unity3d节目如何找工作?

如果想做Unity开发,需要了解以下基本内容。

1知道界面布局和每个窗口是干什么用的。

2知道从属关系:game object-& gt;mesh->;材料->;纹理

了解一些基本的调试方法(断点、Profile等。)

4.知道一些简单的代码(OnEnable\Start\Awake的调用顺序,Update和FixedUpdate的区别,脚本间的调用方法)。

中级单词需要学习:

1常用的几个插件,比如NGUI(最好说明一下它的优缺点)

2C#是必须的,国内很少用Unity JS开发。

3 .手机和网页版的发布及相关知识。

需要学习的高级词汇:

1编辑器工具的编译

2 2 asset bundle的使用(最好自己写一个打包管理的工具,这是一个常见的问题)

3Shader的写作,(至少是表面语法)

剩下的都是项目经验。

如果有自己写的小游戏最好,可以作为面试作品。基本上从我做一个测试到我写一个测试,题目都不会很难。大多数面试官都想看你的作品。另外,公司对游戏类型有一定偏好(比如手游,或者卡牌)。可以为公司研究相关内容。