如何设置Nvidia显卡设置才能达到最佳效果?

“一致纹理锁”,选项是“使用硬件”;\x0d“三重缓冲”,此选项在开启垂直同步后有效,一般建议关闭;\x0d\ "各向异性过滤\ ",这个选项可以明显提高游戏的画质。根据自己的显卡级别选择多个。建议低端显卡选择4x,中端显卡选择8x,16x;对于高端显卡。\x0d\ "垂直同步\ ",该选项可以消除图像的“横向移动”,但对硬件要求较高,一般建议“强制关闭”;\x0d\ "多显示器/混合GPU加速\ ",该选项仅在使用多台显示设备时有效,一般保持默认的“多显示器性能模式”就足够了;\ x0d \ " Smoothing-Mode \ ",这个选项是选择是否在驱动中强制控制游戏抗锯齿,如果游戏本身有AA选项,可以选择“应用控制”;如果要在驱动程序中强制设置,应该选择“替换任何应用程序设置”;\x0d\ "平滑-灰度校正\ ",该选项可以在性能下降不大的情况下使AA效果更好,一般建议开启;\x0d“平滑-设置”,只有在选择“替换任何应用程序设置”时才能调整。2x,4x,8xQ,16xQ为MS样本,8x,16x为CS样本;其中MS的采样性能下降较大,CS的采样实现了效果和性能的平衡。这个选项是根据显卡的性能选择的;\x0d\ "平滑-透明\ ",这个选项是设置透明抗锯齿模式,可以实现无边缘AA,效果更好;多采样性能高,画质略弱,超采样性能低,画质好,请根据游戏画面要求选择;\x0d“强制成为mipmaps”,为此选项选择“无”。\x0d“延长限制”,选择“关”为该选项。\x0d\ "纹理过滤-各向异性采样优化\ ",决定是否使用优化算法进行各向异性过滤。选择“开”可以提高一点性能,损失一点画质,选择“关”可以保证最高画质;\x0d\ "纹理过滤-负LOD偏移\ ",为此选项选择“锁定”;\x0d“纹理过滤-质量”,这个选项可以一步控制其他“纹理过滤”选项,追求画质一般推荐“高质量”;\x0d“纹理过滤-三线性过滤”,这个选项的效果类似于“各向异性过滤优化”,可以根据自己对画面的要求进行选择。