新人进入次世代造型?这些你都知道吗?
说到次世代游戏建模,很多人的第一反应是:做这个工作会不会很累?很多加班,对吧?
Emmm……...肯定很累,但其实现在有哪一行工作不累?我觉得加班很正常。毕竟现在996是福(手动滑稽)。
谈工资。自从次世代火了之后,十家培训机构中有八家打出广告,次世代建模可以轻松月薪过万,有钱毕业;然后一堆业内人士跳出来说,工资怎么这么高!都是骗子,骗子。每天加班,秃顶只有3/4k!
但其实我想说的是工资高不高。这取决于个人。下一代模特界对刚毕业的年轻人真的不太友好。二线城市新手大概能拿到4k左右。比较好,5-6k就很好了。随着时间的推移和技术的提高,工资或多或少是有所提高的。其实就算你技术好,工资也不会低多少。另一方面,你的技能只值3k。强迫公司给你10k是不是有点不合理?
最后是行业前景。
毫无疑问,这个行业大有可为。虽然不是蓝海,但至少目前还有发展空间,年轻人进入这个行业还是有可能的。但如果只是学了半年就不想努力,进入一个基础岗位就不想提升技能,无论什么行业都不会有大的发展。
具体来说,下一代建模可以朝以下方向发展:
深耕技术,做项目经理,主美;
跨界融合,做TA(技术艺术);
改变管理,向公司管理层发展;
教学精益求精,告别当老师的加班;
另外,3D打印,人工操作等等都是可以进一步发展的方向。所以发展的方向真的很多,看你的能力和兴趣了~
说完了行业的发展前景,再来说说入行最关键的两个部分之一:如何学习。
这里的“怎么学”,我分“学什么”和“怎么学”两部分来讨论。
(1)学什么?
虽然只要找一个靠谱的培训机构,按照对方安排的课程去做,基本上就能“学会”,但“学会”不等于“学得好”。
这里我们来分解下一代需要学习的内容。
其实总结起来,无非就是美术基础和软件使用两个方面。其实我相信你在室内设计方面是有一定基础的。
有的机构会告诉你,美术基础不重要,零基础也可以学下一代。虽然这是真的,但是走的越远,你的艺术功底和审美肯定会拉大和其他同龄人的差距(换句话说,不学就会被甩在后面)。
所以我的建议是,一方面学习软件的使用,用培训班的课做全过程;另一方面,利用自己的空闲时间(包括学习期间的空闲时间和工作后的空闲时间),提高自己的审美,为自己的艺术打下坚实的基础。
(2)如何学习
其实怎么学,无非就是自学、网络课和网络课的区别。
如果你自律性强,没有很长的空白时间,比较碎片化的时间(比如走不开的学生党/工作党等。),而且资金少,可以选择网络课,利用业余时间学习;
如果你自律能力弱,有一个很长的空白期(就业的空档期,毕业后的一段时间等。),并且家里有一定的积蓄或者经济支持,可以选择报班(线上班)。
相比较而言,网上课后的学习强度大,学习氛围好,针对性强(市面上大部分课程都是针对就业的),学习周期短(集中学习大概半年到九个月);网络课程学习强度不高(主要看个人作息时间),学习氛围较淡,考验自律和学习能力,学习周期较长(视个人而定,部分学习能力和自律性较强的人半年左右就能学会)。
如果自学的话,我个人觉得更适合学生党。我有试错的机会,也不急着找工作。在大学磨砺几年能学到东西。
如果想报班,我之前也有过相关文章给出建议:
新手选择培训课程的几点建议
关于我知道的一些培训课程
最后说一下如何“入行”。也就是“找工作”
找工作分为“校招”和“社招”。校招,也就是在校提供给学生的签名方式,分春季和秋季。学校会邀请相应的企业到学校开双选会,毕业生参加双选会,投简历,按流程办事。在这里,我将主要谈谈俱乐部战术。
社会招聘也有几种方式:(1)内部推荐,即内部推荐。楼主提到的培训机构推荐,也可以看作是内部推荐的一种形式。另外,一般培训机构的老师或者身边从事相关行业的朋友,会有一些内部晋升的机会;(2)投简历,在招聘网站、公司官网等途径寻找招聘信息,投简历。这种方法其实是最广泛使用的找工作的方法。
投简历之前,一般需要准备好自己的作品集。最不济也要准备1-2的作品,完成度高,精度高,可以请老师帮你修改,直到满意为止。
投完简历后,如果用人单位对你满意,会给你发测试题,一般需要在3-5天内完成,需要你根据对方的要求做出有一定准确度的作品。
工作通过后,就是面试。根据不同的公司,可能会有初试、复试、终试,也不一定。面试通过offer后,即可入职,进入试用阶段。
看完以上,如果你觉得还是有用的,记得喜欢哦~这段时间我会尽量把之前的回答整理成文章贴在这里~
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