战场特征系统2142

征服模式

战地2142的征服模式和其他战地系列一样。玩家分成对立的两队,目的是杀死敌人,占领地图上的据点。在游戏中,旗杆代表据点的位置,而旗帜的颜色和图案则代表控制方。占据更多据点的一方可以减少对方的重生次数。双方一开始都有一定数量的再生点。玩家被杀后每重生一次,重生的点数就会减少一点。当一方的重生点数减为零,或其所有据点被占领,或其所有玩家被杀死并拒绝重生时,该方输掉游戏。玩家可以使用医疗兵的解锁装备“电起搏器”对重伤倒地的队友进行再生,避免再生点数减少。一个重伤的队友会在几秒后被杀死,可以选择重生,会减少重生点数。

在游戏中,有两种征服模式:互动模式(攻击)和突击模式(攻防)。在互动模式下,双方各有一个据点(在大地图中通常不占)。双方只有占领更多的重生点,杀死敌人,才能取得胜利;在突击模式下,一方(通常是泛亚联盟)拥有无敌重生点,另一方拥有其他大部分或全部据点。此外,突击模式还衍生出突击防御模式,进攻方有一个据点无法占领,防守方拥有其他所有据点。防御者有一个标有红色锁的据点,攻守双方必须先占领其他所有据点,才能占领据点。

泰坦模式

泰坦模式是战地2142新推出的游戏模式。在泰坦模式下,每队的任务目标都是消灭对方的泰坦。泰坦是一种巨大的、重装甲和武装的飞行器;他们拥有强大的防护力场,足以抵御一切武器攻击。游戏开始时,防护力场会包围泰坦,玩家会占领地图上的反泰坦导弹发射井,以中和敌方泰坦的防护力场。当防护力场系统被摧毁后,玩家仍然可以占领地图上的反泰坦导弹发射井来攻击泰坦船体,直到泰坦被摧毁。每一方的指挥官都可以在地图上移动自己的泰坦。泰坦每侧各有4门地炮和2门高射炮。当泰坦的保护力场消失时,指挥官不能再移动泰坦。

一方的玩家只有从敌人的保护力场中消失才能登上对方的泰坦。玩家可以通过空中运输机、运兵船上的舱室、班长放在对方泰坦上的重生信标和对方泰坦上的舱室弹射器登上对方的泰坦。当玩家登上对手的泰坦时,玩家必须摧毁四台泰坦主机才能进入泰坦核心。进入核心后,玩家可以攻击核心来降低对手泰坦的耐久度。反泰坦导弹也会降低泰坦的耐久性。当对方泰坦耐力值降至零时,玩家有30秒时间逃离泰坦。与战地2相比,指挥官的功能发生了变化:卫星扫描、轨道炮击、电磁脉冲炮击、无人侦察机和机载补给箱。错过了之前的空投车辆。

卫星扫描:有一定延迟。使用后,敌人的位置(对狙击陷阱无效)会在地图上显示为红点,但在指挥官界面只有指挥官才能看到。指挥官可以通过“报告点”让友军知道,关闭指挥官界面扫描就会结束。

无人侦察机:命令下达后立即生效。在一定时间内,一定范围内的敌方阵地(对狙击陷阱无效)会出现在所有友军地图上,类型可以区分。

轨道炮击:与前作不同,炮击延时很短,但威力明显降低。

电磁脉冲轰击:被击中的车辆会在短时间内瘫痪。

机载补给箱:一个变化是会受风向影响。

另外,在泰坦模式下,指挥官还可以进行移动泰坦的操作。但在部分服务器中,移动泰坦的功能被屏蔽。

队长

由于队长解锁道具的加入,队长的作用比前作《战地2》更加突出。在战略位置放置重生信标,可以持续运送部队。此外,还有浮动探测器和浮动电池来配合团队。外观外观

欧盟士兵穿着灰色迷彩服和头盔,数字迷彩服,亮橙色肩垫、护膝和护肘;PAC士兵穿着深绿色衣服,黑色背心和黑色头盔。这样的设计让远程战斗和近战的区别变得不清晰和明显,这也是很多新手头疼的问题。

除了特种兵,所有士兵都露了脸,但为了防止雪盲,每个士兵都配了墨镜。透过墨镜看不到欧盟士兵的脸,但PAC的墨镜是半透明的,可以看到他们的脸。

特点

士兵在选择兵种的时候可以同时选择盔甲。轻型装甲可以有更多的耐久性,因此可以长时间跑得更快,而重型装甲可以提供更好的防弹保护。战地2142的士兵可以跳一个高度左右,跳的时候耐力会降低。战地2142的士兵会游泳,不会跳水。当玩家被枪或刀杀死时,可以呼叫医疗兵自救,不考虑一死,直到倒计时结束。如果你死在车辆里,被炸飞,被压死,或者因为离开地图边界而死,都是无法保命的。

军种

战地2142有四个兵种供玩家选择。除了战刀、小队装备、手枪(工兵除外)、手榴弹,每个兵种都有自己独特的武器装备。

Scout: Scout是战地2中狙击手和特种部队的混合版本。兵种的主要武器是狙击枪,但也有可拆卸的主要武器卡宾枪,以应对近距离作战。兵种有两种炸药:遥控RDX炸药,可以杀伤士兵、摧毁车辆或破坏敌方仪器;扇形杀伤地雷可以杀死被触发的敌兵。侦察兵装备了光学迷彩,使队员在战场上隐形。侦察兵的头盔升级功能可以延长标记敌方玩家位置的时间。在资料片极地风暴中,玩家可以解决可以阻止探测器在一定范围内将自己标记出来的狙击手陷阱。

突击队:突击队是战地2中突击队和军医的混合版本。兵种的主要武器是突击步枪、可拆卸外挂火箭筒和外挂猎枪。它的设备是先进的医疗箱、烟雾弹和可以恢复士兵体力的手持电击装置。突击队的头盔升级功能可以让玩家在地图上标注敌兵的位置和兵种给队友。在极地风暴中,突击队可以配备雷达手榴弹来探测敌人的位置。

工程师:工程师是《战地2》中反坦克兵和工程师的混合版本。兵种的主要武器是反车辆武器,包括初期反车辆火箭炮、可拆卸反车辆步枪和可拆卸防空火箭炮。装备有用于追踪敌方车辆的自行式水雷、维护器、便携式车载声纳、电磁脉冲水雷和拆弹工具包。工程师的副武器不同于其他兵种的手枪;兵种有冲锋枪补充对步兵的攻击。工程师头盔升级将允许玩家标记敌人车辆的类型。在资料片的极地风暴中,玩家可以解开可以吸引任何自走闪电在投掷处爆炸的自走闪电诱饵。

补给兵:补给兵的标准武器是轻机枪,但也有重机枪和散弹枪可以解绑。补给装备有弹药箱、可放置的哨兵枪、电磁脉冲手榴弹和可放置的能量护盾。补给兵的头跑升级可以让玩家在一定范围内用光学迷彩在地图上标记敌人,并在补给兵的视野范围内一直在地图上标记敌人玩家,直到敌人离开补给兵的视线。在资料片极地风暴中,玩家可以解锁人员声纳和RDX霰弹枪。战地2142有各种车辆。每辆车有1个驾驶座和几个副驾驶座。只要座位上没人,玩家就可以自由交换位置。欧盟车辆通常是灰色迷彩,而PAC车辆通常涂绿色迷彩。

车辆在装甲极低的情况下会着火,会自动磨破装甲。当护甲消耗到零或者打到零,车辆就会爆炸,对周围的士兵和车辆造成伤害。

战斗行者(Battlewalker):是一种可以模仿人类行走的交通工具,也可以无限速度奔跑。战斗机装甲是所有交通工具中最厚的,但两腿之间的舱口是它的软肋,在火炮攻击这里时可以受到重创。机甲动作很灵活,但是控制机甲行走时很难瞄准,而且机甲会有bug,有的时候会摔倒,站不起来。战斗机甲是对付步兵和飞机的最佳武器,但不擅长对付其他装甲车。机甲可以贴保护膜暂时抵御火炮的攻击,但还是会受到EMP的干扰。

驾驶座1可以发射针对步兵的速射机枪,也可以发射小型但连发的火炮;乘客座位2可以为飞机发射速射机枪和可锁定的EMP导弹。

欧盟机甲的型号是L5 Riesig,PAC机甲的型号是T-39 Bogatyr,其速射机枪射速稍慢但精度更高。

坦克:坦克是对付其他装甲车辆的好武器,但不如机甲灵活。坦克尾部是全车最脆弱的地方,先进的火炮在这里就能干掉它。

驾驶座1可以控制坦克炮,副驾驶座2有机枪。与前作不同的是,2号副驾驶座藏在车内,不用担心被炸死。坦克可以贴保护膜暂时抵御火炮攻击,但还是会受到EMP的干扰。

欧盟坦克的型号是a-8虎式;PAC的32型Nekomat是一种“悬浮坦克”,可以悬浮在地面上。虽然枪管不能横向旋转,但车体可以自由旋转。

装甲运兵车(APC):装甲车的任务是运输部队,最多可容纳6人。所有的乘客都在装甲保护的车厢里,所以装甲运输车是一种更安全的运送部队的方式。装甲运输车装甲不如坦克,但比他快。APC可以贴保护膜暂时抵御火炮的攻击,但还是会受到EMP的干扰。由于其携带的枪械太小,无法与其他装甲车一一抗衡。

驾驶座1有轻机枪和EMP榴弹,副驾座2有3枚火箭筒,副驾座3、4、5、6都有机枪。当装甲运输车接近泰坦时,你可以右击发射自己,跳到泰坦的甲板上。

欧盟的APC型号是AMV-2土拨鼠,PAC的APC型号是BTR-4罗马诺夫。

快速攻击车(FAV):脆弱的FAV拥有极高的速度,可以执行突破等任务。FAV还具有短期加速功能,其速度甚至可以避开自动跟踪地雷。FAV不是装甲车,普通机枪能对它造成伤害。

驾驶座1只能负责开车和按喇叭,副驾驶座2有机枪,副驾驶座3留在车尾,可以用自己的武器。

欧盟的FAV型号是MK-15班迪特,PAC的FAV型号是UAZ-8豹猫。

武装直升机:相当于战地2中的武装直升机。与直升机不同,炮艇有可操纵的喷嘴,因此具有更好的操纵性能。机枪可以对炮艇造成伤害,而空对空EMP可以让炮艇失控3-5秒,这无疑是一场噩梦。

1号位可以控制火箭弹,2号位可以控制机枪和电视制导导弹。

欧盟的炮艇型号为UD-6塔龙,太平洋行动的炮艇型号为4多拉贡型。

空运车辆:运输机和炮艇的原理是一样的,只是装甲更厚,速度更慢,灵敏度更低。它能运送七个人。

1号位控制飞行员,2号位和3号位各控制一挺机枪,4号位、5号位、6号位和7号位使用各自的武器。这时候工程师也可以用维修工具来维修飞机。

UD-12 Shepherd用于欧盟,BTR-20 Yastreb用于PAC。战地2142的地图分为适合16,32,64人的三种。以“明斯克”为例,16,32,64人的地图显示活动范围越来越大,重生点越来越多,据点越来越多,车辆越来越多。通常16人的地图里没有飞机。泰坦地图支持48人,但范围往往最大。

地图分为欧洲场景和北非场景,但所有的战斗都发生在当时的欧盟境内。

初始战场2142由10张地图组成,即:

欧洲战场:贝尔格莱德,Cerbere登陆,柏林陷落,明斯克和凡尔登。前三个只有16和32人图,后两个有16,32和64人图和44。

非洲战场:直布罗陀营(难民营,不是指今天英国的海外领地直布罗陀,而是虚构的非洲难民营)、苏伊士运河(苏伊士运河)、舒希亚巴泰(夏希巴泰)、西迪电厂(西迪电站)、突尼斯港(突尼斯港),前后只有16人,32人。不管是什么型号,什么尺寸,地图上总有战斗机甲。

1.升级40添加公路高速公路地图,升级1.50添加威克岛2142(威克岛)和操作木瓦。玩家可以在击杀敌人、中立位、治疗或补给队友、协助击杀敌人、担任班长或指挥官等动作中获得积分。战斗结束后,积分会记录在玩家积分中。达到一定分数是职级晋升的主要条件。

战地2142有43个军衔,有些来自现实,但有些是凭空产生的。大部分军衔还分高级和特种军衔,比如高级少校和特种少校,而后者的军衔比前者高一级。在游戏中,每个更高的等级都需要比前一个等级更多的经验来升级。比如高级炮手需要40点经验值,下一级超级炮手需要80点才能得到。新玩家可以在游戏开始时随着等级的提升轻松获得新的解锁点,但在游戏结束时需要付出更多的时间和技能才能提升一个等级。比如准将需要增加的经验值是3600点。玩家还可以通过不同的奖励获得经验值,从而升级获得新的解锁点。游戏中的后三个军衔——少将、中将和上将——只会授予一定数量的玩家,上将只会授予当周最杰出的玩家。这三个等级是临时等级。如果其他玩家能够超越持有等级的玩家的成就,那么等级持有者将失去等级。

两个军衔不同的人同时申请指挥官,军衔高的人会被允许。抢指挥官的位置是rank的主要目的。

还可以在游戏中获得虚拟勋章。一般勋章会有一到五个条件;有些条件必须在一轮中达到,有些条件则需要玩家在游戏生涯中不断积累。例如,战争学院勋章要求玩家在游戏生涯中取得2.0的胜败率,但也要求玩家在一轮中取得45个指挥官点数。勋章中的徽章、徽章、勋章包含一定的经验值,勋章不提供任何经验值。徽章分为金、银、铜三个等级,由机关分发给得分最高的三名玩家,玩家可以反复获取。玩家每晋升一个新等级,就会获得一点解锁点。玩家还可以在资料片极地风暴中获得新的解锁点和装备。游戏共有50个解锁点,其中主程序40点,资料片极地风暴10点。解锁不仅解锁武器装备,还具备解锁能力,可以增加加速运行时间,提高医疗箱性能。另外,班长的装备可以解锁,比如队友到指定地点重生的重生灯塔,但是解决的装备只有当班长的时候才能使用。解锁的物品都是按步骤排列的,玩家需要先解锁下面的物品,才能开始解锁更高级别的物品。玩家使用解锁武器的另一种方式是拿起其他玩家的背包,一直使用到玩家被杀或者回合结束。