关于坦克战。
FC游戏坦克战?.....这个毕业设计不是一个好题目。...
不要说什么解释,这个比较比不上原因。
就发展现状而言。
现在的趋势是网络化、立体化、多元化。为什么这么说?
网络化的市场让游戏变成了人与人的战斗,而不是人与电脑的战斗,可以增加游戏的难度、时间和寿命。
立体呢?为了适应越来越3D的趋势,需要让游戏更加完善,趋向3D,强调环境描写。
多样化就是增加游戏的任务和可玩性,同时在坦克战中加入更多的内容来增加其可玩性,比如:装备、道具、战斗模式、任务合作模式等等。
可想而知,如果坦克战还是人机对战模式,配合不提高,玩家对游戏的选择性会大大降低,最终会成为历史。