数字媒体专业。经常和团队做小游戏吗?具体学到了什么?希望是这个专业的实习老师的回答。
我是数字媒体艺术专业的大二学生,数字媒体专业的覆盖面真的很广。我们也学到了很多。我们是动漫专业的,但我觉得不是。相反,我觉得动画应该是属于我们专业的。UI界面设计、网站、手机APP等平面。动态展示:比如制作互动小视频(用flash编程)和影视后期剪辑、栏目包装。手机游戏设计等等。还有更紧密地与技术结合并与交互相关的,如交互式交互设备和多媒体协同设计。其实这些更类似于美院的新媒体设计。。。
比如我们大一大二的课程,学了VB编程,脚本编写,三维建模,手游设计,FLASH制作,还有一些设计学的东西,比如平面立体色彩构成。
说到具体的项目实例,其实我还没有经验。但是以我们最近的手游设计课程为例。我们老师说三个人分小组,然后每个人提出自己的游戏设计方案,游戏类型,游戏规则。做好一部戏,然后设计自己的游戏角色和场景。最后通过简单的编程展示。具体分工见自己组。但是我感觉我们的分工不是很好。我做的大多是画图和连接编程,因为怕风格不统一,然后时间很难协调。所以应该有很多东西要学。
老师说我们不需要学太多编程和技术。但是我觉得应该了解一下,这样才能更好的在其他媒体上实施。我比较喜欢交互设备,但是感觉要学的东西真的太多了。所以我现在只想好好完成老师的作业,做自己的作品集(只能倾向于平面),但是我也想学更多的东西。我也对电影剪辑感兴趣。
之前选专业的时候,高中美术老师建议我选这个专业。当时只是想学环境艺术和视觉,不想学纯艺术,所以选择了这个专业。我现在一点都不后悔。感觉挺好的,但是有时候也有点迷茫。大学教育…但是我希望我能更好地自学。也希望和一些研究数字媒体的人多交流。
至于数字媒体的前景,当然好~ ~很好~ ~哈哈。