萌战无双的属性都有什么用?例如智力,战绩等(我玩的是月见版,话说几乎没区别哈)
月见的属性?
智力:
大地图:人才府收人,计略府周围破坏城池耐久(鬼谋削弱了),拥有军事特技武将或者主公可用秘策同样与智力有关。
攻城防守战:BUFF、DEBUFF、的持续时间,自身视野的远近,参军的战绩加成。
第二优先度培养的属性。
战绩:
大地图:兵营的募兵量。
攻城防守战:影响部队的防御,一部分战法的强弱。
第一优先度培养的属性。
武力:
大地图:巡查府回复城池耐久跟增加名声。
攻城防守战:影响部队的攻击,大部分战法的强弱。
第三优先度培养的属性。
政治:
大地图:市场农场的加成,高政治对于异族外交的借兵借粮骚扰花费略低。
攻城防守战:无。
有陈情的话尽量不用培养,除非游戏初期己方都是些歪瓜裂枣。
秘籍:如果己方政治足够高,智力超过90,当己方有绝对优势的话可以降服弱小势力。关于降服还是跟智力有关,但内政是不可或缺的。