下载游戏需要实名和身份证吗?
《办法》首次对网络游戏的娱乐内容、市场主体、经营活动、运营行为、管理监督、法律责任等进行了系统界定,共六章39条。
《办法》确立了从事网络游戏活动的基本原则,界定了网络游戏、网络游戏运营、网络游戏虚拟货币等适用范围和概念,对网络游戏内容管理、未成年人保护、经营行为、虚拟货币发行管理等作出了制度安排。
该办法将于8月1日正式实施。
玩家必须实名注册。
防沉迷系统实施后,玩家必须进行真实身份信息注册,认证后被认定为未成年人、身份信息不规范、认证失败的玩家将被纳入系统监控。网络游戏防沉迷系统实名认证方案将同步实施。新闻出版总署音像电子与网络出版管理司副司长寇表示,玩家重新注册后,可以维持原有的网络游戏收入。
基于实名注册系统未成年玩家时间统计,一个游戏只有一个玩家注册。如果玩家注册了其他网游,防沉迷系统将无法计算整体网游时间。寇认为,沉迷于网络游戏的人通常是沉迷于某个网络游戏。“换游戏不是深度上瘾。”腾讯非常重视为未成年人健康上网保护提供统一的行业规范和指导。公司小游戏产品团队参照相关法律法规制定了技术实施方案,为小游戏开发者提供标准组件。通过该组件,平台可以统一实现针对各类小游戏的用户实名注册、时长、消费限制等相关控制功能。小游戏已正式接入腾讯健康系统,对未成年人的保护能力全面升级。认证为未成年迷你游戏用户,会受到游戏时长和金额的限制。
1,实名认证
基于腾讯统一健康系统和微信支付实名信息,对于未完成实名的用户,系统会弹出窗口提示用户完成实名认证。
2、游戏时长限制
对于未成年用户,系统将计算未成年用户使用迷你游戏的时间。到了时间限制,系统会弹出窗口提醒用户不能继续游戏。每天22: 00至次日8: 00,系统不对未成年玩家开放。
3.游戏消费限制
系统会统计用户在游戏中花费的金额。当未成年用户消费不符合要求时,系统会以弹窗的方式对用户进行提醒和限制。
4.投诉渠道
平台在每个小游戏的信息页面都设置了便捷的投诉入口。在此基础上,平台计划于近期开放腾讯系统内所有相关投诉渠道,用户可通过支付订单、腾讯客服等渠道轻松发起未成年消费相关投诉。