Scratch跑酷编程教程

1,打开软件。

2.打开文件。

3,把代码做小,便于运行。

4.让障碍每隔一段时间出现一次,外观就不一样了。

5.再添加一个后台角色,复制后台1,命名为后台2。

6.添加一个脚本,将背景从右向左移动。背景1位于(0,0)点,背景2位于(460,0)点。7.设置障碍。如果障碍遇到小代码,结束程序,进入结束界面。

8.添加结束接口,1)角色-上传角色。添加角色后,将名称更改为end interface,选择建模区域并添加文本。

2)在角色区绘制一个新角色,点击“建模区”,点击“文本”,添加结尾文本,将角色名称改为“结尾文本”。