生化灾难穿越火线生化灾难穿越火线V6.2b

地图大小:0.8MB

地图语言:简体中文

支持人数:1-10

作者:WAR3CF工坊

地图介绍:

先介绍一下新内容:

为了配合CF更新的雾鬼

生化模型的新角色:

米无忧灵

黑烟,相当邪恶,经常能让雇佣兵措手不及,在被击毙前敌人的位置不明确...

角色获取方法:

矩阵:在非浩克的情况下,有1的几率突变。

次级:有1几率获得影鬼或者雾鬼。

其他数据:和普通鬼一样,不再有逃跑的。

接下来是上次发布的新款:

生化灾难模型

修改:

普通僵尸生命值从300修改为250。

将母鬼的生命值从2000修改为1500,护甲没有增加到1。

修改母鬼频率:第三关,母鬼频率延长5秒。第八关和13关,有三分之二几率母鬼,三分之二几率母屠夫。

将屠夫僵尸的生命值从1000修改为800。

修改屠夫对普通屠夫僵尸的地动山摇能力,伤害降低到10。

移除了母屠夫的屠夫地动技能伤害,眩晕从0.5秒提高到1秒。

修改狂犬的智商,使其跳跃和冲刺技能更具偷袭性。

修改影鬼的智商,让它不一定走正常路线,有可能在失重状态下跳过障碍物直接偷袭人类阵地。

修改5级boss尸王:

毒雾运动不会让它卡在bug区。

生命值10000削弱到8000。

修改10级boss死亡骑士:

召唤母亲的黑暗仪式会在距离1000接近人类的时候尝试。

修改15级boss刺客:

修改技能暗杀-在近距离攻击人类时,它经常移动到敌人身后,释放出暗杀一击。该技能攻击力40,延迟时间0.5秒,不会被人类子弹打断。

修改物理攻击,使其必须附着在人类身上才能进行物理攻击,所以攻击人类的手段往往是暗杀。

人为修改:

转向能力的新方式:

快捷键Q顺时针旋转10。

快捷键w逆时针旋转10。

火炮平衡修正:

冲锋枪P90:攻击力从20%提高到25%,击退力从8点降低到6点。

所有自动步枪(m4a1,ak47,k-2,m4a1-s):子弹数增加一个弹夹。

狙击手AWP:攻击力从300%降低到225%,开火延迟从0.5秒降低到0.3秒,间隔不变。