五线谱中其他游戏音乐人的作品;

和声、复调、配器、曲式并称为作曲的四大组成部分。学会这四个组成部分并不代表你能写出好的作品,但至少你写出来的东西是可以被批评或者欣赏的(后现代音乐不在这个评价之内)。

编曲软件,用不同厂家发布的音乐工作站写MIDI,比如Cakewalk Sonar,Cubase,Pro Tools,Logic等。,而且还需要了解一些音源的使用。

PS:配件要求,至少熟悉一种乐器的演奏技巧及其在音乐中的具体应用,最简单最难的就是钢琴。

第二点:作文练习

当我们彻底理解了第一点的全部内容后,可以尝试自己写一些小作品,用工作站软件编辑播放。不断检查自己的作品,确定这是你想要的——完全还原你的想法可能是最困难的事情,但是努力,努力还原你最初的想法。其实优秀的作品都是改出来的,但是对于初学者来说,写出自己的原创想法是最重要的,会大大提高自己的技巧。在练习作曲的过程中,我们可以回归到最原始有效的方法:拿磁带,分解别人的游戏音乐作品,了解别人的作品是怎么写的。

第三点:音乐制作

在你可以把你的想法很好的写进作品之后,找一个场景,一个游戏的任何画面,比如战斗,地图,办公室等。,并写下一些音乐要求,如:打斗场景的音乐,要求写成“金属质感,热血,杀戮”等。,然后开始构思如何自己写这个游戏的音乐,开始完成音乐制作。