切尔诺贝利演示预演:核事故后的超自然力量
与HBO迷你系列以现实主义手法再现1986的可怕灾难不同,游戏《切尔诺贝利》以这一灾难性事件为跳板,为玩家带来了一场超自然题材的生存恐怖之旅。试用了一个小时的早期版本,非常期待这款有辐射指数和外星敌人的恐怖隐身游戏的发展。
《切尔诺贝利》以切尔诺贝利核灾难30年后为背景。玩家扮演核电站前雇员、物理学家伊戈尔(Igor),回到隔离区寻找失踪的妻子塔季扬娜(Tatyana)。在我开始玩的部分,伊戈尔想潜入电站废墟深处,偷一块“切尔诺贝利ite”——在这个设计中,这是一场核灾难的特殊产物。伊戈尔说,它可以“生成先验的时空双向映射”。换句话说,这种原料可以驱动伊戈尔的运输枪,让他可以轻松地在地区之间运输。在演示过程中,这种传送炮似乎只有在完成任务返回基地时才有用。理论上也会和游戏后期的时间旅行、跨次元事件有关。
虽然“切尔诺贝利”是一个虚构的故事,仅基于那次著名的事故,但它也在游戏中再现了一个现实的隔离区,这要归功于开发团队赶赴现场进行3D扫描。在后半段的演示中,一个叫做“莫斯科之眼”的区域也历历在目,这是雷达矩阵下的一片森林区域。这个检查站比以前的核电站区域更加开放。我可以自由地探索许多废弃的建筑和杂草丛生的街区,与一些配角互动,感受脑海中惊愕的幻觉,遇见一些发光的绿色外星人。而且他们好像是利用主角创造的虫洞穿越这个区域。
鉴于之前和巡逻的士兵有过大打出手的经历,我选择了悄悄避开这些外星生物。面对人类敌人,潜行杀戮是最好的选择,因为主角唯一能用的武器就是一把破烂的左轮手枪。突击步枪等强力武器也可以从敌人身上搜身,但是敌人的所有武器都绑定了他们的DNA,我们必须获得“生物锁破解者”才能使用。
饼干是一种可以制作的道具。其实在切尔诺贝利,你可以利用在隔离区搜索到的各种资源,在据点里制作工具和家具。玩家要在据点选择下一个要执行的任务,也可以指派同事替你执行搜索任务。根据我的试玩经验,玩家是否在对话中与战友分享口粮,与战友保持良好关系,与任务的成败息息相关。
在主角伊戈尔的据点里,你还可以研究他妻子下落的线索,决定将“导师点数”花在哪个角色上,以提高主角的技能。在我的演示过程中,我选择了一个名叫奥利弗的角色来提高武器的精度。具体过程就是用一些破罐子来练枪法。
根据开发者的说法,玩家的选择也会影响游戏的剧情,但只是在简短的演示中略有暗示,我未能看到玩家的选择所带来的明显后果。一个主线任务让我选择是用炸药摧毁Duga预警雷达还是用它作为精神控制装置来控制“莫斯科之眼”区域的人。我浏览了两遍演示,尝试了两种不同的选项,但演示在这个情节之后很快就结束了,所以不清楚这两种选项会如何改变后面的情节。但是,如果你选择精神控制,伊戈尔会在他随身携带的“环境分析”电脑上添加一个小装置,暗示他将来可以控制附近的敌人。
关于《切尔诺贝利》这款游戏还有很多未知,但其深厚的背景设定、随玩家选择而变化的剧情以及令人费解的超自然现象都显示出了这款游戏的潜力,最终产品有望媲美《球鞋》和《地铁》系列。
这款毛骨悚然的生存射击游戏将于今年年底在Steam平台进行预测试。
编译:狮子座