暗黑破坏神3巫医派2019暗黑破坏神3中五派巫医的装备和玩法

暗黑破坏神3中五派巫医的服装和打法;

第一,玉魂流

技能选择

双胞胎冤魂,成群的虫子漫天飞舞,吓人的样子,击魂,套魂,食人鱼旋风。

被动技能选择

欺骗仪式,沼泽调音,死亡传播,剥削死者

宝石:被惩罚者的灾难,被困者的灾难,以及神秘的石头。

设备和属性选择

头盔:祖头:6暴击,智力,体能,钻石

项链:旅行者:冰伤,双爆

肩膀:玉魂肩膀:食魂伤,射程伤,智力和体力。

衣服:玉魂衣服:食魂,智力,护甲。

手套:玉魂手:双爆,射程伤害,智力/cdr

手腕:昆巴的手腕饰品:6爆,冰伤,智力,体力。

腰带:鬼婴腰带:智力,体能,生命百分比,护甲值

裤子:玉魂裤:智力,体能,护甲

鞋子:玉魂鞋子:智力,体能,护甲,

戒指:

罗盘玫瑰,双爆,射程,智能

全能戒律:高特效,双爆,射程

武器:神圣收割者,高白性格,ed,射程伤害,CDR/智力。

副手:Bug副手:10暴击,食魂伤,射程伤,高白性格,智力

提取:燃烧器,羽毛蛇头,空戒指

体验(93层体验)

其实玉魂的操作很简单。它用身体聚集怪物或者吃灵魂,然后昆虫感染它们。之后疯狂的吃魂,然后吃魂差不多了再收割。如果你收获了CD,你可以继续从血淋淋的怪物那里吃灵魂。生存方面,食人鱼,恐惧,灵交替使用,电球,奥数点肯定还是要藏的。

玉魂的主要难点在于boss战。火蝙蝠高韧性低韧性,祖哥流高韧性低韧性,魂弹流高韧性高韧性,玉魂低韧性低韧性。前三个还有挽回的余地,玉魂打boss可以算是整个职业流派中最差的体验了。有小弟的Boss玉魂相对好打。对于那些单身老板,一定要用灵线,避免致命伤。你必须保证boss的普攻在鬼婴身上,收割也必须保证boss在收割前不能攻击你。不要贪心。我试过被冰霜打死,哪怕一直打30秒杀boss,也比死了强。疫王急冻魔屠夫基本无法正常战斗,只能卡顿或者杀票。

因为玉魂是一个以群体伤害为主的bd,而且沼泽调越怪,收割血效果越好,所以玉魂特别吃密度和地图。因为玉魂移动速度比较快,遇到不好的画面可以快速穿越画面,有点像很多人的节奏。其实国服第一个玉魂玩家,尘,恰好就是一个绝佳的节奏。无论是玉魂还是魂弹,用节奏蛮子的思路去思考问题,都会对单个玩家有所帮助。

第二,备件的灵魂

技能选择

毒魂,漫天虫群,附魔导弹,游魂,困魂,食人鱼旋风。

被动技能选择

死亡蔓延,欺骗仪式,剥削死者,申远奔跑,沼泽调(可替换技能,可替换春哥,狠毒,丛林毅力,埃里希之眼等。)

宝石:被惩罚者的灾难,被困者的灾难,宠物宝石。

设备和属性选择:

头盔:安丑/宠物头:上古,技能伤害,6暴击,冰伤/特效

项链:地狱火/埃里希之眼:远古,双爆,攻击速度

肩:妖御肩(非比赛)/骷髅王肩:古,智力,体能,生命百分比,护甲值。

衣服:天鹰战斗服:上古,智力,体能,精英减伤

手套:燃霜:远古,双爆,攻速,智力

手腕:昆巴的手腕饰品:古,6爆,冰伤,智力,体力。

腰带

魔女带:上古,爆伤,7攻速,智力和体能。

鬼娃娃带:上古时期,智力,体能,护甲,生命百分比。

裤子:沼泽防水裤:远古,冰伤,智力,体能,护甲

鞋子:虚幻之靴:上古,智力,体能,总抗,灵魂弹幕伤害

戒指:远古,攻击速度,双爆

武器:

理发师:古风,7速,高白,ed,高特效。

神圣的收割者,古代,7速,高白色,ed

副手:看死:远古,高特效,10暴击,灵魂弹幕伤害,智力和体力。

提取,血统

神圣收割者(配一个理发师)/理发师(配一把收割者刀)、宠物头(定头方案)/鬼娃娃腰带(走巫方案)/力士手腕(宠物头+鬼娃娃腰带)、空戒指。

运营经验(102层经验)

攻速很重要,5速+7速剃刚好可以达到21帧。集怪成功后,就没有脑炸了。

其实一个人的韧劲是很大的,要适当保证自己的血量上线。我觉得100层80w就够了。蜂群遇灵狂吃魂是一个很基础的操作。把Ruby作为第一阶梯,是因为他们的峰值很高,不需要主属性。

虽然天梯第一个用的是有头的收割刀,但是我还是觉得魔法师或者力士+理发师的方案比较好,但是别人操作不了无敌。

操作很简单,就是找一个怪物集中的地方,吃一两个灵魂,然后虫群就精神抖擞的动起来,然后疯狂的吃灵魂,然后炸食人鱼。怪物不密集的地方,可以直接跑。

本质上,这是一所接受暴徒的学校。最重要的是小怪的密度和进度值。当然,地图也很重要。精英可以接受,但不能接受。如果词缀太差,放弃也没关系。最好拖精英然后震塔/威能塔。

备件组的高韧性来自于可操作性。奥点、电球、强毒、冰脉、融火爆炸等变化隐藏的技能必须隐藏。眼睛站得住的话,楼层太多就算了。

Boss躲避好技能基本可以无脑炸掉,单放一次食人鱼食魂虫群也是可以的。多目标boss即使在王大锤也能传的很快,随便玩玩就好。

服务员:我用的是寇的大腿,普通的剑套。

第三,生物火蝠流

技能选择

灵魂吸精,虫群满天,充满霉运,击魂,困魂压灵,蝙蝠云密布。

被动技能选择

死亡蔓延,欺骗仪式,剥削死者,丛林毅力(可以换成沼泽调)

传说中的宝石选择:增加痛苦的宝石,被困者的灾难和被惩罚者的灾难。

设备和属性选择

头盔:副标题:6暴击,15火蝙蝠伤害,智力和体能

项链:旅行者:火伤,双爆

肩:亚肩:射程伤害,智力,体能,生命百分比

服装:服装:智力、体能、寿命百分比

手套:子手:双爆,射程伤害,攻击速度

手腕:昆巴的手腕饰品:6爆,火伤,智力,体力。

腰带:巴库里丛林缠腰:高特效,智力,体能,生命百分比,护甲值。

裤子:裤子:智力,体能,盔甲。

鞋子:亚洲鞋子:火蝙蝠伤,智力,体能,护甲

戒指:

罗盘玫瑰,双爆,射程,智能

团结:双爆,精英伤害

武器:

神圣收割者,高白人物,ed,射程,智力

副:猫副/虫副:10暴击,火蝙蝠伤,射程伤,智力,高特效。

抽取,球棒,导能肩,空环

体验(97层体验)

生物覆盖层不够坚固。破妖则骤死。因为没有技能图标提示,卡片式键盘容易出问题。建议使用宏或定时VBS来解决。因为规则的原因我就不细说了。当然手动操作最好,因为巫术可以控制怪物,打断火蝙蝠,但是我真的是残废了。

最好能摆脱戒指和头盔属性的控制,好处巨大。

在单人游戏中,怪物是不能很好的聚集的,火蝙蝠也没有食人鱼,所以提升度数的主要方式就是靠自己的身体伤害精英来聚集大量的白色怪物。当然,白色怪物因为进度高,密度大,也可以收集。

具体操作很简单。无非是弄个好虫群吃魂,然后转身。前戏一定要够。

boss的问题会很恶心,但也不是解决不了。具体来说,有两种方法可以解决。一种是在巅峰时增加体能,让体能高的不会被秒,套装提供更高的秒。以我的97楼boss为例,我是120w血,另一个就是躲避boss的致命攻击。这个需要熟悉boss技能,因为蓝耗的问题,我又不能无脑烧boss。

跟着我选大腿,统一蓝鞘。

第四,魔牙火蝠流

技能选择

吞噬的灵魂,漫天的虫群,神谕的灵魂,精神的贵宾,被困的灵魂铺天盖地,蝙蝠云密布。

被动技能选择

死亡传播,欺骗仪式,剥削死者,灵魂容器

传说中的宝石选择:增加痛苦的宝石,被困者的灾难和被惩罚者的灾难。

设备和属性选择

头盔:魔牙头:6暴击,15火蝙蝠伤,智力,减少黄玉消耗。

项链:旅行者:火伤,双爆

肩膀:魔牙肩膀:射程伤害,智力,体能,cdr

衣服:魔牙衣服:智力,体能,精英减伤

手套:魔牙手:双爆,射程伤害,智力

手腕:昆巴的手腕饰品:6爆,火伤,智力,体力。

腰带:巴库里丛林缠腰:高特效,智力,体能,生命百分比,护甲值。

裤子:魔牙裤:智力,体能,护甲

鞋子:魔牙鞋子:火蝙蝠伤,智力,体能,护甲

戒指:

罗盘玫瑰,双爆,射程,智能

团结:双爆,精英伤害

武器:蝙蝠杖,高白性格,ed,回击,射程伤害。

抽取,神圣收割者,能量引导肩,空戒指

感觉

因为第七第八季我去做黑货了,两季没玩暗黑3,魔牙都是大师兄配的,所以根本没玩过这个流派,就不多说了。估计操作和生物火蝠差不多,强度略弱于生物火蝠。

五、祖传宠物流

技能选择

毒魂,妖魔鬼怪,刀剑军团,游魂,困魂,食人鱼旋风。

被动技能选择

欺骗仪式,午夜盛宴,灵魂容器,剥削死者

宝石:被惩罚者的灾难,被困者的灾难,宠物宝石。

设备和属性选择

头盔:祖头:6暴击,智力,体能,紫色宝石

项链:旅行者:冰伤,双爆

肩膀:恶魔弯肩/骷髅王肩:僵尸和野兽伤害,射程伤害,智力和体能。

衣服:祖传衣服:僵尸和野兽伤害,智力和体力。

手套:祖寿/塔斯克和西奥:双爆,射程伤害,攻击速度。

手腕:昆巴的手腕饰品:6爆,冰伤,智力,体力。

腰带:鬼婴腰带:智力,体能,生命百分比,护甲值

裤子:Zuku:智力,体能,护甲。

鞋子:祖传鞋子:智力,体能,盔甲,

戒指:

罗盘玫瑰,双爆,射程,智能

全能护符/始祖护符:高特效,双爆,射程

武器:神圣收割机,高白,ed,射程伤害,攻击速度/智力。

副手:祖副手:10暴击,射程伤害,高白性格,僵尸伤害,智力和体能

抽取:燃烧器,宠物头,小魔戒。

体验(94层体验)

祖涛最大的问题是生存。其实休赛期联赛球队大神所罗门把我之前以为的沼泽调音换成灵魂容器也是有道理的。这就大大降低了连环死亡的概率。永远记住不缺产出,生存问题最重要。开始和刚复活的时候,一定是猥琐的。鬼娃娃收割食人鱼然后拼命吃魂,5秒左右就会充满韧劲。平时精神和食人鱼旋风交替使用,足以保证生存。

回复能力也是一个重要的问题,没有什么好办法。只有子属性+消光和子属性的拾取范围才能保证回复。

精英不能拉太多,精英杀的速度其实很快,但是精英一旦有三组或三组以上,就会吃不消,想尽办法移动,甚至出现生存问题。而且冻杀的词缀太多,大哥根本打不起来。我觉得稳扎稳打会更好。

因为鬼娃的问题,聚集妖怪会很惨烈。用食人鱼为精英集怪然后召唤大师兄再给鬼娃是个好办法。但如果春哥出来,一条食人鱼就够了,所以有必要让追随者去从军。

旅行者的伤害buff可以通过强行站立快速获得增加的伤害buff。

永远记住祖涛6的脑残增加方式,永远给师兄们食魂食人鱼的靶子。

侍从用女巫,传统剑士要配。