玩游戏觉察

这几日,很多时间在玩游戏——开心消消乐。今天上午,稍微分心做了个游戏中的自我觉察。

感觉到游戏中,心情放松,身体不是全部放松,而且有些地方很用力。腰部和颈部受力大。尤其是不能顺利过关时,感觉到脖子会不由自主拉长,过关顺利时,则颈部肌肉明显松软些。偶尔有不自觉的咬牙动作,也是在用力。眼睛和手指没有明显的感觉变化。心跳的速率基本保持平稳,偶有微微加快,一般是剩余步骤三步以内,有些着急但又有可能胜利通关的时候。

心情平静为主,没有平常做一件事完成后的轻快感,更没有完成预料外的事情后的成就感。如果连续玩的时间超过一小时,会有不想玩的感觉,如果恰好有无限能量没有消耗完,在继续玩的时候,胃部会有不适感,倒是没有恶心那么强烈。

过多时间耗费在玩这款游戏后,还有些荒废光阴的自责。然后就有些动力做些所谓“有意义的”事。

心情不好的时候,打开游戏,则很容易屏蔽掉负性情绪。

还不善于数学的弊端在玩的过程中时有感触,再次加深了数学不好的自我认知,觉得无法提高,有一点点挫败感。

着眼于某个具体点,即使开始看起来形势大好,最后往往容易导致失败。有时候,不太关注成败,反而效果更好。执着容易迷失,初心和格局都是很重要的因素,生活中也是如此,因小失大往往是有局限或者误区。

某一关卡玩很多次过不了,准备放弃,最后一次时,又神奇地过了。不知道是系统自动降低难度还是坚持的奖赏?有很多事情,都是坚持不够,把所谓不成功归咎于天赋、机遇等外在,不过是为自己不能持久努力找的合理化理由。

还去找了玩游戏的几个益处:打发时间比八卦好;锻炼大脑,预防老年痴呆;视觉广度和视觉记忆力的持续锻炼中;专注力的锻炼。

哈哈,“人类一思考,上帝就发笑”。玩个游戏还要思考这一大堆有的没的,主要还是闲的。