原画是什么?

原画是指动画创作中一个场景动作开始和结束的画面,以线稿的形式画在纸上。

原画是CG画的一种,是游戏或电影动画制作过程中极其重要的一环。原画是整个游戏或电影制作项目的艺术方案,为后续制作提供艺术依据和指导。一般按照抽象的文字方案,用图片的形式表现出来。

原画是指动画创作中一个场景动作开始和结束的画面,以线稿的形式画在纸上。阴影和分色的水平线也在这一步画出。因此,有人将其翻译为“key-animator”或“illustrator”(较少使用)。

换句话说,就是指物体在运动过程中的关键动作,在计算机设计中也称为关键帧。原画是相对于动画而言的。原画不是天生的,原画的概念在一些风格独特的艺术漫画中是不存在的。它只是在大型动画片的制作中应运而生,是为了便于工业化生产而可以独立的重要作品。

游戏原画介绍

游戏原画是指基于游戏内容的电脑二维创作、绘画或手绘,基于绘制的设计在后期过程中通过三维软件创建虚拟实体,经过程序员的努力最终成为游戏的一部分。

随着计算机技术和网络的普及,越来越多的游戏原创艺术家将创作载体从传统的纸张转移到计算机软件上,并结合视觉审美、绘画技巧和想象力,利用软件的优势创作出各种新颖的设计和绘画作品。

CG艺术于90年代在中国出现,2002年左右正式普及并广泛推广。现在原画潮流盛行。今天,国内涌现出一大批优秀的游戏原画设计师,并在国际比赛中获得各种奖项,奠定了游戏原画概念艺术的国际地位,代表人物有焦杰峰、肖壮悦、毛笔、陈伟、吉诺等。