《惊魂4》的大致剧情,我玩了10多小时才通关,然后剧情完全看不懂。原谅我的智商。育碧的游戏比我的大。

游戏的背景是喜马拉雅山的那个地区。

玩家的名字叫ajay,她的母亲在临死前祝愿主角将她的骨灰带回kyrat。这是游戏开始时写在黑屏上的,但不是凯拉特的地方,而是主角同父异母妹妹的名字。相信很多玩家一开始没看懂,也没记住开篇那句话。主角一开始没有别的任务,只是为了完成母亲的遗愿。

然后我们的boss大蒲(以下简称明)出现了,然后向我们开枪的士兵被杀的很华丽,给对迷雾一无所知的玩家(以及主角)树立了非常不好的第一印象。其实如果一开始仔细看明的动作,就能发现明真的很头疼,就像差点毁了他的好事一样,这也是他这么生气的原因,看得出来明才是主角。这就是他如此生气的原因。后来吃饭的时候,也说明明和主角的妈妈认识很久了,看起来关系很深。

然后金道男(以下简称金楠和金女)“解救”了主角,理由是主角是大魔王莫汉的儿子。那么我们就可以知道,莫汉创造了金路,让金路的人对主角有了更深的感情。

然后我们开始用各种方法工作。在此期间,我们将继续选择是为金童还是金女工作。玩家做出的选择将关系到谁将领导黄金之路。随着剧情的发展,玩家选择工作的人(金童或金女)会要求玩家杀死(或者不杀死,不影响剧情)对方,然后面对明。

让我们回到开头的句子:“你是由什么组成的?”。是的,是什么造就了你?这一直是个问题,因为这个问题的答案会一直存在于每个人的心里。藏传佛教,印度神话,甚至各国宗教都一直有善恶的描写。善与恶并不冲突或互相矛盾。不是说选善会有好结果,也不是说选恶会有坏结果。善与恶从来都是共存的,没有绝对的善,也没有绝对的恶。

造就你的,其实是你对善恶的选择,没有明显的善恶定义,这是本书的核心价值观。

在唐卡任务中,答案其实已经给出了,因为到最后,这位战士说出了真意:“每个人都有一个天堂香格里拉(来自上一部唐卡任务)”,“而这个天堂里不仅有美好的东西,也有邪恶的东西(来自最初的唐卡任务)。”

18世纪信中的男人打败了罗刹,做了自己认为是好的事,但在妻子眼里是对自己的恶而不在乎,最后的结局很惨淡。莫汉看似在为正义而战,但他也做过懦夫和恶魔才能做的恶事(杀死英雄的妹妹,还是在他还是婴儿的时候);爱折磨人的领导,看似不近人情,但看他和老婆孩子的电话交谈,却是另一个人;前岛亚美和巴萨尔,都是为了凯拉特的美好未来,但是在深入了解之后,却发现他们是如此的虚伪和邪恶;朗吉努斯从事军火交易,让主角偷钻石,这些都是卑鄙的活动,但他是一个虔诚的新教徒,他做这些邪恶的活动是为了爱——为了生病的孩子。每个人都有相似之处,善恶之分看似明显,其实没那么明显。

当你真正理解了这本书的内涵,你会发现,这本书对每个人的描述都是有血有肉,有思想的,但现实中,我们每个人都是这样的。人往往是很矛盾的。善恶的选择往往如此艰难,善恶的定义往往如此模糊。就像巴沙尔和前岛亚美一样,他们都让玩家同时看到了内心的善与恶。普·甘明让玩家看到了太多的罪恶,但他仍然爱他的妻子和女儿。你能说不好吗?而那些领导,不都是吗?人与人之间是不可能看透对方的。你看到的善不一定是真的,你看到的恶在那个人眼里也不一定是恶。

总之,有人说这部作品的情节很一般,但我觉得这部作品重点不是表面的情节,而是真正具有人文关怀和思想深度的东西。这部作品不会给你一种COD式电影大片的感觉,但确实能引起你的思考。没办法。我就是这么奇妙,喜欢这样的作品。

你凭什么?这个问题的答案,就在每个人心中的香格里拉。你需要自己选择。