有什么哲学游戏吗?

游戏的哲学(原文)回复小八路:其实游戏有游戏的哲学。

游戏是任务,是欲望,是另一种人生。人生有欲望,有任务,实现一个欲望后,新的欲望就会产生。比如你有手机,就要下载铃声,申请彩铃业务。你有车,还得装VCD。你开始做生意,你想扩大你的生意。你赚了钱之后,还想赚更多的钱。游戏也是如此。当你有了一个等级,你就想再升一个等级。你得到好的装备后,还想得到更好的装备。欲望无止境,游戏无止境。

但是游戏的哲学并不那么简单。

人为什么要不断实现欲望?因为,如果你没有实现你的愿望,你就会痛苦。促使你行动的不是欲望,而是没有实现的痛苦。而欲望来源于痛苦。很拗口。不知道你能不能看懂。比如,每个人都有缺钱的痛苦,所以人们会绞尽脑汁去赚钱。宝宝没有缺钱的痛苦,所以没有赚钱的欲望。

游戏中,你打怪物或者PK都很痛苦,PK输了。而且只要你水平更高,装备更好,你打败别人就更容易了。想升级拿好装备就得打怪物,而且打怪物的时候总是高级的,有好装备更容易打死一个怪物。这加深了你没有高级好装备的痛苦。这种不断的循环会让你深陷其中无法自拔。

说到这里,似乎游戏充满了痛苦。既然痛苦,人为什么要沉迷其中?就像生命不息,为什么还要继续追求和竞争?释迦牟尼发现了这一点,他要求人们一无所有地进入极乐世界。但是有多少人能达到佛的境界。其实人还有一个很重要的东西。那就是幸福的感觉。当你摆脱了某种痛苦,一种幸福的感觉就会产生。或者你实现了某种欲望之后,快感就会产生。也许你在生活中忽略了这一点。但是游戏让他明白了。每个玩家应该都体验过带好装备玩的那种兴奋,以及拿下沙城后如释重负的那种快感。这种感觉是值得回味的,生活中的一些工作狂在对工作变得疯狂之前,应该已经体会到了这种快感。

医学证明,当人类完成一项任务时,大脑会分泌一种叫做多巴胺的物质,它能让你感到快乐,忘记所有的痛苦。海洛因是一种可以促进这种多巴胺分泌的药物。而游戏就是一个让你开心的界面。它具备了产生多巴胺的一切条件,可以说它什么都有,只要你参与。

游戏可以让人如此疯狂沉迷,那为什么不把生活过得像游戏一样呢?每天早上起床后试着给自己制定一个任务。当你完成任务的时候,你会很开心。在马克思主义规划的* * *社会主义社会,每个人都自觉地去工作,把工作当成自己的需要。我觉得完全有可能。

一个社会,越痛苦,越快乐,越积极。发展的越快。古代人因为生产力不发达,选择了隐退,进了一个空门来逃避痛苦。中国和西方都是一样的,只是西方人更早认识到可以通过自己的努力发展生产力,满足自己的欲望,最终达到* * *产品主义。他们从征服自然中体会到快乐,并相互认可,形成了西部精神。而在东方的中国,大院深处的农业社会,是大家都希望看到的,是维护强大的儒家思想,构建“和谐”的内部关系。在这样的社会里,人们生活自由,“物质比西方人少,精神却比西方人多”(梁实秋的话)。在这种精神胜利法下,人没有现实的品格,无欲无求地快乐生活。即使曹雪芹尝到了家风衰弱的痛苦,他的名著《红楼梦》也只是揭露了这个社会的不和谐,希望这个社会多一点“和谐”,少一点欲求。所以中华文明虽然历史悠久,但流动缓慢,最终遭受百年耻辱。

如果社会像一条河,那么欲望就是缺口,精神文明、法治、道德、经济制度等上层建筑就是堤岸,流速最快的河流需要合适的堤坝。发展最快的社会也需要一个合适的上层建筑。当然,我们更需要欲望。什么是自由社会?应该是一个能尽可能释放成员欲望的社会。如果我们的国家想要赶上发达国家,它的公民将比发达国家的公民有更强的欲望和更多的痛苦。贫富差距会增加社会公民的痛苦。这种痛苦会让你改变对工作的热情,对创业的激情。也会成为仇视富人的动力。如果你选择了后者,那就可悲了。

关于游戏的哲学,我就讲到这里。太困了。