怪物猎人的崛起狩猎中笛炎旋律的快速积累法;每一步动作中旋律波谷积累的总结
怪物猎人上升猎笛各种招式中旋律槽积累列表
今天花了很长时间在御龙的训练中寻找青熊兽,测试了《崛起》中猎笛的气炎旋律槽积累的一些机制。目前的测试结果是:气炎旋律槽的积累与使用的招式有关。与武器的味道、攻击造成的伤害、命中的位置无关。攻击是否可以理解和怪物类型的关系不确定(尚未测试)。
以下是实测数据:(此招需要用多少次才能积累全气炎旋律槽)
左摇右摆踢笛:34次。
正向扣除:25次
一拳落地,背扣,连续两次挥棒:20次。
拉手扣前扣:17次
Tritone性能:12次
滚动性能:9次
可见翻滚性能太强,尽量用。如果能通过玩来解决,就不要翻滚了。另外,怪物倒地的话,按照救槽的效率,似乎是个不错的招数滚(关)-一万向前扣(取消后摆+调整角度)-手柄前扣(向后)-踢琴(过渡)-两次连续摆动(向前+调整下三个音的角度)-三音表演。数据是拍绿熊屁股测出来的。难免会有一些误差,但是大概的高低顺序要准确。
空攻和两虫技能因为是直接挂载,暂时没有测试。明天去泡虎龙测试(顺便问一下怪物类型有没有影响)。
衡量你的思想不一定准确。我明天先测试一下。可能还有其他影响储蓄罐的因素我没有考虑到。欢迎大家一起讨论。另外,我把测试方法放在下面。有什么问题请指出,我再去找绿熊玩。
_详细的测试流程...
首先假设气炎旋律槽累积值可能与以下变量有关:1。攻击造成的损害数量;2.使用的移动类型;3.武器的味道;4.攻击是否可以理解;5.伤号是否为黄色;6.你击中怪物的弱点了吗?
设置控制组。播放自我强化和防御向上的旋律,保持武器绿色,不断用前扣攻击绿熊的屁股。每次伤害27点,34次攻击后,气炎旋律槽满。
首先,检测累积速度和损伤量之间的关系。打自我强化,防上,攻上旋律,保持武器绿色,不断用前扣攻击绿熊屁股。每次伤害都是30点,但是34次攻击下来,气炎的旋律槽还是满满的。得出的结论是,当损失增加时,储蓄率不会改变。
然后,检测累积速度和损坏量与味道之间的关系。打出自我强化和防御向上的旋律,保持武器斩橙,不断用前扣攻击青熊的屁股。每次攻击伤害19点。34攻后,气炎旋律槽满。得出当损害减少时,储蓄率不会改变;口味降低了,储蓄率也不会变。
然后检测累积速度与伤号是否为黄色的关系。播放防御上升旋律,保持武器斩红,不断用前扣攻击绿熊的屁股,头,前爪。每次号白,攻击青熊前爪的时候都会出刀。34攻后,气炎旋律槽满。得出伤害数为黄白时,攻击次数相同,攻击子弹刀不会影响积累速度,是否命中怪物弱点也不会影响积累速度。
综上所述,除了认识没有测过,可以认为气炎旋律槽的堆积速度与伤、味切、命中位置无关。
接下来测试不同的招式对扑救速度的影响。因为已经证明救的速度和伤、味切、命中部位无关。所以测试方法就是不断用同一个招式攻击青熊兽,随机点,随机旋律。
可以直接导出的招式测试结果:右挥34次,向前扣25次,向后扣20次,落地20次,打9次,打三个音12次。
不能直接推导出来的招式测试方法和结果:这些数据可能不准确,因为有少数攻击因为硬而直,所以是空的。
柄击预扣:A * * *用了约11次的连续击球前冲和柄击预扣,计算出需要17次柄击预扣。
二连挥:一* * *用了大约13正手连续击球+二连挥,算下来二连挥需要20次。
踢笛:A * * *用了17次前扣和踢笛的组合,计算出踢笛用了34次。