游戏策划需要会开发游戏吗?
这不是必要技能,但如果你知道如何开发,会对游戏策划的深度有帮助。
游戏策划的重点在于如何把游戏设计成一个好玩的爆款,如何在这个过程中调用和整合美工、技术开发、运营等资源,如何构建游戏的核心玩法、规则、价值观、交互、用户体验。至于开发,只是用程序实现这个玩法而已。
开发是血肉,艺术是皮囊,策划是灵魂。我认为一款游戏成功的关键在于策划。如果游戏的核心玩法不好玩不无聊,那么即使程序员把游戏开发的再好,没有任何bug也是没用的——一个不好玩的游戏已经被成功创造出来了。
所以游戏策划要密切关注游戏的核心玩法和逻辑,思考自己觉得好玩不好玩,如何从数值上平衡,分析游戏玩家投入产出的沉迷度,打磨每个玩法系统的好玩点,这才是重点。