什么是AAA游戏?
AAA级游戏,简称“3A大作游戏”,指的是高成本、高流量、高质量的游戏。AAA游戏开发伴随着高风险,需要高水平的销售才能盈利。
在很多玩家的普遍认知中,3A游戏就是大作的代名词,是高质量、高投入、高回报的作品,比如GTA5、使命召唤系列、巫师3等等。
对3A级别游戏的看法是典型的美国观念。这里3A指的是AAA,美国最高级别。国外常用的等级有两种,一种是S、s S等,一种是AA、AAA等。美国好像普遍用AAA。简单来说,一般的3A大作指的是高成本、高体积、高质量的单机游戏。
扩展数据:
1,成本高
这也是独立游戏无法跨越的一道门槛。任天堂有一个300人的开发团队。据媒体报道,超过65,438+0,000人参与游戏研发。《巫师3》的3》CDPR在接受采访时说,这个团队超过200人。这也决定了需要多少资金来维持如此庞大团队的运转。
2、高音量
3A游戏需要巨大的世界观,巨大的世界,巨大的游戏内容。花3年时间做一个精致的通关游戏,出现bug的几率很小,几乎没有,没有模具,让玩家眼前一亮。
3.高质量。
简单来说,一个游戏开发商无论投入多少资金,都要投入大量的研发和推广,这也是垃圾,不是3A。但是以3A的成本做一款一般的游戏,还是比较少见的。这里说的素质是多方面的。3A级别的作品可能会有差评,也可能不太受欢迎,但必须在某一个或几个方面有突出的表现,比如游戏的剧情不好,但画面优秀真实。就算玩家有怨气,也会玩高质量的画面。