永恒之塔职业选择。
精灵和恶魔属于布甲(法师),剑星和守护者属于金属(战士),杀星和弓星属于皮甲(侦察兵),护甲和治疗属于锁链甲(祭祀)。一般来说,金属甲,金属皮甲,皮甲布甲,“锁甲能打好所有职业,但不能打好所有职业”——引自某大神。
杀星:既然你对刺客情有独钟,建议你玩杀星。不要说入门很难,那是为了游戏小白。抗魔技能多,控制链复杂,增益多,持续时间短(一般5 ~ 10),所以操作要求很高。我不知道你在听谁说。我是第一个杀星的玩家。我感觉如果武器选择得当,怪物无害是很正常的。就看你的操作和意识了。所有的问题在操作和意识面前都是浮云。合理利用躲避技能和行走,单独刷精英怪也不是不可以。但是,杀星副本的地位很差。虽然是单输出之王,但是射程短,脆,容易拉仇恨,奶妈很反感。所以难度高的大型副本(比如龙帝)很少被大家干掉。
保护法律:为什么第二个说保护法律?因为个人认为,玩PVP的话,技术要求最高的一个是杀星,一个是护法。个人认为除了杀星和护法,其他职业都没有大神,因为杀星和护法没有绝对的职业优势,唯一的优势就是无限的可能性。如果是女生,强烈建议玩达摩。达摩叫小三,小三或者更专业一点。物理系的护士加的血比较少,主要是为了打磨。早期版本的达摩存在在底层,现在逐渐加强。有句老话叫“十个护法九个菜,一个很变态”。副本地位很高,因为各种攻速和跑速攻击致命buff,可以把全队的输出提高一个档次。
简星:你可能会奇怪我为什么只说物理系。我认为没有必要引入法律制度。在任何游戏中,法师都是自己的儿子,这是永恒的法则!剑星可能是最温和的职业了。杀星不如守星,但这才是军人的真谛!不是一味的躲,也不是一味的防守,而是一场强打!这个职业很好用,可以做主T,副本类似守护者。基本上如果是锋利的,守护可以抵挡剑星,可以携带(少数极端情况除外)
剩下的我简单介绍一下。
魔道,曾经的亲生儿子,虽然风光不再,但是瘦骆驼比马大,法师的优势不可小觑。副本首选dps,单体连续输出(我是说长时间站在堆上打一个不会动也不会反抗的boss)不如杀星,但是魔道很可怕可以短时间挤血,而且偏僻,奶妈最喜欢。
精灵,魔道的弟弟(妹妹?)陆战之王你可能会奇怪为什么永恒之塔中的陆战之王不是刺客或者法师而是召唤师?我以前不知道。自从被精灵虐了之后,我明白了,毫无疑问,只有一个人可以骄傲地说,他完全可以虐其他所有职业,那就是精灵,哪怕他只是穿着过时垃圾装备的精灵。所以如果你对社会有报复心,你可以吹一个精灵小号。藏在人群里烧卷轴滚轮子也不错。哈哈,开个玩笑。精灵是debuff到彼岸的一个职业,相对于护法而言。你可能只需要记住一件事。如果你和他单挑,如果你不是一个可以隐形偷人性命的皮甲(有先手优势),遇到小精灵就转身离开。这货惹不起。复制状态很差。除了少数副本需要消灭boss上的buff,没有人愿意带精灵,尤其是升级的时候,唯一能陪你的人可能就是你召唤的BB了。
弓星,他的技能伤害有波动,比如800~1500,皮脆对魔命依赖度高,比杀星甲还脆。一个靠RP的职业,一个被人唾弃的职业,其实是最可怜的职业。RP好,弓技可以秒守,RP不好,呵呵。所以玩弓星不如杀星。都是皮甲,操作更爽,更不痛。
疗愈之星(奶妈),我再重申一次,永恒职业设计不是国产网游能比的,奶妈不是“移动瓶”,永恒之塔有类似WoW天赋树的系统:烙印系统。也就是你可以随意组合一些技能来定义你所扮演的角色的特点。疗愈之星主要有两套品牌,动力套和霹雳套。前者是为了加血,也就是完全动瓶。后者用来打pvp。霹雳保姆很残忍,真的很残忍。公认的没有权力的奶妈是不会变树的魔道!就连霹雳奶在副本输出上也不逊色于魔法皮甲。当然,你对应的魔石和装备必须是优秀的。换句话说,你要投入的不仅仅是一个带血的酱油角色。
守护者,大哥的角色,MT是首选。他在皮甲面前是一块嚼不烂的石头,在布甲面前是一个不能动的靶子。
推荐你玩杀星或者护法,挑战性比较大。升级可能有点痛苦,但是现在盛大新手礼包很厉害,三四天就能满级。这么多话也是对你永生的一种纪念。没时间玩就只能在这里享受了,呵呵。希望对你有帮助~