游戏策划怎么做?
刚接触游戏,想学习规划?作为策划人,如何系统梳理对策划的理解?规划如何与程序员、美工等开发者和平相处。......
相信游戏行业的每个人都有很多关于策划这份工作的疑问吧?
但是从现在开始就不用担心了!游戏陀螺携手国内第一代游戏开发者刘墉,从这一期开始拆解游戏策划所扮演的各种角色,帮助每一位从业者重新认识游戏策划,知道每一位游戏策划的职责和工作内容是什么,教你如何做好,如何往上爬。......
让我们一起来认识一下我们的金牌讲师——刘墉,外号“龟仙人”,千禧年创始人,海龟学校游戏教育董事长。中国游戏开发者第一代,从事游戏行业22年,从事游戏教育18年,游戏行业最资深的游戏培训老师。《征服》《机战》导演,腾讯研究院创始人,腾讯“飞鹰计划”负责人,中国首批金牌网游策划人之一,很NB。
话不多说,让我们一起走进刘墉腾讯课堂《游戏策划分类》第一期课程——好好学习,中国游戏的未来就靠你了。
系统规划章节
游戏设计行业的标准——系统规划
提及“游戏策划”
我相信你首先想到的是“系统规划”
系统规划属于“最标准”的“规划”
他的职责是撰写和完善商业计划。
然而,一些公司的系统规划
项目完成后。
你也需要援助计划来实现你自己的商业计划。
还有一些公司写完商业计划书后的系统规划。
它被委托给执行计划来跟进。
这主要取决于公司之间的责任分配。
不同公司规划的工作范围差别很大。
例如:
谁来做计划?
谁来执行死刑?
谁将提供数据?
谁来验收?
这些答案在不同的公司是不一样的。
系统规划就是做系统设计
对此没有异议。
基本上是从游戏策划开始的。
有系统的规划。
但是,目前我国对系统规划并不十分重视。
因为国内的商业游戏和山寨风格的现象
在中国,不是设计商业计划,
直接用别人现成的资源效率更高。
听起来很无耻...
但是我没办法。这就是现实。
你必须接受这个现实。
然后,成为现实...