飞跃13房间简介
1,第4章和第5章
开场:穿越小狗后好感度降至冷淡(离线);给它吃,好感上升到亲近(线上)。
网吧突袭:成功引出“一对一体育老师”;失败导致“退会通知”。
退学通知:道歉,妈妈好感度上升;拒绝道歉,母亲好感度下降,导致“我的立场。”
2.我的位置
跪下,母亲好感上升;我走了,妈妈的好感度就下降了。
3.出国旅行
听了妈妈的话,妈妈的好感上升;拒绝妈妈,妈妈好感度下降。
4.第一眼见到杨校长
假装认可,妈妈好感上升(线下);直接吐槽,我妈好感度下降(网上)。
5.网瘾是一种病。
安慰母亲,母亲好感上升;反驳妈妈,妈妈好感度下降。
6.乍一看
向我妈求助,揭露恶行,我妈好感下降。
7.表明你的态度
承认自己错了,母亲好感上升;当母亲否认撒谎时,她的好感下降了。
8.认识一下刘教官。
服从,导致“更衣室威胁”;拒绝,导致“监察组齐苗”。
9、更衣室威胁
再服从,引出“监察组齐苗”;拒绝,导致“监察组齐苗”。
10,监测组齐淼
成功,齐苗好感上升;失败,齐苗好感度下降。
11,神秘满江弘文
听了他的话,蒋对好感上升,导致“避追”;如果蒋不听他的话,的好感就会下降,从而导致“围剿”和“正面突破”
12,避免追涨
成功,江好感度上升(在线),母亲好感度导致《母亲回来了》;如果母亲的亲情不饱满,就导致“感恩治疗室13”。
失败后,祁邈的好感度下降,而姜对的好感度也下降了。
13,被围困
成功导致下一个选择;失败后,祁邈的好感度下降,而姜对的好感度也下降了。
14,正面突破
成功(线下),妈妈的好感导致“妈妈回来了”;如果母亲的善意没有满,就会导致“感恩治疗室13”失败(在线),导致“感恩治疗室13”。
15,妈妈回来了
是疾病导致了“回家的代价”,成就了“妈妈的好孩子”这个隐性结局;沉默引出“感恩治疗室13”。
感恩治疗室16和13
这是违法的。让我走吧。
《飞越13房间》是一款现实悬疑益智游戏。游戏中有很多选项。根据以上策略,玩家可以通过不同的选择走向不同的结局。
飞越13房间游戏特色
1,电影级视听呈现:制作精良,让你沉浸在角色的真实情境中,带入角色感,逐步体验“改造”计划,揭开矫正中心背后的真相。
2、多分支高燃剧情:庞大的结构支撑着丰富的剧情内容,每一个选择都会开启独特的冒险。一次次精彩的隐身,一场场血战,是承受还是反抗,是愤怒还是麻木,在一系列艰难的抉择中,塑造你的“英雄之旅”。
3.沉浸式互动玩法:实时虚拟互动、电击玩法、解谜探索、创新监控探索、录音取证、多角度监控采集。互动玩法与剧情推进紧密挂钩,可以亲身体验刺激的逃生计划。