不删档绝不抢,考核桃天赋选打推荐
不删档绝不抢,考核桃天赋选打推荐
天赋改变后,无法再恢复自身血量和护甲,会对部分腿部吊坠造成很大影响,对视毒圈为故乡的吸毒核桃也是很大的挑战。但是一般用核桃作战,效果不大。
最大的影响我觉得是带血药!一口奶挤不出自己!最大的问题是流毒。123毒敢领着人在毒里自由购物,悠闲自在,没有跑毒的匆忙!现在还好,队友不回自己血,对背包格子规划也有影响。以前他们带着6组蓝粉站在后面玩粉的日子一去不复返了。
言归正传,适应版本是人无能为力的。那么如何发挥目前人才的优势呢?天赋是加输出还是加防御,无非就是你要保人还是要保秒。在这里,我们不得不考虑一个效率问题。第二个人的话意思是你要先收线,开始后再右键。这样会有一个缺点,就是你右键的血浪费了,而且我们观察到加BUFF的持续时间很短,也就是能看到两刀的量。在这里,对于大刀来说,下蹲,飞身,出拳可以说是痛到爆炸!如果团队擅长使用宽刀,可以选择攻击的天赋。否则建议采取防御。为什么?主要是你回血!我以为你想要牛奶!什么时候会血腥?当然是人要死的时候!那么你什么时候会很快死去呢?当然,是时候放火了!当它着火的时候你需要什么?我需要队友帮我保命。所以,这就是防守相对更好的原因。
但另一方面,我们都喜欢把大招顺利收回。一般战斗中人都是被大招保护的,所以五五分的情况其实还是可以的。只有你继续战斗,防守才能发挥优势。如果球队是像和尚一样积极努力的球员,防守起来真的很划算。如果是迦南这种灵活曲线救国的球员,还不如以攻为守!
那就稍微说说变化吧。这个变化呢?核桃自己能带来的体力更少。反而体力比近抗稍微优先给队友一点,可以多带点近抗猜拳,尤其是带攻击的核桃。
还有一种玩法是用弓或矛。玩的好可以连线,攻爆头。这种快感可以说是前所未有的。这里要注意一点。核桃本身如果是好的远程武器应该会被攻击,但不可能是弓箭,因为buff持续时间真的太短了,蓄力基本结束。这时候鸟之矛这种右键可以快速开的武器就比较合适了~尤其是和尚开了以后,加一波攻击刺和尚,刷数据不是杠杠的(划掉)。
总结一下,天赋上,排/队友都是正义的,有防守发起者。排可以打/队友自我保护强,带攻击秒。