谁开发了这个旅程?
史玉柱因为喜欢玩网游,每天过着平淡无奇的生活。“我是硬核玩家。”史玉柱自豪地说,“我还不如自己开发一款游戏。”
从5438年6月到2004年10月,盛大网络的一批R&D人员出来找投资,史玉柱迅速投入2000万元招募这些人才。2004年底,在大多数业内专家和相关媒体都不看好的大环境下,史玉柱带着“征途战舰”起航。2005年4月18日,史玉柱突然宣布巨人投资集团有限公司投资的新项目——网游征途。史玉柱也用同样的方式推销保健品。推广团队是业内最大的,全国2000人。目标是遍布1,800个市县乡镇。届时,这支队伍预计为2万人。史玉柱曾经用军事术语解释他的做法:“空军就像广告,陆军就像营销。只有协调好了,才能做到。”史玉柱依然采取农村包围城市的做法,把征途送到县、乡、镇。“我只去免费的网吧,收钱的人不会进。”史玉柱说。
相信大投入能带来大产出的史玉柱,定期组织“包机”活动,受到农村网吧老板的欢迎。史玉柱定期把全国5万家网吧的机器全部打包,只允许玩征途,一个月几百万。但是对于很多上座率不到一半的农村网吧来说,订票的利润可想而知。再加上网吧老板卖《征途》游戏卡可以分享10%的折扣,这让史玉柱在农村市场打下的火花不绝于耳。
史玉柱还打出“付费玩家”的广告:只要玩家每月在线时间超过120小时,就可能获得价值100元的“全薪”。工资以虚拟货币支付,但玩家可以通过与其他玩家交易获得现金。征途官方称,截至2007年5月27日晚,同时在线人数超过654.38+0万,成为全球第三款同时在线人数超过654.38+0万的网络游戏。
虽然史玉柱的做法取得了成功,也遭到了同行的批评和谴责,但他依然不改标新立异的做法。他投入巨资让征途的形象广告在央视播出。广电总局明文规定,网络游戏和烟草不能在电视上做广告。但《征途》以形象广告打擦边球,这是国内网游运营商第一次在电视上播放广告,对《征途》的炒作和宣传达到了一个高峰。
征途网计划在央视播出一个月左右的广告。根据央视广告费标准粗略计算,预计征途网络在央视1套和5套广告费上花费近2000万元。
征途网游玩家定位于65,438+08到35岁的白领阶层,在央视投入大量广告,相信不会直接带动征途网游玩家数量。但作为新兴的网游运营商,征途网络的知名度会大大提升。同时,征途的形象广告在亚运会期间播出,希望向更多人传达网络游戏和其他运动一样,是一种健康的娱乐方式。
这一次,史玉柱突破政策封锁,在央视推出网游公司形象广告。是否涉嫌挑战国家监管标准?有很多不同之处。
央视之所以同意将征途在线广告搬上荧幕,据说与巨人集团在央视多年的广告投放密切相关。央视的广告审查一向很严格。征途只做企业形象广告,不做网游的产品,就像一些烟草公司的形象广告。通过旅程,我们可以看到中国的网络游戏产业正在迅速发展。
任何一个新兴行业,总有一个不按常理出牌的“节目主持人”。在2006年的网游界,史玉柱和他的征途一直扮演着这样一个“节目主持人”的角色。
无论是征途,还是脑白金和黄金的合作关系,史玉柱的商业思维都是如此的不合理。正是这种具有浓郁施风格的营销手法,使其取得了市场上的成功。网游新的竞争规则随着2006年史玉柱的到来而改变。
2004年6月,上海征途网络科技有限公司(以下简称“征途网络”)正式成立。史玉柱三四年前就想过投资网游。在进军网游之前,史玉柱曾经向专家求教,还专门拜会了一些行业的分管领导。结论是,网络游戏的增长率至少在8年或更长时间内将保持在30%以上。在史玉柱看来,中国人对娱乐的需求与日俱增,而中国的游戏玩家比例相对较低,增长潜力巨大。所以史玉柱断言,网游市场绝对是朝阳产业。
史玉柱始终认为,网游的成功取决于两样东西:钱和人。史玉柱并不缺钱,多年的保健品业务和投资收益积累给史玉柱带来了巨大的资本积累。几年前,史玉柱对网游有所动心,但那时候他还没有游戏团队。新浪的王燕曾经跟他说,新浪不做网游是因为缺人。
2004年,上海盛大的一个团队,放弃了大型网游的研发,准备离开盛大,希望找到合适的投资伙伴,联系台湾省的投资人。史玉柱听说这件事,马上找这个团队见面。会谈结束后,史玉柱投资IT的热情再次被点燃,决定投资。
正式确认后,史玉柱自问:如果失败了,可能的原因是什么?一个是产品,一个是人才流失等。在问答过程中,史玉柱列举了十几个项目要点,并一一找到解决方案。
史玉柱自称去过农村和商店,和购买脑白金等保健品的消费者聊天,了解他们的习惯和喜好。为了了解网游玩家的心理,史玉柱省去了很多麻烦。一方面,他本身就是一个玩家。另一方面,他可以非常方便地与玩家在线交流。
史玉柱自称对市场调研了解更深,史玉柱自称直接进网吧和玩家聊天。史玉柱调查后发现,网游和保健品一样,最大的真实市场在下面,而不是上面。中国的市场是金字塔形的,顶端是北京、上海、广州,中间是南京、武汉、无锡等教育大城市。真正最大的网游市场在农村,农村玩网游的人数比县城以上多得多。
人们普遍认为史玉柱保健品成功的关键是广告,但在玉柱,最关键的环节其实是地面推广。现在,史玉柱把自己在保健品方面的营销经验运用到了网游上。据征途网络副总经理汤敏介绍,征途网络目前有近百家地面办事处,计划发展到上千家。
“如果允许网游打广告,《征途》的用户数量可能已经超过百万。”自称很喜欢广告的史玉柱,似乎并没有太多的网游空间。因为监管政策的限制,网络游戏产品不能出现在电视广告中。广告方式对玩家来说似乎不是很有效,但不久前,史玉柱耐不住寂寞,在央视两个频道投放了征途网的形象广告,开创了网游公司打电视广告的先河。